En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Riot Games ne prévoit pas de faire de suite à League of Legends, mais apportera des changements significatifs au jeu existant avant la sortie d'Arcanes, sa suite.
- Améliorations en cours, nouveaux modes, champions mis à jour et ajustements d'équilibre bimensuels réguliers sont attendus dans les années à venir.
- Contraintes :
- Améliorations apportées aux Runes, configurations des joueurs avant le jeu et une meilleure expérience de prise en main pour les nouveaux joueurs sont également prévues, avec plus de détails à être communiqués au fil du temps.
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Changements radicaux pour League Of Legends avant la sortie du suite d’Arcane
League of Legends est populaire depuis 2009, ce qui amène souvent les fans à se demander s’il y aura une suite potentielle. Cependant, Riot Games a clairement indiqué qu’ils n’avaient pas de projets pour un League Of Legends 2. Au lieu de cela, le studio prévoit d’apporter des changements importants au jeu existant avant la sortie de la suite d’Arcane.
Changements radicaux pour League Of Legends avant la sortie de la suite d’Arcane
League of Legends est populaire depuis 2009, ce qui amène souvent les fans à se demander s’il y aura une suite potentielle. Cependant, Riot Games a clairement indiqué qu’ils n’avaient pas de projets pour un League Of Legends 2. Au lieu de cela, le studio prévoit d’apporter des changements importants au jeu existant avant la sortie de la suite d’Arcane. Dans une récente vidéo sur les réseaux sociaux, Paul Bellezza (responsable du jeu) et le directeur du studio Andrei Van Roon ont exposé les plans de l’équipe League of Legends pour le jeu au cours des prochaines années. Ils s’engagent à améliorer en continu, promettant de nouveaux modes, des champions mis à jour et des ajustements d’équilibre bi-hebdomadaires réguliers. Les plans de Riot vont cependant au-delà de ces mises à jour régulières. Van Roon a déclaré qu’ils travaillaient sur une importante mise à jour de League of Legends, certains changements étant plus efficaces lorsqu’ils sont implémentés ensemble. Bien que les détails spécifiques soient limités, Riot a indiqué que les changements devraient commencer à être déployés dès 2027.
Van Roon a déclaré que Riot développe un nouveau client de jeu qui sera intégré à l’expérience de jeu. En outre, Riot prévoit de rénové le Summit des Invocateurs avec des graphismes mis à jour et des éléments de gameplay raffinés. Riot développe également des changements pour les Sortilèges et la configuration des joueurs avant le jeu. Bellezza a mentionné une expérience d’accueil améliorée pour les nouveaux joueurs, suggérant que les mises à jour présenteront une occasion idéale pour inviter des amis à essayer League of Legends. Il a ajouté que plus de détails seront partagés au fil du temps, et Riot poursuivra ses mises à jour régulières du jeu. L’équipe a conclu en remerciant les joueurs pour leur passion et leur soutien, exprimant l’espoir que ces changements plairont aux fans de longue date et inciteront ceux qui ont quitté après la première saison d’Arcane à revenir.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si l’intelligence artificielle en développement de jeux vidéo a piqué votre curiosité, plongez-vous dans l’exploration récente d’Ahmed Hassan, « Un créateur indépendant affirme que c’est le premier jeu au monde entièrement créé avec l’IA », publié le 14 décembre Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA. Il examine Codex Mortis, un jeu indie créé entièrement à l’aide d’outils d’IA tels que Claude Code et ChatGPT en seulement trois mois. Alors que les critiques débattent de l’utilisation de l’IA dans le développement de jeux, Codex Mortis a attiré l’attention pour son processus de création unique et son gameplay inspiré de Vampire Survivors; vous pouvez déjà essayer ce titre innovant avec sa démo gratuite sur Steam.
Mais passons à autre chose – saviez-vous que Dispatch, le jeu indie chouchou de 2025, était autrefois largement répandu qu’il contenait des scènes explicites de sexe? Bruno Pferd met les choses au clair dans son dernier article, « Les scènes de sexe ont été supprimées de Dispatch », publié le 19 décembre Sex Scènes dans Dispatch n’ont jamais été supprimées. Il partage des informations de Pierre Shorette et Nick Herman sur les raisons pour lesquelles il n’y avait pas de telles scènes dans leur jeu d’aventure narratif acclamé.
Dans un changement rafraîchissant, le dernier article de Sophie Laurent, « Nous n’avons pas 1 million de dollars pour les Game Awards, mais voici notre bande-annonce », publié le 19 décembre Nous n’avons pas 1 million pour les Game Awards, mais voici notre trailer, met en lumière un aspect souvent ignoré de l’industrie du jeu vidéo. Laurent explore comment de nombreux producteurs et créateurs de jeux indépendants utilisent les plateformes de médias sociaux comme moyen alternatif de diffuser leurs bandes-annonces en raison des coûts prohibitifs liés à la présentation lors d’événements prestigieux tels que The Game Awards, ce qui suscite des conversations sur l’accessibilité dans notre paysage du jeu vidéo en constante évolution.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |