En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Facilité pour les débutants : la dernière mise à jour de Silent Hill propose un mode facile pour le combat, permettant aux joueurs qui préfèrent se concentrer sur l'histoire plutôt que sur des combats difficiles d'accéder plus facilement au jeu.
- Sections supprimables en Mode Nouveau Jeu + : Les joueurs peuvent désormais accélérer leur progression à travers plusieurs parties en sautant certaines sections durant le Mode Nouveau Jeu +.
- Améliorations du combat : La mise à jour vise à améliorer l'expérience de combat en augmentant la vitesse de régénération d'énergie de Hinako, en réduisant les rencontres avec les ennemis et en diminuant les dégâts en mode difficile.
- Résolution de bogues : La mise à jour 1.10 traite également de nombreux bogues dans le jeu, dans l'objectif d'offrir une expérience de jeu plus fluide aux joueurs.
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Mise à jour 1.10 de Silent Hill F : introduction du mode Facile et saut possible des sections pour améliorer le gameplay
Environ un mois après la sortie de Silent Hill F, Konami a publié la mise à jour 1.10 pour améliorer et équilibrer le gameplay. Disponible sur toutes les plateformes, cette mise à jour introduit un mode Facile pour les combats, tandis que les énigmes conservent leur difficulté d’origine. Les joueurs peuvent sélectionner le mode Facile lorsqu’ils commencent une nouvelle partie ou pendant une partie en Nouveau jeu+. Selon Konami, le mode Facile offre la même expérience narrative que la difficulté Normale mais avec des combats moins difficiles, ce qui plaira aux joueurs préférant se concentrer sur l’histoire. Bien que Konami n’ait pas fourni de détails spécifiques, l’objectif est de permettre aux joueurs de profiter de l’intrigue sans trop combattre. Compte tenu des multiples fins et secrets cachés du jeu, Konami encourage les parties répétées, bien que les joueurs puissent également utiliser des ressources en ligne pour découvrir tout le contenu disponible. La mise à jour 1.10 permet également aux joueurs de sauter certaines sections pendant les parties en Nouveau jeu+ pour accélérer leur progression, mais cela entraînera la perte de certains objets et réalisations.
Amélioration de l’expérience de combat dans Silent Hill F avec des ajustements de gameplay améliorés
La mise à jour ajuste davantage le gameplay en augmentant la vitesse de recharge de l’énergie d’Hinako, en réduisant le nombre d’ennemis rencontrés et en diminuant les dégâts infligés aux joueurs en mode Difficile. Ces changements visent à améliorer l’expérience de combat, que Konami avait auparavant identifié comme une zone nécessitant des améliorations. De plus, la mise à jour résout un certain nombre de bogues.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans un brusque changement par rapport à nos habitudes en matière de jeux vidéo, Ahmed Hassan a déterré une perle rare du passé avec son dernier article. Fatal Frame 2 : Crimson Butterfly va être remis au goût du jour et Koei Tecmo vient tout juste de dévoiler une bande-annonce glaçante pour le prouver. Notez bien la date du 12 mars 2026 dans vos agendas, car vous allez devoir endosser le rôle de deux sœurs parcourant un village hanté par des esprits vengeurs dans ce classique revisité Remake de Fatal Frame 2 : Baiser écarlate reçoit une bande-annonce et une date de sortie. Dans l’intervalle, notre passionnée de jeux d’horreur, Sophie Laurent, vient tout juste de publier une mise à jour palpitante sur la remise au goût du jour de Silent Hill 2. Consignez bien la date du 21 novembre 2025 dans vos agendas, car ce classique glaçant est appelé à hanter les joueurs Xbox Series X|S Sortie de Silent Hill 2 Remake prévue sur Xbox Series. Mais ce n’est pas seulement une question de nouvelles sorties ; nous avons également des nouvelles intéressantes pour les joueurs japonais. En pleine exploration des dernières tendances du jeu vidéo, Jonathan Dubinski a déterré une histoire intrigante concernant la stratégie de Sony au Japon. Dans son dernier article, « PlayStation 5 Almost Half Price in Japan » (publié le 11 novembre), il explore comment PlayStation Japan s’apprête à lancer une édition numérique PS5 verrouillée sur région pour le marché local au presque moitié du prix mondial dès le 21 novembre. Cette décision pourrait significativement améliorer l’accessibilité et la disponibilité de la console pour les joueurs japonais, alors assurez-vous de ne pas manquer cette lecture fascinante PS5 presque au moitié prix au Japon.
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Konami GT |
| Brief Summary | Konami GT, originally known as Konami RF2 - Red Fighter, is a 1985 racing video game developed and released by Konami, using their GX400 arcade architecture. The player drives a sports car which must reach various checkpoints without running out of fuel. A turbo mode (activated by the gear shift) increases the car's speed but uses more fuel and puts the player at a higher risk of hitting an obstacle. Fuel power-ups can be found on the road which the player must pick up to make it to the final checkpoint.
The original title RF2 is a reference to Konami's 1984 arcade game Road Fighter, and thus this may be considered an unofficial sequel. RF2 was a commercial success in Japanese arcades. The series was followed in 1996 by official sequel Midnight Run - Road Fighter 2. Konami GT was made available on Microsoft's Game Room service for its Xbox 360 console and for Windows-based PCs on October 6, 2010. |
| Platforms | Arcade |
| Released | March 1, 1985 |
| Genre | Racing, Arcade |
| Play Modes | Single player |
| Languages | German |
| Genre | Konami |
| Genre | Konami |