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Capcom annonce une nouvelle mise à jour pour Monster Hunter Wilds, avec des améliorations techniques

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Gogmazios, un dragon légendaire ancien, est introduit dans la mise à jour du titre Monster Hunter: World n°4, conçu comme une rencontre épique pour jusqu'à huit joueurs.
  • La mise à jour comprend plus de 100 améliorations des performances qui traite des problèmes techniques importants sur les deux plateformes PC et consoles.
  • Nouvelles mécaniques et améliorations de la progression sont ajoutées, telles que la possibilité de transformer les armes Artian en armes Gogma Artian et le système de transcendance d'armure pour les chasseurs de niveau élevé.
  • Capcom's updates aim to rekindle player interest and address the game's declining popularity, following criticisms that the game was too easy and a decrease in player numbers since its release.

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Mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds introduce Gogmazios, résout les problèmes techniques sur PC

Capcom a révélé la bande-annonce, les premiers détails et les nouvelles images pour la mise à jour 4 du titre, une mise à jour gratuite pour Monster Hunter Wilds prévue pour le 16 décembre. Cette mise à jour introduit le légendaire dragon ancien Gogmazios et met en œuvre des optimisations techniques importantes pour la version PC, en abordant les problèmes de performance signalés depuis la sortie du jeu. La mise à jour sera accessible après avoir terminé la mission principale « Un premier cri ». Les améliorations techniques de Capcom se concentrent sur l’amélioration des performances du processeur et de la carte graphique et la réduction de la charge avec plus d’une centaine d’améliorations sous le capot. Des optimisations supplémentaires pour les PC sont prévues pour une mise à jour en janvier, suivies de nouveaux ajustements de contenu en février. Capcom vise à éliminer les processus inutiles en arrière-plan dans la mise à jour de décembre. Les analystes de la communauté spéculent que ces changements résoudront les routines agressives de streaming de données et de décompression de textures, qui ont été identifiées comme des goulots d’étranglement significatifs de performance après la sortie du jeu. L’ajout de niveaux de qualité de Level-of-Detail (LOD) aux modèles 3D réduira également la charge de la carte graphique. Les développeurs examinent les procédures liées à la mémoire pour identifier d’autres opportunités d’optimisation. Au total, la mise à jour comprend plus de cent améliorations spécifiques pour les personnages, les monstres, l’interface utilisateur (UI) et l’environnement.

Mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds Introduit Gogmazios, Étend le Contenu de Fin de Jeu avec de Nouvelles Mécaniques et Défis

En plus de ces améliorations techniques, la mise à jour 4 introduces de nouveaux contenus, dont la venue de Gogmazios, un dragon ancien de retour conçu pour mettre au défi les chasseurs expérimentés. Le combat contre Gogmazios est conçu comme une rencontre épique pour jusqu’à huit joueurs, avec quatre chasseurs contrôlés par le joueur et quatre alliés de soutien, y compris des personnages comme Nadia et Fabiusto, faisant face à la menace colossale. En terminant cette mission spéciale, vous déverrouillerez une quête permanente qui étend le contenu de fin de jeu. Outre le nouveau monstre, la mise à jour 4 introduit de nouvelles mécaniques et améliorations de progression. Les armes Artian de rareté 8 peuvent être transformées en armes Gogma Artian à l’aide de matériaux obtenus à partir de Gogmazios, offrant des propriétés spéciales, des bonus et des capacités pour encourager la expérimentations et la personnalisation. Pour les chasseurs de haut niveau (HR 100), le système d’armure transcendance étend la limite d’amélioration de l’équipement et augmente le potentiel des espaces de décoration, une importante addition pour les joueurs qui souhaitent optimiser leurs constructions. La mise à jour introduit également de nouveaux monstres, tels que Jin Dah’ad colossal, et des quêtes de haute difficulté combinant plusieurs ennemis puissants, avec des récompenses exclusives pour la réalisation des défis dans des conditions strictes.

Mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds : Améliorations de performance et contenu frais

Sorti en même temps que le contenu de décembre, la mise à jour promet plus de 100 améliorations de performance, répondant à une critique majeure de la version PC. La version 1.0.4.00 représente la correction technique la plus importante à ce jour pour Monster Hunter Wilds, traitant les problèmes de stabilité majeurs sur les plates-formes PC et console. Le package d’optimisation couvre les ajustements profonds du processeur et de la carte graphique, les révisions de la répartition des charges d’images, la révision de la détection des collisions, la réduction des effets simultanés et l’élimination des traitements inutiles. Ces améliorations visent à améliorer la fluidité du jeu et la stabilité globale en soulageant les goulots d’étranglement signalés par les joueurs. Capcom a l’intention d’aborder les préoccupations de la communauté Monster Hunter Wilds en associant un contenu desafiant nouveau à des améliorations tangibles de la performance sur toutes les plates-formes. Le directeur du jeu a déclaré la semaine dernière que l’équipe reconnaissait les critiques publiques, principalement concernant le fait que le jeu était trop facile, et travaillait à y remédier dans les mises à jour à venir. La fête de l’accord : Lumenhymn est prévue pour se dérouler du 19 décembre 2025 au 14 janvier 2026. Capcom a également présenté sa prochaine grande mise à jour, prévue pour le 18 février 2026, qui comprendra Arch-Tempered Arkveld et un événement de collaboration avec Monster Hunter Stories 3.

Efforts de relance pour Monster Hunter Wilds : réponse aux critiques des joueurs et aux problèmes de performance

La critique des joueurs et les rapports d’un jeu plus facile ont conduit à un abandon progressif de Monster Hunter Wilds au profit des entrées précédentes de la série. Les résultats financiers les plus récents de Capcom en octobre ont montré que Monster Hunter Wilds perdait de la vitesse depuis sa sortie, entraînant une baisse de nearly 16% de l’action de la société ces six derniers mois. Ces mises à jour représentent une tentative de relancer l’intérêt des joueurs et d’améliorer les performances du jeu.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation inattendu, le magnat de la technologie Elon Musk a sauté dans les projecteurs du jeu vidéo la semaine dernière en commentant son temps passé à jouer aux ARC Raiders et en suggérant une fonctionnalité novatrice : un système pour traquer les joueurs toxiques qui trahissent ou maltraitent les autres. Cette prise de vue insightful et humoristique de Jonathan Dubinski explore l’influence de Musk sur la communauté des joueurs et l’impact potentiel des améliorations suggérées par les joueurs sur le titre populaire d’Embark Studios (Elon Musk joue à ARC Raiders, suggère une punition pour les trahisseurs). Entre-temps, Bruno Pferd a révélé que Lenny Kravitz prêtera sa voix à un personnage mystérieux nommé Bawma dans le prochain jeu James Bond, 007: First Light. La fuite est venue comme une surprise lors des Game Awards de cette année et a laissé les fans impatients d’en savoir plus sur ce vilain énigmatique (Lenny Kravitz dans le nouveau 007). Enfin, Ahmed Hassan nous emmène derrière les coulisses dans son dernier article, ‘Behind the Scenes of The Lost Chapter: Yuki’s Revenge by Quentin Tarantino’, révélant la collaboration innovante entre Epic Games et Quentin Tarantino alors qu’ils donnent vie à un scénario perdu depuis longtemps dans Fortnite en utilisant des technologies de pointe comme MetaHuman et Muzzlereport (Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino).

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Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief SummaryTouhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156
GenreMusic
Play ModesSingle player

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