En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Square Enix procède à une réorganisation de ses divisions nord-américaine et européenne, avec des licenciements potentiels touchant environ 140 employés au bureau de Londres.
- La société vise à améliorer ses opérations à l'étranger et économiser environ 20 millions de dollars par an en réduisant les coûts dans les domaines des ventes, de l'assurance qualité, de la planification, du marketing et du soutien aux studios externes.
- Les heures de travail plus longues sont attendues pour le personnel restant dans le cadre de ces changements.
- Square Enix étudie également la possibilité d'intégrer l'IA afin d'automatiser certaines tâches actuellement réalisées par les employés humains, ce qui pourrait réduire encore plus les coûts.
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Square Enix
Restructuration touchant 140 emplois chez Square Enix Europe, avec pour objectif d’économiser 20 millions de dollars
Square Enix met en œuvre un plan de restructuration dans ses divisions nord-américaine et européenne, qui comprend des licenciements dans plusieurs départements ainsi que des heures supplémentaires pour les employés restant. Selon Takashi Kiryu, l’entreprise vise à rationaliser ses opérations à l’étranger grâce à ces changements. According to Video Games Chronicle (VGC), environ 140 employés du bureau de Londres de Square Enix risquent de perdre leur emploi. Ces suppressions pourraient toucher les postes de vente, d’assurance qualité, de planification et de marketing, ainsi que le soutien aux studios externes. Ces mesures visent à réduire les dépenses annuelles d’environ 20 millions de dollars. Square Enix étudie également la possibilité d’intégrer l’IA pour automatiser certaines tâches actuellement effectuées par des employés humains, une décision qui pourrait contribuer davantage à l’économie.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans le monde du gaming, nous avons un mélange passionnant de nouvelles à partager. Tout d’abord, l’article récent de Sophie Laurent s’intéresse profondément au dernier rapport financier de Square Enix, révélant une baisse proche de 24% des ventes malgré une augmentation des profits grâce à leur concentration sur le contenu numérique et les efforts multiplateformes Square Enix enregistre une baisse de ventes proche de 24%. Entre-temps, Jonathan Dubinski suit de près les ventes impressionnantes de Pokémon Legends: Z-A au Japon, qui approche les 2 millions d’unités physiques vendues seulement une semaine après sa sortie. Malgré avoir brièvement perdu la première place face au remake HD-2D Dragon Quest I & II, les ventes de Pokémon restent un phénomène intéressant à explorer Pokémon Légendes :ZA approche des 2 millions d’unités physiques vendues au Japon. Enfin, nous examinons l’avenir des tests de jeux avec l’article de Jonathan Dubinski sur les projets ambitieux de Square Enix pour automatiser jusqu’à 70% de leurs processus de contrôle qualité à l’aide d’IA générative Square Enix ne veut pas que les humains testent leurs jeux.