Créateur de Katamari se questionne sur une éventuelle sortie de l’industrie du jeu vidéo

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Les derniers jeux vidéo de Keita Takahashi ont été très bien accueillis par la critique mais ont déçu côté ventes.
  • Takahashi envisage son avenir dans l'industrie du jeu vidéo en raison des difficultés commerciales de To a T et du besoin d'un changement de cap vers les affaires familiales.
  • Takahashi a récemment quitté San Francisco pour retourner au Japon où il a créé son propre studio, From Art. Leur projet de lancement, Warthunder Island, est publié par Annapurna Interactive. Le succès de Warthunder Island pourrait influencer la décision de Takahashi quant à sa poursuite dans l'industrie du jeu vidéo.
  • Takahashi a des priorités immédiates qui consistent à soutenir ses enfants et à trouver une école pour eux au Japon tout en réfléchissant à des parcours de carrière futurs en dehors de l'industrie du jeu.

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Keita Takahashi s’interroge sur son avenir dans l’industrie du jeu vidéo malgré le succès critique de To A T

Keita Takahashi, créateur japonais connu pour Katamari Damacy et autres jeux inhabituels tels que Noby Noby Boy et Wattam, remet en question son avenir dans l’industrie du jeu vidéo suite aux ventes décevantes de son dernier titre, To A T. Présenté sous forme de série télévisée, To A T est un jeu d’aventure narratif qui a reçu des critiques positives, avec une moyenne de 84 sur Steam et une note de 4,39 sur 5 sur le PlayStation Store. Cependant, malgré son succès critique, le jeu n’a pas atteint le succès commercial escompté.

Takahashi se questionne sur son avenir après la sortie de Warthunder Island, en équilibrant vie de famille et industrie du jeu vidéo

Takahashi, qui a quitté Bandai Namco Entertainment en 2019, est récemment revenu au Japon après avoir passé plus d’une décennie à San Francisco. Selon GamesRadar, il est déçu par le manque d’intérêt pour To a T, malgré sa compréhension que ses jeux ne sont pas mainstream. Il a déclaré : « C’est le risque d’être indépendant, et je suis prêt à l’accepter, mais je pense qu’il n’est pas question de niche ou traditionnel – la question est de savoir si les gens aiment ça ou non. Je crois qu’il y a encore de la place pour de nouvelles idées, et malheureusement, To a T n’a pas encore trouvé sa place. » Les fans de To a T ont exprimé leur soutien pour le jeu et leur tristesse face à ses difficultés commerciales. Takahashi a également fondé son propre studio, From Art, et a présenté leur projet inaugural, Warthunder Island, lors des Game Awards 2022. Annapurna Interactive Publishera ce jeu multijoueur axé sur l’expression créative et l’interaction entre les joueurs. La décision de Takahashi concernant son avenir dans l’industrie peut dépendre de la réception de Warthunder Island. Takahashi a déclaré que ses priorités immédiates étaient de soutenir ses enfants et de trouver une école pour eux au Japon. Pendant cette période où il se concentre sur sa famille, il envisagera de rester dans l’industrie du jeu vidéo ou d’explorer d’autres carrières.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous avez envie d’une double dose d’innovation et de nostalgie dans le domaine du gaming, aujourd’hui est votre jour de chance ! Ahmed Hassan nous emmène en voyage vers l’avenir du développement de jeux vidéo indépendants dans son dernier article « Un créateur indépendant affirme que c’est le premier jeu au monde réalisé entièrement avec l’intelligence artificielle » (Créateur indie affirme que c’est le premier jeu au monde créé entièrement avec l’IA). Plongez-vous dans Codex Mortis, un jeu indépendant développé par Grolaf en seulement trois mois grâce à l’intelligence artificielle pour chaque aspect de sa création. Ensuite, préparez-vous à épousseter votre Nintendo 64 alors que Sophie Laurent révèle un comeback rétro massif dans « Un classique de la Nintendo 64 se prépare pour son grand retour, fuite » (Le retour triomphal d’un classique de la Nintendo 64 en préparation, fuite). Cette licence emblématique est prévue pour faire sensation en 2026, ramenant des franchises adorées et les introduisant à une nouvelle génération. Mais ce n’est pas tout – Jonathan Dubinski sert une grosse dose de mystère avec son dernier article sur « 007 : First Light ». Préparez-vous à être secoué alors qu’il révèle que la légende du rock Lenny Kravitz prête sa voix et fait de la motion capture pour le menaçant Bawma, également connu sous le nom de King Bawma. Découvrez tout cela ici (Lenny Kravitz dans le nouveau James Bond).


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    (news/2025/12/katamari-creator-returns-to-japan-and-considers-his-future-following-poor-sales-for-to-a-t)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/katamari-creator-returns-to-japan-and-considers-his-future-following-poor-sales-for-to-a-t|SEP|Katamari Damacy creator wants industry to « make more fun and weird games », as he admits his latest To a T « didn’t sell well »::https://www.eurogamer.net/katamari-damacy-creator-more-fun-weird-games-to-a-t-didnt-sell-well|SEP|[News ‘To A T’ Brings Another Day One Launch To Xbox Game Pass Today (May 28)](/news/2025/05/to-a-t-brings-another-day-one-launch-to-xbox-game-pass-today-may-28)::https://www.purexbox.com/news/2025/12/katamari-creator-returns-to-japan-and-considers-his-future-following-poor-sales-for-to-a-t »]

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