Cyberpunk 2 et The Witcher 4 face aux récents polémiques : le studio rassure tout le monde

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • CD Projekt Red n'envisage pas de remplacer les développeurs humains par l'IA dans la création de Cyberpunk 2, The Witcher 4 ou leurs autres projets à venir.
  • Une IA sera utilisée comme un outil pour aider les développeurs et augmenter leur productivité, plutôt que de les remplacer.
  • Récemment, les licenciements dans l'industrie sont principalement dus à l'annulation de projets, et non à l'adoption de technologies de IA.
  • Il y a un débat en cours sur l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux, avec la mise en œuvre de Larian Studios dans Divinity étant un sujet récent de discussion.

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Utilisation de l’IA en développement de Divinity suscite le débat; Cd Projekt Red abordé les préoccupations concernant la mise en œuvre de l’IA dans Cyberpunk 2 et The Witcher 4

La récente discussion sur l’utilisation de l’IA générative par Larian Studios lors des premières étapes de Divinity a suscité un débat. Au cours de cette discussion, CD Projekt Red, actuellement en train de développer Cyberpunk 2 et The Witcher 4, a abordé les préoccupations concernant la mise en œuvre de l’IA lors d’une récente conférence téléphonique avec les investisseurs.

Les outils IA ne remplacent pas les développeurs chez CD Projekt Red pour leurs prochains projets

Lors de la conférence téléphonique du Q3 2025 avec les investisseurs, CD Projekt Red a dû répondre aux questions sur la possibilité que l’IA remplacerait les développeurs, comme cela s’est vu chez Microsoft. Les investisseurs ont demandé si le studio s’attendait à ce que l’IA remplace les développeurs et s’ils prévoyaient d’autres licenciements pour accommoder les outils IA – ce qui pourrait affecter le développement de leurs prochains projets. Micha Nowakowski, co-PDG de CD Projekt Red, a abordé ces questions directement : « Nous n’envisageons pas de remplacer nos développeurs par de l’IA. On ne peut pas simplement se renverser dans son siège et laisser l’IA créer un jeu. Il est peu probable que l’IA crée Cyberpunk 2, The Witcher 4 ou nos autres projets à venir à la place des vrais humains. Aucun d’entre nous n’a encore vu de studio faire cela. Ces licenciements massifs dernièrement – c’est principalement dû à l’annulation de nombreux projets. » Nowakowski a précisé que CD Projekt Red était ouvert à l’utilisation de l’IA pour améliorer la productivité sur des projets comme Cyberpunk 2 et The Witcher 4, mais que l’IA servirait d’outil pour aider les développeurs, pas pour les remplacer. Il a expliqué que les récents licenciements dans l’industrie étaient principalement liés aux annulations de projets, plutôt qu’à l’adoption de technologies IA.

Au cas où vous l’auriez manqué

Ever ressenti une excitation pour l’innovation dans le développement de jeux ? Alors plongez-vous dans la dernière création d’Ahmed Hassan, « Un créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde entièrement réalisé avec l’IA », publié le 14 décembre. Il explore Codex Mortis, un jeu indépendant intégralement créé à l’aide de l’intelligence artificielle, de la codification en TypeScript à la génération d’images et d’animations par IA, remettant en question les normes traditionnelles du gaming et suscitant la curiosités des joueurs malgré des réactions mitigées de la part des critiques. Vous pouvez déjà explorer le démonstration gratuite sur Steam – cliquez ici pour en savoir plus sur cette entreprise pionnière (https://playersforlife.com/2025/12/14/indie-creator-claims-this-is-the-first-game-in-the-world-made-entirely-with-ai/

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