En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Après la fermeture d'Arkane Austin, la mise à jour 1.4 de Redfall a représenté des améliorations significatives plus proches de la vision originale de l'équipe et aurait potentiellement pu éviter la fermeture du studio.
- Harvey Smith, directeur de Redfall, a exprimé son inquiétude quant à la fréquence croissante et à l'impact des licenciements dans l'industrie du jeu vidéo, touchant tant les développeurs novices que ceux travaillant pour des entreprises rentables.
- Smith a réfléchi sur sa carrière de 30 ans dans le domaine du jeu vidéo et a mis en garde concernant la rareté des carrières longues dans l'industrie, en exprimant notamment son inquiétude pour les nouveaux développeurs d'Arkane Austin la veille de la fermeture du studio.
- Smith n'a pas évoqué le projet final d'Arkane Austin avant sa fermeture, mais il a reconnu avoir appris des leçons du lancement mouvementé de Redfall en ce qui concerne les attentes des joueurs, la synchronisation et le moral de l'équipe.
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Le directeur de Redfall pense que la sortie précoce de la version 1.4 aurait pu sauver Arkane Austin et le projet Blade Runner
Harvey Smith, directeur de Redfall, estime que le jeu aurait pu être un succès si sa version 1.4 avait été la première sortie. Intervenant sur le podcast My Perfect Console, Smith a suggéré que les améliorations substantielles apportées par la mise à jour 1.4, publiée après la fermeture d’Arkane Austin, étaient plus proches de la vision initiale de l’équipe et auraient pu éviter la fermeture du studio. Il a spéculé qu’Arkane Austin aurait peut-être poursuivi son travail sur le jeu Blade Runner si la version 1.4 avait été lancée en 2023. Smith était également surpris par la décision de Microsoft de fermer Arkane Austin en 2024, malgré l’historique du studio en termes de création et ses projets en cours. Le responsable du studio, connu pour des titres comme Deus Ex et Dishonored, n’a pas mentionné le dernier projet d’Arkane Austin avant sa fermeture.
Réflexions sur 30 ans dans le domaine du jeu vidéo : Le directeur de Redfall prévient des licenciements dans l’industrie et des leçons apprises
Au cours d’un podcast de deux heures, Smith a réfléchi à sa carrière de 30 ans dans le domaine du jeu vidéo. Il a également discuté de la fréquence croissante et de l’impact des licenciements dans l’industrie. Smith a remarqué que bien que les pertes d’emploi aient autrefois été moins importantes, les derniers licenciements ont affecté à la fois les nouveaux développeurs et ceux travaillant pour des entreprises rentables. Smith a également reconnu les leçons apprises du lancement difficile de Redfall concernant les attentes des joueurs, le calendrier et le moral de l’équipe. Smith s’inquiétait des nouveaux développeurs d’Arkane Austin la veille de la fermeture, observant que les carrières longues dans l’industrie du jeu vidéo sont de plus en plus rares.
Au cas où vous l’auriez manqué
Sophie Laurent a mis au jour des nouvelles captivantes sur Players For Life concernant le retour d’une franchise N64 adorée. Revive par Saber Interactive, cette licence préhistorique promet de la nostalgie aux anciens fans et de l’intrigue aux nouveaux spectateurs, avec des rumeurs suggérant qu’elle pourrait sortir sur plusieurs plates-formes autour de 2026 (Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite). Dans un autre domaine, Ahmed Hassan relate une torsion imprévue dans le développement de jeux indépendants avec Codex Mortis. Ce titre fascinant prétend être le premier jeu créé entièrement avec l’IA, en utilisant TypeScript et des outils d’IA comme Claude Code pour sa création. Malgré la controverse, Codex Mortis a suscité de l’intrigue grâce à ses mécaniques uniques inspirées de Vampire Survivors, et vous pouvez essayer la démo gratuite sur Steam en attendant sa sortie officielle (Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA). Mais ce n’est pas tout ! Jonathan Dubinski révèle dans son dernier article que le célèbre musicien Lenny Kravitz endossera le rôle du méchant Bawma dans le prochain « 007: First Light » d’IO Interactive. Plongez-vous dans cette annonce excitante et découvrez comment Kravitz apporte son charisme à la franchise iconique (Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond).
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