L’IA ne réalisera pas The Witcher 5, selon CD Projekt Red

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • L'IA est utilisée par CD Projekt Red principalement pour augmenter la productivité, pas pour remplacer le développement créatif ou créer indépendamment des jeux comme The Witcher 5 ou 6.
  • Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, a déclaré que l'entreprise ne prévoyait pas de licenciements pour que l'IA puisse effectuer le travail à leur place.
  • L'IA est reconnue comme un outil précieux pour améliorer l'efficacité, mais elle n'est pas capable de créer des jeux toute seule sans intervention humaine.
  • Pratiques de recrutement de CD Projekt Red diffèrent des modèles de personnel informatique traditionnels, et des facteurs autres que l'arrivée de l'IA sont à l'origine des changements dans le monde du jeu vidéo.

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CD Projekt Red Clarifies Ai’s Role In Game Development And Employee Retention

Michał Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, a abordé la question de l’intelligence artificielle dans le développement de jeux vidéo, en particulier à la lumière des récents débats et préoccupations suscités par des titres comme Baldur’s Gate 3 de Larian. During a Q&A session with investors during CD Projekt Red’s Third Quarter 2025 Earnings Call, Nowakowski répondait à une question sur la possibilité que les outils d’IA entraînent des réductions d’effectifs sans affecter la qualité des jeux. Il a déclaré qu’il ne prévoyait pas un avenir où les employés seraient licenciés pour que l’IA puisse effectuer leur travail. Il a souligné que l’entreprise utilise principalement l’IA pour améliorer la productivité, en précisant que son rôle est principalement d’améliorer l’efficacité plutôt que de remplacer le développement créatif. Nowakowski a reconnu les réels et significatifs avantages de l’IA tout en clarifiant qu’elle n’était pas capable de créer indépendamment des jeux comme The Witcher 5 ou 6. Il a également abordé les licenciements généralisés dans l’industrie du jeu vidéo, déclarant qu’il n’était pas au courant d’aucun cas où l’IA était directement responsable.

Le rôle de l’IA dans l’amélioration de la productivité chez CD Projekt Red, pas dans la création des jeux The Witcher 5 et 6

En décembre 2025, lorsque qu’un interviewer a demandé si l’IA pourrait remplacer les développeurs humains, Nowakowski a affirmé que l’IA n’était pas prévue pour créer The Witcher 5 ou 6. Il a également abordé les préoccupations concernant les éventuelles réductions d’effectifs grâce à l’utilisation d’outils d’IA, rappelant qu’il ne prévoyait pas de couper des équipes en raison de l’IA. Il a également noté que les pratiques de recrutement de CD Projekt Red diffèrent des modèles destaffing traditionnels dans le domaine de l’informatique, attribuant les changements dans le monde du jeu à des facteurs allant au-delà de l’arrivée de l’IA. En somme, CD Projekt Red accueille favorablement l’IA pour son potentiel à améliorer la productivité. Cependant, l’entreprise soutient qu’elle ne remplacera pas les développeurs humains ni ne sera utilisée pour créer indépendamment des jeux comme The Witcher 5 et 6.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre quête pour rester informé des dernières nouvelles du monde du jeu vidéo, nous ne pouvions pas nous empêcher de partager trois articles intrigants provenant de PlayersForLife. Tout d’abord, Marcus Thompson explore comment l’interview récente de Todd Howard avec Game Informer a suscité des théories de fans concernant The Elder Scrolls 6, avec des indices sur une potentialité révolution forestière The Elder Scrolls VI pourrait être très différent de ce que vous imaginez, officiellement. Ensuite, Jonathan Dubinski nous emmène dans un fascinant voyage à travers les inspirations japonaises derrière Stranger Things, en explorant comment des jeux comme Silent Hill et Metal Gear Solid ont influencé la série phare Jeu d’horreur emblématique était une forte inspiration pour Stranger Things. Enfin, Bruno Pferd nous offre une dose de nostalgie avec ‘The Witcher 3 More Beautiful Than Ever 10 Years After Its Release’, mettant en valeur la transformation incroyable de Digital Dreams du RPG classique grâce à un matériel de pointe et des mods visuels Le sorcier 3 Plus beau que jamais dix ans après sa sortie.


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