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Décès urgent de Vince Zampella, créateur de Call of Duty et de Respawn, à l’âge de 55 ans

by Maël Blaese

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Vince Zampella, créateur de Call of Duty et fondateur de Respawn Entertainment, est décédé dans un accident de voiture sur l'Angeles Crest Highway dimanche.
  • Accident survenu à 12h45 près de Los Angeles, avec Zampella au volant d'une Ferrari et un passager éjecté du véhicule qui est décédé ultérieurement à l'hôpital.
  • Geoff Keighley, animateur des Game Awards, a exprimé des mots touchants au sujet de l'héritage de Zampella, mettant en avant son leadership visionnaire, sa sollicitude envers les joueurs et son engagement en faveur de l'honnêteté et de la transparence dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Des investigations sont en cours pour déterminer la cause de l'accident, y compris si des drogues ou de l'alcool ont été des facteurs, tandis que les autorités travaillent à confirmer l'identité du passager et à informer ses proches.

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Accident de la route mortel : Vince Zampella, co-créateur de Call Of Duty et fondateur de Respawn, décède

Geoff Keighley, présentateur des Game Awards, a annoncé sur X que Vince Zampella, 55 ans, co-créateur de Call Of Duty et co-fondateur de Respawn Entertainment, est décédé dans un accident de la route sur Angeles Crest Highway dimanche. Selon NBC Los Angeles, l’accident impliquant un seul véhicule s’est produit à 12h45 près de Los Angeles. Zampella, qui conduisait une Ferrari, est décédé sur les lieux. Un passager a été éjecté du véhicule et est décédé plus tard à l’hôpital. Les autorités travaillent encore à confirmer l’identité du passager et à notify sa famille, tandis que la CHP enquête sur les causes de l’accident, y compris la possibilité que des drogues ou de l’alcool aient été en jeu. Zampella a cofondé Infinity Ward avec Jason West, jouant un rôle important dans la création de la série Call Of Duty. Il a ensuite dirigé l’équipe Electronic Arts derrière la franchise Battlefield avant de prendre la tête de la franchise en 2021. Il a quitté Infinity Ward avant le développement de jeux tels que Titanfall et la série Star Wars Jedi.

Vince Zampella, co-fondateur de Titanfall, Leave Behind a Profound Legacy and Personal Loss Regretted by Keighley

Keighley a ajouté : « Vince était une personne extraordinaire — un joueur dans l’âme mais aussi un dirigeant visionnaire avec une rare capacité à reconnaître le talent et donner aux gens la liberté et la confiance nécessaire pour créer quelque chose de véritablement grandiose… J’ai été témoin de cela en personne tout en rédigeant The Final Hours of Titanfall. Je suis éternellement reconnaissant qu’il m’ait fait confiance pour raconter l’histoire de la création de l’entreprise. Même lorsque c’était difficile ou inconfortable, Vince n’a jamais vacillé dans son engagement envers l’honnêteté et la transparence. Il croyait que la vérité comptait et était prêt à la partager avec le monde. Vince se souciait profondément de faire ce qui était juste. Et même en travaillant dans de grandes organisations, il a toujours cherché à mettre les joueurs en priorité — en favorisant l’expérience, le savoir-faire et les personnes qui jouaient aux jeux. » Keighley a conclu : « Il laisse un héritage professionnel incroyable. Je vais regretter nos dîners et nos conversations interminables. Et bien qu’il ait créé certains des jeux les plus influents de notre époque, je croyais toujours qu’il avait son projet le plus ambitieux devant lui. Cela me brise le cœur de savoir que nous n’aurons jamais la chance de le jouer. »

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un renversement spectaculaire des événements, Marcus Thompson s’est montré très occupé avec ses dernières analyses ! Il dévoile tout d’abord ce qui attend les fans d’Apex Legends dans « Apex Legends : Amplifié – Réimaginé Olympus » (Apex Legends : Amped, une nouvelle version d’Olympus), publié le 30 octobre 2025. Préparez-vous à une expérience de jeu plus fluide et profonde sur le plan stratégique, grâce au radical redesign d’Olympus avec des contrôles de réacteur améliorés pour Valkyrie et des couverts évolutifs résistants pour Rampart ! Entre-temps, si vous êtes impatient de plonger dans une nouvelle expérience Battle Royale, ne manquez pas l’article récent de Sophie Laurent du 29 octobre, « Battlefield REDSEC : le jeu Battle Royale gratuit lancé » (Battle Royale gratuit Battlefield REDSEC lancé), qui explore le dernier titre d’Electronic Arts, Redsec. Ce jeu apporte le gameplay de Battlefield dans des combats à grande échelle intenses et offre des heures de divertissement avec deux nouveaux modes et un environnement destructible inspiré par les paysages californiens ! Enfin, en autres actualités technologiques, Marcus Thompson partage ses analyses sur les récents problèmes de l’iPhone Air dans son dernier article « iPhone Air : les analystes rapportent des difficultés » (Air iPhone en difficulté, selon les analystes), publié le 17 octobre 2025. Découvrez-en plus sur les défis auxquels Apple doit faire face avec son dernier modèle d’iPhone et comment ils prévoient d’ajuster la production pour ce smartphone ultra-mince.

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Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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