En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- La franchise Call of Duty est confrontée à une concurrence de la part de jeux tels que Battlefield 6 et Arc Raiders, ce qui a entraîné des performances insuffisantes de Black Ops 7.
- L'équipe de Call of Duty a pris acte de la nécessité d'apporter des changements importants et une innovation significative pour regagner l'intérêt des fans.
- En réponse, l'équipe évitera les sorties consécutives au sein de la même sous-série (comme Modern Warfare ou Black Ops), cherchant à offrir une expérience unique avec chaque nouveau titre.
- Il y a un changement de stratégie avec une semaine d'essai gratuit pour Black Ops 7 et un contenu de jeu amélioré ainsi que des ajustements à venir. Toutefois, les détails spécifiques concernant les innovations futures n'ont pas été fournis au moment de l'annonce.
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L’équipe Call Of Duty s’engage à apporter des changements importants et de l’innovation suite aux performances décevantes de Black Ops 7 et aux menaces concurrentielles
En réponse aux launches de Battlefield 6 et Arc Raiders, Activision a reconnu que la série Call of Duty doit innover pour maintenir son attrait. Cette annonce suit les performances décevantes de Call of Duty: Black Ops 7, qui ont suscité des préoccupations chez Activision et ont entraîné une réévaluation de la direction de la franchise. La franchise Call of Duty comprend 20 entrées principales avec des campagnes solo, incluant des titres de la Seconde Guerre mondiale, la série Modern Warfare (y compris son reboot) et la série Black Ops. Le titre gratuit, Call of Duty Online, a été lancé en Chine en 2015 mais a été arrêté en 2021 et remplacé en 2019 par Call of Duty Mobile, qui reste actif. Warzone Mobile a apporté l’expérience battle royale sur les appareils iOS et Android au début de l’année 2024. Dans un message publié sur le site officiel de la série, l’équipe Call of Duty a exposé trois mesures destinées à regagner l’intérêt des fans. Ils ont reconnu que Black Ops 7 avait des performances décevantes et promis des changements importants, pas seulement de petites ajustements, dans toute la série, avec des innovations significatives prévues pour l’avenir. Le message indique également que les développeurs dans les studios propriété d’Activision ne pourraient pas toujours intégrer les retours de la communauté. En Europe, les ventes de Black Ops 7 étaient 63% inférieures à celles de Battlefield 6.
Call Of Duty change de stratégie, mettant l’accent sur l’innovation et les expériences uniques
Entre 2019 et 2021, les studios Activision ont sorti successivement Modern Warfare, Black Ops Cold War et Vanguard. Reconnaissant le rythme rapide des sorties de titres similaires, l’équipe Call of Duty a annoncé un changement de stratégie. Ils se sont engagés à proposer une semaine d’essai gratuit pour Black Ops 7 et à améliorer le jeu avec du nouveau contenu et des ajustements. Plus significativement, ils éviteront des sorties consécutives au sein de la même sous-série, comme Modern Warfare ou Black Ops, afin d’offrir une expérience plus unique avec chaque nouveau titre. L’équipe a déclaré : « Nous allons renforcer considérablement l’innovation, pas seulement les améliorations incrémentielles », mais ils n’ont fourni aucun autre détail à ce moment-là. Au cours des quatre années suivantes à partir de 2021, Activision a mis en avant ses sous-séries les plus populaires, sortant Modern Warfare 2 et 3 (de Infinity Ward et Sledgehammer Games), suivi de Black Ops 6 et 7, tous deux développés par Treyarch avec l’aide de Raven Software. En 2026, Infinity Ward est prévu pour sortir son prochain titre Call of Duty, et il y a des rumeurs selon lesquelles Sledgehammer Games lancera une nouvelle sous-série en 2027.
Au cas où vous l’auriez manqué
Ah, chers amateurs de jeux vidéo ! Vous êtes invités à un véritable régal aujourd’hui. Ahmed Hassan s’est affairé à démêler certaines énigmes qui vous captiveront. En premier lieu, il nous emmène derrière les Coulisses du chapitre non sorti de Fortnite, « The Lost Chapter: Yuki’s Revenge », réalisé grâce au moteur Unreal Engine. Publié le 8 décembre, cet article fascinant explore les techniques novatrices utilisées pour recréer ce chef-d’œuvre cinématique au sein du jeu, en s’intéressant à la technologie MetaHuman et à la simulation de destruction en temps réel – une lecture incontournable pour les fans de Fortnite et les cinéphiles ! Découvrez-le ici Derrière le rideau de The Lost Chapter: Yuki’s Revenge de Quentin Tarantino. Mais Ahmed ne s’arrête pas là ; il a également jeté quelques lumières sur le mystérieux Monsieur Whiskey de Dispatch dans son article « Dispatch: Unraveling a Mystery Haunting Players », publié le 30 novembre 2025. Joignez-vous à Ahmed pour explorer l’évolution de ce personnage favori des fans, passant d’une figure centrale dans le concept de série télévisée originale de Dispatch au mystérieux caméo que nous connaissons aujourd’hui. Cliquez ici pour en savoir plus et peut-être découvrir certaines vérités cachées concernant ce personnage intrigant ! Dispatch : Résoudre une énigme qui hante les joueurs Entre-temps, si vous souhaitez faire un saut nostalgique jusqu’en 2005 pour God of War, Jonathan Dubinski s’en est occupé dans son dernier article « God of War Remake? Here’s What Fan Dreams Might Look Like », publié le 29 novembre 2025. Immergez-vous dans l’incroyable voyage de remake d’Alifilmworx, de la création d’un modèle Kratos époustouflant à la résurrection des ennemis iconiques tels que l’Hydre. Ce n’est pas seulement une recréation ; c’est une lettre d’amour au originale, agrémentée de réflexion critique sur l’absence d’action de Sony face aux demandes des fans. Découvrez cette incroyable résurrection d’un classique ici Un remake de God of War : à quoi pourrait ressembler le rêve des fans.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | Touhou Project music DLC for Groove CoasterTitle: Initial Initial Echo EgoArtist: RD-Sounds*Arrange from Touhou ShinreibyouDifficulty: Simple 2 / Normal 5 / Hard 8BPM: 156 |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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