Falcom rejoint l’IA : les tâches qui prenaient 2 à 3 heures peuvent maintenant être réalisées en environ 10 minutes

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Falcom, un studio japonais connu pour des séries comme Trails in the Sky et Ys, utilise l'IA pour accélérer le développement de jeux vidéo, en se concentrant particulièrement sur la génération d'idées pour les scénarios, la recherche d'éléments de jeu et la correction des erreurs typographiques.
  • L'adoption de l'IA dans le développement de jeux est de plus en plus courante au Japon, plus de la moitié des producteurs du Tokyo Game Show de cette année rapportant son utilisation. Des entreprises comme Sega et Square Enix intègrent l'IA de manière réfléchie.
  • Dans l'industrie technologique plus large, plusieurs nouveaux outils et services d'IA ont été lancés récemment, notamment la plateforme de détection et de réponse à l'IA Falcon AIDR de CrowdStrike, Mirelo pour la génération audio, Zoom AI Companion 3.0, la famille de modèles Nemotron 3 de Nvidia et le rapport sur les bots d'IA de Cloudflare.
  • La marine américaine a investi 448 millions de dollars dans Palantir Software's Ship OS, un outil d'IA conçu pour améliorer les processus de construction et de réparation des navires, réduisant considérablement le temps de revue des matériaux et la planification des tâches.

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Falcom Embrasse l’IA : Accélérer le Développement de Jeux et Gérer les Défis Juridiques

Le studio japonais Falcom, connu pour des séries comme Trails in the Sky et Ys, a commencé à utiliser l’intelligence artificielle dans le développement de jeux, un choix motivé en partie par la capacité de cette technologie à accélérer les tâches initiales de développement. Cette information a été révélée lors d’une récente assemblée générale des actionnaires, partagée sur X par Umisuika qui a assisté à l’événement. Selon un représentant de la société, Falcom procède avec prudence, en particulier quant aux problèmes juridiques potentiels liés au contenu généré par l’IA. Actuellement, l’IA aide à la brainstorming de scénarios, à la recherche d’éléments de jeu et à la correction des erreurs de frappe, réduisant le temps de finition des tâches de deux à trois heures à environ dix minutes. Cet adopt.

Transformation de l’IA en action : sécuriser l’IA d’entreprise, faire progresser la génération audio et façonner les tendances futures

Plusieurs entreprises ont récemment lancé des outils et services d’IA axés sur différents aspects de l’utilisation de l’IA. La nouvelle plateforme Falcon AI Detection and Response (AIDR) de CrowdStrike sécurise l’IA d’entreprise, protégeant les données, les modèles, les agents, les identités, l’infrastructure et les interactions de la développement à la déploiement. Le platforme Falcon AIDR traite rapidement les attaques par injection de prompts et le contenu dangereux à l’aide de l’intelligence des menaces dérivées des techniques d’injection de prompts. D’autres annonces récentes comprennent Mirelo, une startup de génération audio qui a obtenu un investissement de 41 millions de dollars ; le dévoilement de Zoom de AI Companion 3.0, avec accès au navigateur et automatisation agente ; le lancement de Nvidia de la famille de modèles Nemotron 3 pour les systèmes d’IA agentive ; et le rapport de Cloudflare mettant en évidence les bots d’IA comme une tendance Internet majeure pour 2025. DuploCloud a également introduit des ingénieurs DevOps IA pour gérer le travail d’infrastructure réel.

Révolution de l’IA dans la défense et la construction navale : Ship OS de Palantir améliore les processus de la marine américaine et booste l’efficacité

Au-delà des jeux vidéo, la marine américaine a investi 448 millions de dollars dans le logiciel Ship OS de Palantir Software, un outil d’IA conçu pour améliorer les processus de construction et de réparation navale. Le chantier naval de Portsmouth a déjà réduit les temps de examen des matériaux de semaines à seulement une heure grâce à Ship OS. De même, l’équipe électrique de General Dynamics termine maintenant les tâches de planification en moins de 10 minutes avec Ship OS, un processus qui nécessitait auparavant 160 heures de travail manuel. L’objectif initial est de soutenir les constructeurs de sous-marins et leurs fournisseurs. À mesure que les studios expérimentent ces technologies, l’intégration de l’IA dans le développement de jeux fait naître des discussions en cours et des opinions divergentes, suggérant une évolution continue de son application et de sa surveillance.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous l’avez manqué, il y a un trio de lectures captivantes qui vous attendent sur PlayersForLife ! Tout d’abord, Jonathan Dubinski a écrit un article intriguant sur le prochain jeu James Bond « 007: First Light », révélant que Lenny Kravitz incarnera le méchant Bawma lors de sa sortie le 27 mars. Vous pouvez plonger dans cette exclusivité fascinante ici Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond. Entre-temps, Ahmed Hassan explore les limites de l’innovation dans son article « Indie Creator Claims This is the First Game in the World Made Entirely with AI ». Publié le 14 décembre, cet article thought-provoking se penche sur Codex Mortis, un jeu indie développé par Grolaf à l’aide du code TypeScript et d’outils AI tels que Claude Code pour générer des visuels via ChatGPT. C’est une lecture qui suscite la discussion et que vous ne voulez pas manquer – retrouvez-la ici Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA. Enfin, Sophie Laurent nous fait tous retomber en enfance alors qu’elle révèle les coulisses d’un classique de la Nintendo 64 prêt à faire son grand retour. Dans sa dernière publication du 14 décembre, elle annonce qu’une franchise préhistorique iconique se prépare à refaire parler d’elle, avec Saber Interactive aux commandes. Si vous avez hâte de revisiter ou découvrir des jeux légendaires comme Banjo-Kazooie et Paper Mario, ne manquez pas cette excitante nouvelle – trouvez-la ici Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite.


Ils en parlent aussi dans la presse étrangère

Si vous comprenez l'anglais, voici des liens vers des sources externes

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