En quelques mots
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- Il y a eu des licenciements massifs dans l'industrie du jeu vidéo, avec une estimation de 38 000 personnes licenciées d'ici juillet 2025. Ce chiffre a augmenté de manière significative par rapport aux licenciements annuels habituels de 2 000 à 5 000 personnes.
- En 2024, le nombre de licenciements a atteint son pic à environ 14 600 et a ensuite ralenti, mais il laisse encore de nombreux développeurs talentueux à la recherche de nouvelles opportunités.
- Quatre studios (Virtuos, Bulkhead, Cyan Worlds et Build a Rocket Boy) ont annoncé des licenciements en une seule journée en juillet 2025. De plus, le projet de longue date de Hypixel Studios, Hytale, a été annulé par Riot Games.
- Les réductions d'emploi généralisées sont attendues pour avoir des impacts à long terme sur l'industrie du jeu vidéo et ses professionnels.
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Impact Of Gaming Industry Job Cuts On Developers And Studios (july 2025 Update)
Des rapports font état d’un nombre important de suppressions d’emplois dans l’industrie des jeux vidéo. Selon Wikipedia, environ 45 000 licenciements ont été enregistrés, tandis que Nicole Carpenter sur Game Developer a rapporté un chiffre plus proche de 38 000 à la date du 24 juillet 2025. Cela reste une augmentation substantielle par rapport aux licenciements annuels habituels de l’ordre de 2 000 à 5 000. Selon le suivi des licenciements de Farhan Noor, il y a eu environ 8 500 suppressions d’emplois en 2022, passant à 10 500 en 2023 et atteignant un pic de 14 600 en 2024. À la date du mois de juillet 2025, le suivi indique environ 4 000 licenciements. Si le taux de suppressions d’emplois ralentit peut-être, ces pertes laissent de nombreux développeurs talentueux à la recherche de nouvelles opportunités. L’industrie des jeux vidéo est traditionnellement marquée par une embauche cyclique et des licenciements, les entreprises recrutant lourdement pendant le développement puis réduisant leur effectif une fois un jeu terminé, tout en conservant une équipe centrale pour les mises à jour et les nouveaux projets. Un mardi du mois de juillet, les développeurs de jeux ont noté des licenciements chez quatre studios : Virtuos (Wardogs), Bulkhead (Myst), Cyan Worlds (Mindseye) et Build a Rocket Boy. De plus, Riot Games a annulé Hytale, un projet en développement depuis longtemps par Hypixel Studios. Les conséquences de ces nombreuses suppressions d’emplois sont susceptibles d’affecter l’industrie et ses professionnels pendant plusieurs années encore.
Au cas où vous l’auriez manqué
En faisant une pause dans notre périple à travers les dernières actualités du monde du jeu vidéo, je vous oriente vers deux lectures fantastiques de Marcus Thompson et Carlos Mendoza. Tout d’abord, l’analyse pertinente de Marcus « Oblivion : Remaster est le relance de l’année », publiée le 4 novembre, révèle certaines tendances surprises de l’étude d’Ampere Analysis sur les relances de jeux. Vous n’en croirez pas vos yeux, mais le remake d’Oblivion a enregistré un impressionnant total de 7 millions de joueurs mensuels et a généré $180 millions – un véritable cas à part parmi les remakes ! Découvrez-le ici Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année. Entre-temps, le dernier article de Carlos sur Players for Life, « FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités hautement demandées sur PC », publié le 5 novembre, propose un examen approfondi de la dernière mise à jour pour la version PC de FF7 Rebirth et ce que cela signifie pour les fans impatients attendant le prochain chapitre de cette série adorée. Si vous êtes passionné par l’actualité de FF7, ne manquez pas cet article instructif ici FF7 Rebirth accueille une nouvelle mise à jour avec des fonctionnalités très demandées sur PC. Et dans un développement palpitant, Nintendo se prépare à faire sensation dans l’industrie cinématographique ! Comme rapporté par Carlos le 7 novembre, le dernier rapport financier de Nintendo reveals une stratégie ambitieuse pour offrir plus de joie aux fans grâce à des sorties de films régulières. En acquérant de nouveaux studios et en renforçant ses structures internes, Nintendo est déterminé à faire vivre vos jeux préférés comme Super Mario et The Legend of Zelda sur grand écran. Cliquez ici Nintendo vise une cadence de sortie régulière au cinéma pour découvrir comment cela pourrait transformer le paysage du jeu vidéo !