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Dans Metal Gear Solid Ground Zeroes, vous incarnez le méchant

by Élodie Lambert

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Zero Ground est une entrée unique et déterminante dans la série Metal Gear Solid, étant donné qu'elle permet aux joueurs d'incarner Big Boss, le légendaire méchant de la franchise, offrant une expérience brute et intransigeante.
  • Le jeu présente une intrigue ciblée qui se démarque des autres épisodes, y compris The Phantom Pain, et propose un gameplay furtif de haut niveau avec des mécaniques de ralentissement stratégique.
  • Zéro absolu incorpore des astuces en perspective à la première personne pour renforcer l'implication du joueur et regorge de clins d'œil pour les fans de longue date de la série.
  • Malgré le récit élaboré de The Phantom Pain qui lie Big Boss à Solid Snake, Ground Zeroes offre une expérience plus directe et essentielle pour ceux qui souhaitent jouer en tant que le méchant emblématique.

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Incarnation de Big Boss en tant que vilain : une expérience unique dans Metal Gear Solid Ground Zeroes

En tant que rédacteur en chef, je retourne régulièrement à Metal Gear Solid: Ground Zeroes, le prologue de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, car il offre certains des meilleurs moments de jeu de la saga d’action et d’espionnage d’Hideo Kojima. Sa mission principale et son contenu annexe débordent d’oeufs de Pâques pour les fans de longue date. Ground Zeroes est unique : c’est le seul opus où les joueurs incarnent pleinement Big Boss, le légendaire vilain dont nous entendons si souvent parler. Ici, vous êtes l’antagoniste, witnessing Big Boss surpasser Cypher et Skull Face’s troops à l’intérieur du Camp Omega, à Cuba. Lorsqu’il est détecté, il peut stratégiquement ralentir le temps pour aligner des tirs de tête mortels. Contrairement au récit embrouillé de The Phantom Pain, Ground Zeroes présente Big Boss à son apogée de brutalité et d’intransigeance. Sorti en mars 2014, Ground Zeroes s’est immédiatement démarqué par son intrigue ciblée, devenant une expérience de furtivité définitive. Ce jeu de tir à la troisième personne de qualité supérieure incorpore même des astuces en perspective à la première personne pour renforcer l’engagement du joueur. Bien que The Phantom Pain élabor.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation inattendu, l’analyste du jeu vidéo Marcus Thompson remet en question nos perceptions des relances de jeux dans son dernier article « Oblivion : Remaster est le plus grand succès de cette année », publié le 4 novembre. En s’intéressant au succès financier de ce RPG classique, Thompson montre comment Oblivion remasterisé contredit les tendances et se démarque avec des recettes impressionnantes de $180 millions Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année. Dans le même temps, notre correspondant jeux vidéo Carlos Mendoza nous entraîne dans une immersion profonde dans l’univers de Final Fantasy VII avec son article sur les dernières avancées de FF7 Rebirth pour PC, publié le 5 novembre. En explorant les mises à jour très attendues et leurs implications pour les fans, Mendoza nous tient informés sur cette série adorée FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC. Continuant notre exploration du monde toujours évolutif de Nintendo, Carlos Mendoza a récemment partagé ses réflexions sur les plans stratégiques de la société dans « Nintendo vise une cadence de sortie régulière pour ses films », publié le 7 novembre. Dans cet article complet, Mendoza explore les acquisitions et renforts internes de Nintendo ainsi que son objectif ambitieux de produire un contenu théâtral régulier à partir de 2026 Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma.

Dans Metal Gear Solid Ground Zeroes, vous incarnez le méchant 6

Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

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