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Ubisoft répond aux critiques : ce qu’il faut savoir sur Assassin’s Creed Shadows

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Ubisoft a rencontré des défis significatifs lors de la production d'Assassin's Creed Shadow, notamment en ce qui concerne la représentation de la culture japonaise.
  • En réponse à la réaction négative des fans, le PDG d'Ubisoft Yves Guillemot a reconnu la surprise initiale et l'a caractérisée comme une lutte avec nos fans.
  • Ubisoft a modifié sa stratégie pour Assassin's Creed Shadow en impliquant des alliés, en reportant la sortie, en se concentrant sur le gameplay et en invitant les fans à Witnesser le développement en direct.
  • Avec cette nouvelle approche, Ubisoft a regagné le soutien des fans, pris des risques créatifs et finit par sortir un jeu bien accueilli malgré les critiques. Les controverses précédentes n'ont pas été évoquées lors de l'interview ultérieure avec Game File.

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Difficultés et prises de position d’Ubisoft concernant la controverse autour de la production d’Assassin’s Creed Shadows (mars 2023)

Depuis le 20 mars 2023, Ubisoft Québec a rencontré des défis importants dans la production d’Assassin’s Creed Shadows. Despite ongoing updates, the game’s development was initially marked by controversy surrounding its portrayal of Japanese culture. Le PDG d’Ubisoft, Yves Guillemot, a ultérieurement abordé les difficultés rencontrées par l’entreprise pendant cette période.

Intervention d’Ubisoft sur la polémique et les difficultés de production d’Assassin’s Creed Shadows (septembre 2024)

Lors de la Paris Games Week, Yves Guillemot a discuté des polémiques entourant la production d’Assassin’s Creed Shadows avec des journalistes de Game File. Dans une déclaration vidéo, Ubisoft a abordé les préoccupations et Guillemot a admis que l’entreprise était initialement surprise par la controverse. Il a qualifié la situation de « conflit avec nos fans » pour montrer que l’entreprise se concentrait sur le jeu lui-même. La vidéo a évoqué les défis de présenter une suite très attendue d’une franchise adorée tout en faisant face à des critiques généralisées. Ubisoft a compris que ses efforts de communication aggravaient la situation, déviant les discussions du gameplay vers des débats idéologiques abstraits. En septembre 2024, l’entreprise était bloquée.

Nouvelle stratégie d’Ubisoft pour Assassin’s Creed Shadows : impliquer ses alliés, retarder la sortie et regagner le soutien des fans

Selon Guillemot, Ubisoft a modifié sa stratégie pour impliquer ses alliés et se concentrer à nouveau sur les éléments essentiels de la marque Assassin’s Creed qui avaient plu aux joueurs au fil des ans. Cela a abouti à une décision consistant à retarder la sortie d’Assassin’s Creed Shadows de plusieurs mois, offrant ainsi à Ubisoft Quebec un temps supplémentaire pour affiner le jeu. Pour démontrer cet engagement, Ubisoft est passé des promesses en l’air à la présentation du jeu lui-même. Au lieu de se concentrer sur la prévention des fuites, ils ont publié des vidéos de gameplay détaillées. Ubisoft a invité les créateurs de contenu, les représentants des médias et les fans à assister au processus de développement d’Assassin’s Creed Shadows en personne, générant une importante couverture médiatique en peu de temps. Guillemot a déclaré qu’avec le soutien de ses alliés, Ubisoft avait réussi à regagner le soutien de ses fans et à réduire les critiques. Ce soutien a donné confiance à l’entreprise pour prendre des risques créatifs, même sous surveillance. À la sortie d’Assassin’s Creed Shadows, les fans ont accueilli positivement le jeu. Avoir ses alliés à ses côtés a également renforcé la confiance de l’entreprise face aux critiques virulentes. L’interview avec Game File n’a pas repris les polémiques antérieures.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans notre exploration continue de l’évolution du paysage de l’industrie du jeu, nous vous invitons à plonger dans la dernière enquête de Sophie Laurent, « Bad Brain, créé par d’anciens vétérans d’Ubisoft, ferme suite à l’expiration du financement de NetEase » (publié le 6 novembre 2025). Laurent éclaire sur la récente fermeture de Bad Brain Game Studios, un studio basé à Toronto fondé par des développeurs anciens d’Ubisoft et Watch Dogs: Legion. En se concentrant sur leur titre upcoming Midnight Riders, Laurent explore les défis auxquels sont confrontés les studios pour obtenir un financement au milieu des changements de l’industrie Bad Brain, fondé par des vétérans d’Ubisoft, met fin à ses activités suite à la cessation de financement par NetEase. Entre-temps, Bruno Pferd plonge dans une autre vague de fermetures de studios dans son article perspicace ‘NetEase ferme un autre studio en dehors de la Chine’, publié le 7 novembre 2025. Ici, vous découvrirez l’histoire non divulguée derrière la fermeture de Bad Brain Game Studios et le potentiel avenir de leur jeu non sorti, « The Midnight Riders ». Allez voir l’article de Bruno NetEase Ferme un autre Studio en Déhors de la Chine pour un aperçu approfondi de la façon dont ces fermetures sont en train de remodeler le paysage mondial du jeu. Dans un autre tournant, Ahmed Hassan explore comment Ubisoft a géré la controverse dans son article récent « Ubisoft a remporté la victoire sur la haine ». Publié le 6 novembre 2025, cet article percutant examine la stratégie de Yves Guillemot pour recentrer les priorités d’Ubisoft et reconstruire la confiance avec sa base de fans pendant la Paris Game Week. Ne manquez pas cette analyse fascinante de la façon dont Ubisoft a transformé la critique en opportunité Ubisoft a triomphé de la haine.

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