Festival du Jeu Vidéo de la GDC : Première Enquête Compréhensive sur les Salaires dans l’Industrie du Jeu

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Il existe des écarts de rémunération au sein de l'industrie du jeu américain, notamment entre les studios AAA et les équipes indépendantes.
  • La sécurité d'emploi est une préoccupation pour de nombreux professionnels de l'industrie du jeu vidéo, les licenciements étant un défi courant.
  • Il y a une insatisfaction généralisée parmi les travailleurs, avec 53 % des répondants déclarant être totalement ou quelque peu mécontents.
  • L'industrie du jeu vidéo a connu une croissance substantielle dans l'ensemble, malgré les fluctuations, ce qui en fait un domaine en évolution et potentiellement très lucratif pour une carrière.

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Festival du jeu de la Game Developers Conference dévoile un rapport complet sur les salaires aux États-Unis dans l’industrie du jeu – regards sur les écarts de salaire, la sécurité de l’emploi et la croissance

Le Festival du jeu de la Game Developers Conference (Festival du jeu de GDC) a publié son premier rapport complet sur les salaires du secteur du jeu, examinant la rémunération, les avantages sociaux et la stabilité de l’emploi dans le paysage du gaming aux États-Unis. Le rapport est basé sur des données provenant de 562 professionnels en développement, design, art, marketing, production, contrôle qualité et autres postes, allant de la conceptualisation initiale à la gestion de communauté. Étudiant les lieux de travail allant des grands studios AAA aux équipes indépendantes, l’étude offre des perspectives sur les défis du secteur tels que les licenciements et la sécurité de l’emploi. Elle fournit également des conseils pratiques pour la négociation salariale et la planification d’équipe. Les résultats clés mettent en évidence les écarts de salaire, l’insatisfaction des travailleurs (15 % totalement mécontents, 38 % quelque peu mécontents) et les différences de revenus entre les secteurs indie et AAA. despite fluctuations, the gaming industry has experienced significant growth overall. The GDCs Gaming Fest salary report offers valuable perspective on this evolving landscape.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un monde où l’excitation ne diminue jamais vraiment, nous sommes ravis de présenter une trio de jeux en vedette ! Tout d’abord, Bruno Pferd vient tout juste de révéler un aperçu exclusif de la saison à venir de Fallout. Dans « Fallout Season 2: New Trailer Featuring Macaulay Culkin and Elvis Zombies » (Saison 2 de Fallout : Nouvelle bande-annonce avec Macaulay Culkin et des zombies d’Elvis), publié le 14 novembre 2025, Bruno nous donne un aperçu alléchant de ce qui nous attend lorsque la série sera diffusée sur Prime Video le 17 décembre. Mais ce n’est pas tout ! Bruno a également annoncé des nouvelles palpitantes concernant Red Dead Redemption Remastered pour Switch 2, PS5, Xbox Series, iOS et Android (Red Dead Redemption Remastered annoncé pour Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series, iOS et Android). Dans l’intervalle, Sophie Laurent s’est penchée sur les chiffres de vente impressionnants du jeu Ghost of Tsukigawa dans sa dernière publication «  » (Ghost de Tsushima : Suite réussie avec plus de 3,3 millions d’exemplaires vendus en un mois), ce qui contribue à l’histoire de succès en cours chez Sony. Alors plongez-vous dedans, les fans de jeux vidéo !

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