En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Histoires de chasseur de monstres 3 se concentre sur la protection des espèces en danger, le combat contre les monstres envahissants et la restauration des habitats.
- Restoration de l'Habitat est un élément clé du gameplay qui permet aux joueurs d'augmenter le Rang de l'Écosphère, débloquant ainsi des œufs plus rares et des Monsties plus puissants dotés de compétences ou de gènes spéciaux.
- Le système DualElement permet aux monstres d'hériter des attributs élémentaires de leur lieu de naissance, permettant des combinaisons de compétences uniques et des changements d'apparence.
- Le jeu sera disponible le 13 mars 2026 pour différentes plates-formes dont la Nintendo Switch 2, la PS5, la Xbox Series X|S et le PC (via Steam). Une histoire secondaire, Rudy, sera disponible à l'automne 2026.
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Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection – Protégeant les espèces en danger et restaurant les habitats
La Capcom Monster Hunter Showcase, organisée avant les Game Awards 2025, a présenté deux principales annonces pour les Riders et les Hunters : la Grande Mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds et une nouvelle bande-annonce de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. La bande-annonce de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection met en évidence la mission du Corps des Rangers pour protéger les espèces en danger, lutter contre les monstres envahissants et cultiver leurs propres Monsties. En tant que Rangers, les joueurs assurent la protection des créatures en danger en trouvant et en protégeant leurs œufs. Les monstres envahissants, renforcés par l’Encrochement de cristaux, prennent le contrôle des zones vulnérables et perturbent les habitats établis. Grâce à la Restauration des habitats, les Rangers réintroduisent les monstres déplacés pour aider les régions à se remettre sur pied et à prospérer. Plusieurs bandes-annonces de Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ont été publiées, notamment celles destinées aux précommandes, une introduction au jeu et « La princesse Ranger ». Une bande-annonce mettant en scène à la fois Monster Hunter Stories et Monster Hunter Stories 2 est apparue sur Xbox. L’annonce officielle avec une bande-annonce de date de sortie a eu lieu lors du Nintendo Direct Partner Showcase de juillet 2025.
Monster Hunter Stories 3 : Batailles Dual-élément et restauration des habitats
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection sortira le 13 mars 2026 sur Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S et PC (via Steam). Le jeu se concentre sur la protection du monde naturel contre les monstres envahissants qui displacent les espèces natives. En réussissant la restauration des habitats, les joueurs augmentent le rang de l’écosystème, déverrouillant ainsi des œufs plus rares et des Monsties plus puissants avec des compétences ou des gènes spéciaux. Un système clé, DualElement, permet aux monstres d’hériter des attributs élémentaires de leur lieu de naissance, permettant des combinaisons de compétences uniques et des changements d’apparence. Par exemple, un monstre de foudre né dans une zone de feu peut acquérir des compétences de feu. Arkveld, un monstre phare de Monster Hunter Wilds, fait ses débuts dans la série Stories. Une histoire secondaire, « Rudy », sera disponible à l’automne 2026, soit en tant que contenu autonome, soit potentiellement inclus avec les éditions Deluxe et Premium Deluxe. La nouvelle bande-annonce présente également des combats dans divers habitats et écosystèmes.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans d’autres nouvelles du monde du jeu, l’article récent de Sophie Laurent intitulé « Un retour massif annoncé pour un classique Nintendo 64, révélé en avant-première » nous transporte dans une aventure nostalgique à travers le revival d’une franchise préhistorique iconique de la Nintendo 64. Avec Saber Interactive aux commandes, des favoris des fans comme Banjo-Kazooie et Super Smash Bros. sont prêts à faire leur comeback, et nous sommes impatients d’en savoir plus ! Entre temps, le développeur indépendant Grolaf a créé Codex Mortis, se vantant d’être le premier jeu entièrement conçu par intelligence artificielle – un exploit révolutionnaire que Ahmed Hassan explore dans sa dernière publication. En utilisant TypeScript et des outils AI comme Claude Code, Grolaf a révolutionné le développement de jeux en seulement trois mois, alimentant le débat sur le rôle de l’IA dans le gaming tout en attirant l’attention pour son gameplay unique inspiré de Vampire Survivors. Et si vous pensiez que c’était impressionnant, Jonathan Dubinski a une exclusivité palpitante concernant lainterpretation de Lenny Kravitz du menaçant Bawma dans le prochain « 007: First Light » d’IO Interactive. Préparez-vous pour de l’action de course aux armes mondiale alors que Kravitz apporte son charisme à la vie ! Découvrez ces lectures passionnantes ici Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite, ici Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA et ici Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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