En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Entreprises multinationales de jeux vidéo font face à des accusations d'exploitation des travailleurs, ce qui a incité plusieurs syndicats de l'industrie du jeu européen à former une coalition appelée la Coalition des travailleurs européens du jeu vidéo.
- Les revendications principales de la coalition incluent la fin des politiques de retour en bureau obligatoire et l'utilisation requise d'outils génératifs de IA, ainsi que la protection pour les travailleurs qui contestent les décisions de la direction.
- Protestes à la suite de licenciements d'employés syndiqués à Paris ont entraîné des accusations de rétorsion syndicale après avoir été congédiés par Rockstar Games et Take-Two Interactive.
- La coalition des travailleurs du jeu européen unifié vise à donner du pouvoir aux travailleurs, améliorer leurs conditions de travail et coordonner des campagnes de sensibilisation dans plusieurs pays, ce qui pourrait conduire à des grèves et renforcer le mouvement en faveur d'une amélioration des conditions de travail dans l'industrie.
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Coalition des Syndicats de Jeux Vidéo d’Europe Lute Contre l’Exploitation des Travailleurs, Demande la Fin des Politiques de Bureau et l’Utilisation d’Outiles d’IA
Plusieurs syndicats importants de l’industrie des jeux vidéo en Europe ont formé une coalition pour lutter contre l’exploitation des travailleurs. Cette alliance a été annoncée dans une lettre ouverte qui cite des menaces pour les emplois de l’industrie et des tentatives de faire taire les travailleurs dissidents. Comme les entreprises multinationales dominent l’industrie, la lettre affirme que les travailleurs doivent s’organiser au-delà des frontières nationales. Les principales revendications de la coalition comprennent la fin des politiques de retour au bureau obligatoires et de l’utilisation obligatoire d’outils génératifs d’IA, ainsi que la protection des travailleurs qui ne sont pas d’accord avec les décisions de la gestion. Des syndicats de France, du Royaume-Uni, d’Irlande, d’Allemagne, d’Italie et d’Espagne ont объединés pour s’attaquer à l’exploitation, aux licenciements et aux pratiques de gestion autoritaires. En réponse aux licenciements généralisés et à la mauvaise gestion, cette alliance vise à donner pouvoir aux travailleurs et à améliorer leurs conditions de travail par des actions collectives.
Coalition des travailleurs du jeu vidéo d’Europe se soulève contre l’exploitation alléguée et s’unit pour les droits au-delà des frontières
La formation de cette coalition a suivi une protestation conjointe en novembre, lorsque des représentants syndicaux ont soutenu des manifestations à l’extérieur du siège parisien de Rockstar après le licenciement d’environ 30 employés qui menaient une campagne de syndicalisation là-bas. Ensuite, la coalition a organisé une protestation au bureau parisien de Take-Two après le licenciement de 31 travailleurs associés au IWGB Game Workers. Le syndicat britannique allègue que ces licenciements ont résulté d’activités syndicales, tandis que Take-Two les attribue à des violations de confidentialité. Une enquête par People Make Games suggère que les travailleurs ont peut-être été renvoyés pour avoir discuté des nouvelles politiques Slack de Rockstar sur un serveur Discord privé. Spring Mcparlin-Jones, présidente du IWGB Game Workers, a déclaré que les travailleurs du jeu vidéo en Europe sont systématiquement exploités et que cette front uni leur permettra de plaider plus efficacement pour leurs droits au-delà du Royaume-Uni. Scott Alsworth, représentant également le IWGB Game Workers, a décrit la coalition comme une étape historique, marquant la première fois où les travailleurs organiseront, coordonneront des campagnes de sensibilisation et potentiellement feront grève dans plusieurs pays. Il croit que cette collaboration internationale renforcera le mouvement pour améliorer les conditions de travail et réduira l’isolement que beaucoup de travailleurs expérimentent actuellement.
Coalition des travailleurs du jeu vidéo d’Europe se mobilise pour des conditions de travail équitables et l’émancipation
La coalition vise des conditions de travail plus justes, une protection contre les licenciements, la liberté vis-à-vis de la manipulation par l’IA, et la fin de la gestion autoritaire. (Consultez leur campagne de financement participatif et en savoir plus sur PlayersForLife Games canaux sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram.)
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans nos dernières publications, Ahmed Hassan vous emmène dans un voyage passionnant à l’intersection du cinéma et des jeux vidéo avec « Derrière les scenes de The Lost Chapter : Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino », publié le 8 décembre. Plongez-vous dans la manière dont la technologie de pointe comme MetaHuman donne vie à ce scénario perdu de Tarantino au sein de Fortnite, un article à lire impérativement pour les fans curieux de découvrir l’envers du décor de cette collaboration innovante Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino. Tout aussi captivant est l’exploration par Jonathan Dubinski des remakes réalisés par les fans dans « Remake de God of War ? À quoi pourraient ressembler les rêves des fans », publié le 29 novembre. Dubinski présente la remake YouTube époustouflante d’Alifilmworx du jeu God of War original, critiquant l’absence de réaction de Sony face aux demandes des fans pour une version officielle Un remake de God of War : à quoi pourrait ressembler le rêve des fans. Pendant ce temps, Hassan poursuit son analyse approfondie de l’univers des jeux avec « Dépêche : élucider un mystère qui hante les joueurs », publié le 30 novembre. Il explore ici l’évolution du personnage favori des fans, Mr. Whiskey, depuis ses débuts comiques jusqu’à son potentiel rôle dans une future deuxième saison Dispatch : Résoudre une énigme qui hante les joueurs.
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