En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le jeu Grand Theft Auto 4 a bénéficié d'une importante amélioration visuelle grâce à un mod créé par Xoxor4d, utilisant les outils de Nvidia RTX Remix pour la traçage de rayons et la traçage de chemins.
- Cette modification améliore l'éclairage, la qualité des reflets et les détails de textures, rendant le titre de 2008 visuellement comparable aux jeux plus récents.
- Le module très gourmand en ressources graphiques est uniquement compatible avec les cartes graphiques pour ordinateur qui prennent en charge la traçage de rayon et le path tracing, ce qui peut même mettre à l'épreuve les ordinateurs puissants.
- Le module peut être trouvé sur la page Patreon de Xoxor4d, mais une date de sortie complète n'a pas encore été annoncée par le moddeur.
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Gta 4 Transfiguré par le Mod Ray Tracing de Xoxor4d – Une Mise à Niveau Visuelle Époustouflante
Alors que les fans attendent impatiemment la sortie de Grand Theft Auto 6 l’année prochaine, le créateur de mods Xoxor4d a livré un lifting visuel époustouflant du Grand Theft Auto 4, sorti à l’origine en 2008 pour Xbox 360 et PlayStation 3. Contrairement au Grand Theft Auto III, Vice City et San Andreas qui ont reçu une édition définitive en 2011 (bien que le lancement ait été problématique), et du Grand Theft Auto V qui a reçu une version améliorée pour PC l’année dernière, le Grand Theft Auto 4 n’a pas encore bénéficié d’une rééditon officielle. En utilisant les outils Nvidia RTX Remix, Xoxor4d offre à ce jeu un formidable coup de jeune en implémentant la traçage de rayons et la traçage de chemin. Ces améliorations renforcent considérablement la qualité de l’éclairage et des reflets, et le dispositif RTX Remix renforce également la qualité et les détails des textures. Le résultat, présenté dans une vidéo de comparaison par Mxbenchmarkpc, métamorphose radicalement ce jeu datant de 2008 en lui permettant de rivaliser avec des titres plus récents sur le plan visuel. Ce mod graphiquement exigeant est compatible uniquement avec les cartes graphiques PC qui prennent en charge le traçage de rayons et le traçage de chemin, et pourrait même mettre à rude épreuve les ordinateurs les plus puissants. Le mod est actuellement disponible sur la page Patreon de Xoxor4d, bien que le créateur n’ait pas encore annoncé de date officielle de sortie. Sources : MxBenchmarkPC (YouTube), Xoxor4D (Patreon)
Au cas où vous l’auriez manqué
Avez-vous suivi les dernières actualités dans le monde du jeu vidéo ? Carlos Mendoza, chez Players for Life, s’est penché sur plusieurs fronts récemment. Il a notamment examiné les stratégies de Nintendo pour ses films, en discutant de leurs plans pour offrir plus de joie aux fans grâce à des sorties régulières au cinéma, de Super Mario Galaxy à The Legend of Zelda. Son article ‘Nintendo vise une cadence de sortie régulière pour ses films’ Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma est passionnant si vous êtes impatient de découvrir ce que Hollywood réserve à vos franchises préférées. Mais il n’en reste pas là ! Carlos a également exploré les dernières avancées de Final Fantasy VII Rebirth, notamment la mise à jour très attendue qui a apporté des fonctionnalités demandées par les fans et des corrections de bugs pour la version PC. Dans son article du 5 novembre ‘FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC’ FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC, il explore ces nouveaux développements et nous tient informés des améliorations potentielles à venir sur d’autres plates-formes. Dans le même temps, Marcus Thompson a révélé une surprise dans l’étude récente de Ampere Analysis – les remakes peuvent en fait surpasser les remasters en termes d’engagement des joueurs et de revenus ! Publié le 4 novembre, son article ‘Oblivion : Remaster est le relancement le plus réussi de cette année’ Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année explore comment The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster a généré un impressionnant $180 million, preuve que les remasters peuvent toujours se défendre. Ce mois-ci a été riche en éclairages sur le monde du jeu vidéo !
| Specification | |
|---|---|
| Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
| Brief Summary | undefined |
| Genre | Music |
| Play Modes | Single player |