En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Appel du devoir : Black Ops 7 présente une campagne en solo en temps réel, où faire une pause au milieu du jeu n'est pas une option.
- Le monde du jeu et les ennemis continueront à se déplacer même lorsque le joueur ne l'est pas, ce qui pourrait entraîner une perte de progression si les joueurs ne peuvent pas réagir immédiatement.
- Le jeu nécessite une connexion serveur constante qui pourrait entraîner des mises à jour ou des événements en jeu perturbant le jeu et ramenant les joueurs à leur dernier point de contrôle.
- Ce choix de conception pour Black Ops 7 a suscité un débat parmi les joueurs, certains exprimant leur étonnement face à ce changement et émettant des préoccupations quant au fait qu'il pourrait rebuter des joueurs.
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Campagne solo toujours active de Call of Duty: Black Ops 7 – Une décision controversée
Activision et Treyarch introduisent un changement dans Call of Duty: Black Ops 7 : la campagne en solo sera impossible à mettre en pause, une première pour la franchise. Les joueurs peuvent s’attendre à une expérience ininterrompue où il ne sera pas possible de mettre en pause le jeu pendant une partie. Le monde du jeu et ses ennemis continueront à évoluer, ce qui pourrait entraîner une perte de progression si les joueurs ne réagissent pas immédiatement. Cette conception toujours-en-ligne pour Call of Duty: Black Ops 7 signifie que le jeu nécessite une connexion serveur constante, créant la possibilité que des mises à jour ou des événements en jeu puissent perturber le gameplay, ramenant les joueurs à leur dernier point de contrôle. Certains joueurs ont exprimé leur surprise face à ce choix de conception. Les joueurs devront attendre pour voir si cela devient la norme pour les campagnes solo futures de Call of Duty, ou si cela éloigne les joueurs.
Au cas où vous l’auriez manqué
Au fil de notre discussion sur les tendances du jeu vidéo, nous avons réalisé que nous ne pouvions pas parler de Call of Duty sans mentionner les récents articles de Jonathan Dubinski sur Players for Life. En premier lieu, son article du 27 octobre, « Something Unprecedented This Year with Call of Duty: Black Ops 7 », explore la surprenante absence de buzz autour de ce nouvel opus Despite its usual sales dominance and stiff competition from titles like Battlefield 6 et REDSEC. Dubinski investigates whether Treyarch can reigniter player interest before launch, alors n’hésitez pas à vous plonger dedans ici Une situation sans précédent cette année pour Call of Duty : Black Ops 7. Ensuite, le 4 novembre, Dubinski a fourni un aperçu complet de Call of Duty Black Ops 7 dans son article « Call of Duty Black Ops 7: Activision Debunks All Recent Rumors ». Il met les choses au clair sur les plans d’accès anticipé et donne des informations sur le vaste campagne, le mode zombie XXL et le multijoueur remanié. Vous ne voulez pas manquer ça, alors vérifiez-le ici Call of Duty Black Ops 7 : Activision dément toutes les rumeurs récentes. Et dans un rebondissement passionnant pour Call of Duty: Black Ops 7, Carlos Mendoza a révélé en exclusivité l’introduction prochaine d’Avalon, un mode de jeu massivement multijoueur promettant de révolutionner votre expérience de jeu. Situé sur une carte immense remplie de visages familiers et de lieux iconiques, Avalon propose des défis en solo ou en coopération axés sur la découverte, la progression et le gameplay personnalisé. Préparez-vous à être accroché longtemps après la fin de la campagne – vérifiez-le maintenant : Call of Duty: Black Ops 7 : Présentation d’un immense mode PvE.
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