En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Nintendo acquiert Bandai Namco Studios Singapore, le rebaptisant en Nintendo Studios Singapore afin d'étendre ses capacités de développement de jeux.
- L'acquisition coûtera approximativement 770 000 dollars à Nintendo pour une participation initiale de 80 %, le solde étant acquis une fois les opérations stabilisées.
- BNSS a été un partenaire de développement premier parti pour Nintendo sur divers projets tels que Splatoon 3 et le prototype annulé de Metroid Prime 4. Ils ont également de l'expérience dans le développement de titres pour leur société mère japonaise et la création de leurs propres jeux, tels que Hirogami.
- Cette acquisition fait partie de la stratégie de Nintendo visant à renforcer le développement de jeux en acquérant des studios et en les intégrant en tant que filiales, suite à des acquisitions antérieures telles que Nintendo Pictures en 2022 et Shiver Entertainment en 2024.
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Rachat de Bandai Namco Studios Singapore par Nintendo et renommage en Nintendo Studios Singapore pour l’expansion du développement de jeux
Nintendo va acquérir une participation majoritaire dans Bandai Namco Studios Singapore (BNSS), qui sera rebaptisé Nintendo Studios Singapore à partir du 1er avril 2026. Nintendo va initialement acquérir 80 % des parts du studio pour SGD 1 000 000 (soit environ $770 000), le reste des parts étant transféré une fois que les opérations de la filiale seront stables. Selon Nintendo, BNSS a été créé comme l’une des bases internationales du groupe Bandai Namco et possède une solide expertise dans la création de ressources artistiques pour les jeux. Pour renforcer la structure de développement du groupe Bandai Namco, Nintendo a décidé d’acquérir BNSS. La société prévoit un impact limité sur ses résultats financiers pour l’exercice en cours dû à cette acquisition. BNSS a été un partenaire de développement interne pour Nintendo sur divers projets, notamment Splatoon 3 et le prototype Metroid Prime 4 annulé. Le site web du studio indique que ses compétences Coverent tout, de la conception à l’art jusqu’au développement complet. En plus de son travail pour Nintendo, BNSS a contribué à des titres de sa maison mère japonaise, tels que Tekken, Ace Combat, Soul Calibur et Taiko no Tatsujin, et a développé ses propres jeux, tels que Hirogami.
Poursuite de l’expansion des équipes de développement de Nintendo avec l’acquisition de Bandai Namco Studios Singapore
Cette acquisition s’aligne sur l’annonce de novembre de Nintendo concernant ses plans d’expansion des équipes de développement internes. Parmi les acquisitions précédentes figurent Nintendo Pictures en 2022 et Shiver Entertainment en 2024. Ce mouvement reflète la stratégie de Nintendo consistant à renforcer le développement de jeux en acquérant des studios et en les intégrant en tant que filiales.
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