En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Mise à jour Monster Hunter Wilds 4 prévue pour le 16 décembre, incluant des optimisations de la carte graphique et du processeur visant à améliorer les performances sur toutes les plateformes.
- Capcom prévoit de traiter les problèmes spécifiques au PC avec des mises à jour d'optimisation supplémentaires en janvier, en se concentrant sur la réduction de la charge de traitement, l'utilisation de la mémoire et l'implémentation de nouvelles options graphiques.
- Les prochaines mises à jour incluront également des améliorations telles que des compilations de shaders plus performantes, des ajustements de l'utilisation de la mémoire vidéo et des optimisations des paquets de textures en haute résolution pour les ordinateurs de bureau.
- Améliorations supplémentaires de la performance du système impactant les performances GPU et CPU sont attendues en février, dans le but d'améliorer l'expérience de jeu en résolvant des problèmes tels que les chutes de fréquence d'images, les plantages et les tressautements.
Our favorite Goodies
Mise à jour 4 de Monster Hunter Wilds : améliorations de la performance avec optimisations pour toutes les plateformes, améliorations spécifiques PC prévues pour janvier
Suite aux mois de retours des joueurs concernant les améliorations de la performance et visuelles dans Monster Hunter Wilds, Capcom a confirmé que la mise à jour 4, prévue pour le 16 décembre, inclura des optimisations GPU et CPU pour toutes les plateformes. Monster Hunter Wilds a connu des problèmes de performance sur PC, et Capcom prévoit de publier des correctifs initiaux dès la semaine prochaine. Des améliorations spécifiques au PC sont prévues pour janvier 2023 pour résoudre ces problèmes. Capcom n’a pas confirmé si ces changements seront appliqués sur d’autres plateformes et n’a pas encore publié de détails spécifiques concernant les prochaines mises à jour. Les joueurs ont rapporté des chutes de fréquence d’images, des plantages et des saccades dans Monster Hunter Wilds, ayant un impact négatif sur l’expérience de jeu. Pour résoudre ces problèmes, Capcom a amélioré le temps de traitement en répartissant les processus sur plusieurs images et en simplifiant les processus pour réduire la charge de traitement. L’utilisation de la mémoire a également été optimisée dans tout le jeu. Suite aux améliorations prévues en décembre sur PS5, Xbox Series et PC, Capcom publiera des améliorations spécifiques au PC en janvier. Ces dernières incluront de nouvelles options graphiques pour réduire la charge de traitement, une compilation de shader améliorée, des ajustements de l’utilisation de VRAM et des optimisations du package de textures haute résolution, s’appuyant sur les améliorations cross-platform. En février, d’autres améliorations système affectant les performances GPU et CPU seront introduites.
Au cas où vous l’auriez manqué
Bonne nouvelle, les passionnés de jeux vidéo ! PlayersForLife vient de soulever le voile sur « Behind the Scenes of The Lost Chapter: Yuki’s Revenge by Quentin Tarantino », revealing le processus novateur derrière la mise en vie d’un scénario perdu de Tarantino dans Fortnite à l’aide de la technologie de pointe Unreal Engine. Le billet d’Ahmed Hassan Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino explore en profondeur comment la technologie MetaHuman, les systèmes de animation faciale haute fidélité, le matériel Muzzlereport et la simulation de destruction physique ont élevé cette expérience de jeu cinématique. Mais ce n’est pas tout – dans un twist inattendu, IO Interactive a laissé fuiter un indice lors des Game Awards 2025 concernant qui pourrait doublé l’un des méchants de 007: First Light, laissant les fans de Bond dans tous leurs états ! Bruno Pferd chez Players For Life a la scoop sur la vidéo fuite incluant Lenny Kravitz en tant que Bawma, un personnage énigmatique dont le rôle dans le jeu est encore mystérieux. Consultez son article ici Lenny Kravitz dans le nouveau 007 pour spéculer sur qui pourrait être ce nouveau adversaire pour notre agent secret préféré. Entre-temps, le magnat de la technologie Elon Musk a récemment partagé ses pensées sur ARC Raiders, le tireur tactique coopératif populaire, suggérant un système pour traquer les joueurs toxiques et offrant un aperçu intrigant de l’influence des figures influentes sur la culture du jeu. Jonathan Dubinski explore les suggestions de Musk dans son dernier billet Elon Musk joue à ARC Raiders, suggère une punition pour les trahisseurs.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
They also talk about it
Links to external sources for further reading