En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le tueur de dieux est un jeu d'action RPG futuriste à monde ouvert en développement par Pathea Games, qui représente un changement par rapport à leurs jeux habituels de simulation de vie comme Mon temps à Portia.
- Le jeu se déroule dans une métropole animée inspirée de l'Orient, alimentée par une technologie à vapeur avancée et présente des factions distinctes et des quartiers défavorisés qui façonnent l'expérience du joueur.
- Joueurs endossant le rôle de Cheng, un Élémentaliste utilisant cinq éléments pour déclencher des attaques, manipuler l'environnement et s'engager dans des combats au corps à corps mélangés avec des arts martiaux chinois classiques.
- Le Tueur de Dieux offre une histoire centrée sur la mission de Cheng pour renverser le Céleste Suprême, comprend sept chapitres avec des combats de patrons difficiles et est prévu pour sortir sur PlayStation 5, Xbox Series et PC via Steam à la fin de l'année 2027.
Our favorite Goodies
Action jeu steampunk oriental dans The God Slayer par Pathea Games
Pathea Games, le développeur chinois derrière les jeux de simulation de vie comme My Time at Portia et My Time at Sandrock, a annoncé un départ du genre slice-of-life avec son nouveau projet, The God Slayer. Ce RPG d’action steampunk en monde ouvert fait partie du PlayStation China Hero Project, un programme conçu pour accompagner et soutenir les développeurs chinois. The God Slayer a été initialement révélé en 2023 dans le cadre du PlayStation China Hero Project mais est resté confidentiel jusqu’au 3 décembre 2025, où une bande-annonce de sept minutes a été publiée. Cette démonstration nonмонtrée a offert un rare aperçu précoce du jeu et a rapidement remporté presque un million de vues sur le YouTube de PlayStation en moins de 48 heures. Dans The God Slayer, les joueurs incarnent Cheng, un Éléman.
Action Steampunk dans la Métropole de Zhou : Rébellion Contre le Ciel Suprême – le Tueur de Dieux
Le jeu se déroule dans la capitale des Rois Zhou, une métropole alimentée par une technologie à vapeur avancée, visible dans ses dirigeables, steamboats, monorails et véhicules. Ce décor est également défini par des factions distinctes et des quartiers pauvres, tous contribuant à l’expérience du joueur. L’intrigue de le Tueur de Dieux gravite autour de la mission de Cheng pour renverser le Ciel Suprême. Les puissants êtres connus sous le nom de Cieux ont créé le monde du jeu pour la cultivation du Qi, mais ils sont également responsables de la Chute des Dieux, l’anéantissement du royaume le plus fort et de ses Éléman Jeu d’action Steampunk : Mon temps à Éveréclat quitte l’accès anticipé après une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter Dans une autre actualité, Pathea Games annonce que Mon temps à Éveréclat quittera bientôt l’accès anticipé suite à une campagne de financement participatif réussie sur Kickstarter qui a réussi à récolter plus de 2,5 millions de dollars l’année dernière.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans un retournement de situation passionnant, le contenu créé par les fans est en train d’embraser le monde du jeu vidéo, avec la remake d’Alifilmworx du classique God of War (2005) qui attire l’attention. Jonathan Dubinski de Players For Life explore cette entreprise divine dans son article récent « God of War Remake ? Voici à quoi pourraient ressembler les rêves des fans » (Un remake de God of War : à quoi pourrait ressembler le rêve des fans), en examinant la reproduction minutieuse d’Alifilmworx des ennemis iconiques et de la scène de navire échoué du jeu, sûr de raviver tous ces sentiments nostalgiques ! Entre-temps, Ahmed Hassan résout un autre mystère qui captive les joueurs : le mystérieux Monsieur Whiskey de Dispatch. Dans sa dernière analyse « Dispatch : Résoudre un mystère qui hante les joueurs » (Dispatch : Résoudre une énigme qui hante les joueurs), Ahmed explore l’évolution de ce personnage bien-aimé du soulagement comique à l’intrigue enveloppée, en plongeant dans les théories des fans qui pourraient potentiellement éclairer les révélations futures. Mais si vous êtes impatient pour une action de jeu en direct, Quantic Dream s’éloigne de leurs jeux narratifs habituels avec Spellcasters Chronicles, un MOBA compétitif sur le point de lancer sa bêta fermée le 4 décembre. Ahmed Hassan révèle tout dans son article récent « Spellcasters Chronicles : La date de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream est révélée » (Chroniques des Sortilèges : Dates de la bêta fermée du MOBA de Quantic Dream), promettant un format 3v3 dynamique où les ‘spellcasters’ personnalisables sont au centre de l’attention, s’inspirant des TCGs populaires comme Hearthstone mais avec une twist unique du MOBA. Avec six classes distinctes et une multitude de créatures et d’incantations pour construire des stratégies, c’est un événement à ne pas manquer !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |
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