Avatar : Des cendres du passé

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Avatar : Des cendres à lascension est une extension importante pour le jeu vidéo Avatar, offrant aux joueurs une vue à la troisième personne tant attendue et introduisant de nouveaux mécanismes de combat ainsi que des personnages inédits.
  • Le DLC se concentre sur l'évolution de Solek, en renforçant sa brutalité et en introduisant des éléments provenant d'Avatar 3, comme les personnages du peuple de la Nation du Feu et de nouveaux antagonistes.
  • L'extension met en valeur de nouvelles zones de Pandore avec des visuels époustouflants, notamment des ravins qui offrent une expérience déconcertante et étourdissante.
  • De ses cendres vise à répondre aux critiques du jeu original, en particulier l'absence de combats de boss, en introduisant des rencontres difficiles comme le Fireback Mastodon dans des arènes verrouillées.

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Le DLC « From the Ashes » pour Avatar Rebirth sur Pandora bouleverse le jeu

Dans quelques jours, le public sera invité à retrouver l’univers d’Avatar grâce à sa dernière production, qui arrive trois ans après le précédent film. Le succès de ce film est très attendu, surtout après celui du précédent. Dans l’intervalle, Ubisoft travaille sur une extension majeure pour Avatar : Frontiers of Pandora, intitulée From the Ashes, deux ans après la sortie du jeu original. Cette extension promet des changements importants, notamment une perspective en vue à la troisième personne tant attendue. Le joueur a passé plus de quatre heures à jouer à l’extension tout en enregistrant son gameplay en 4K, et a également reçu des informations des développeurs sur les améliorations apportées.

Jeux vidéo dérivés : qualité du gameplay et vues époustouflantes de Pandora chez Ubisoft

Autrefois, chaque sortie de film majeur était accompagnée d’un jeu vidéo dérivé. Si ces jeux étaient souvent de qualité douteuse, leur sortie coïncidait toujours avec celle du film. Désormais, les studios reconnaissent la nécessité de développer des jeux de haute qualité pour ne pas nuire à la réputation d’un film. Le premier Batman Arkham en 2009 a fait évoluer cette tendance en se concentrant sur la qualité du jeu plutôt que sur le simple récit d’un film. De même, Ubisoft priorise la qualité dans son jeu Avatar. Bien qu’il ne soit pas sans défauts, il offre une expérience immersive de Pandora avec des visuels époustouflants. En outre, sa création a bénéficié d’un calendrier plus souple, lui permettant de sortir un an après le premier film Avatar.

Avatar à la troisième personne : une nouvelle perspective pour explorer Pandora

Une des grandes améliorations d’Avatara : Les braises de l’au-delà est l’option de jouer en vue à la troisième personne. Cette perspective vise à attirer les joueurs qui évitent généralement les jeux en vue à la première personne. De plus, les joueurs peuvent choisir cette perspective pour le DLC ainsi que pour le jeu principal, ce qui le rend accessible aux nouveaux arrivants. Idéalement, Ubisoft aurait offert les deux perspectives dès le départ, donnant aux joueurs un choix. Certaines sections de plateforme deviennent plus faciles grâce à la possibilité de voir le modèle du personnage, mais le passage à la vue à la troisième personne signifie une vue moins intime des détails de Pandora. Ubisoft a mis en place un système qui permet aux joueurs de basculer instantly entre les vues à la première et à la troisième personne à l’aide du pavé tactile de la manette. Les joueurs sur PC utilisant une manette PlayStation 5 apprécieront particulièrement cette fonctionnalité, surtout lorsqu’ils jouent en mode furtif en tant que Solek, car sa taille facilite considérablement la discrétion.

Braises de l’au-delà : Évolution brutale de Solek en combat à la troisième personne sur Pandora

Braises de l’au-delà se concentre sur Solek, un personnage déjà présent dans le jeu principal, et développe son rôle. Il introduit également des éléments tirés d’Avatar 3, tels que des personnages du Peuple du Feu et de nouveaux antagonistes aux côtés de la RDA. La brutalité de Solek est amplifiée, avec différents styles d’exécution selon qu’il utilise un arc, une arme à feu ou un couteau. Ubisoft et Massive Entertainment ont semble-t-il répondu aux critiques concernant l’absence d’intensité dans le jeu original en augmentant considérablement le niveau de violence dans cette extension. Le gameplay est maintenant plus dynamique, évoluant en fluidité entre la furtivité, le combat rapproché et les échanges de tirs. Solek peut invoquer instantanément son Ikran pour un soutien aérien ou des retraite tactiques, changeant fundamentally les rencontres de combat. Les joueurs gagnent de l’expérience via les Dog Tags pour améliorer les compétences de combat et d’infiltration de Solek.

Braises de l’au-delà – Combat dynamique et exploration dans les ravins de Pandora

La extension DLC Braises de l’au-delà répond aux critiques du jeu de 2023, notamment l’absence de combats de boss. En près de cinq heures de jeu, le joueur a rencontré le Fireback Mastodon, un hybride éléphant-dinosaure de grande taille, dans une arène verrouillée. Bien que certains éléments de plateforme se soient avérés quelque peu frustrants, ils ont ajouté une agréable variété. La présence de Thanator et de soldats de la RDA a rendu l’affrontement plus difficile. Cette extension met en avant de nouvelles zones de Pandora, avec des paysages marqués par la destruction ainsi que des environnements luxuriants tels que les ravins, créant une expérience déconcertante et vertigineuse. En conclusion, Braises de l’au-delà semble prêt à offrir une expérience plus riche et plus dynamique que son prédécesseur, répondant aux critiques majeures et étendant le monde de Pandora de manière significative.

Au cas où vous l’auriez manqué

Bonne nouvelle pour les passionnés de jeux vidéo, trois articles palpitants vous attendent ! Carlos Mendoza a fait fuiter des informations exclusives sur la Game Awards 2025, avec des rumeurs concernant The Elder Scrolls 6 et l’aventure égyptienne de God of War, ainsi qu’une annonce surprise d’extension pour Diablo 4 (Révélations pour les Game Awards 2025 : fuites et spéculations sur The Elder Scrolls 6 et God of War). De son côté, Jonathan Dubinski a révélé les plans de Capcom pour un nouveau jeu Dead Rising, intitulé « Rec », qui se déroulera dans le monde glamour du cinéma à Hollywood (Capcom développe un nouveau jeu Dead Rising à Hollywood, selon les informations de Site). Enfin, Marcus Thompson a une excellente nouvelle pour les fans de Prince of Persia : Ubisoft prépare un remake des Sables du temps, prévu pour le 16 janvier 2026 au plus tôt ! Retrouvez tous les détails dans l’article de Marcus (Le Prince d Persie : Les Sables du temps pourrait arriver dès janvier).


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