Même les joueurs japonais succombent au numérique

En quelques mots

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  • Téléchargements de jeux numériques augmentent rapidement en popularité dans le monde entier, y compris au Japon.
  • Le dernier rapport de ventes de Square Enix indique que 85,5 % de leurs ventes entre avril et septembre étaient numériques, ce qui suggère un changement significatif vers la diffusion numérique.
  • Amérique du Nord et l'Europe montrent la préférence la plus marquée pour les copies numériques, avec presque 6 millions de téléchargements par rapport à environ 1,1 million de ventes physiques pendant cette période.
  • Même au Japon, le marché domestique de Square Enix, les achats numériques ont dépassé les exemplaires physiques de plus de 7 fois, suggérant une tendance similaire vers la consommation numérique.

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Vers une consommation de jeux numériques au Japon, évidence par les ventes Square Enix

La téléchargement de jeux numériques gagne rapidement du terrain dans le monde entier et le Japon ne fait pas exception. Le dernier rapport de ventes de Square Enix indique cette tendance : entre avril et le 25 septembre, l’entreprise a vendu 9,93 millions de jeux dans le monde entier, dont 8,55 millions ont été livrés via une distribution numérique. Cette préférence pour les copies numériques est particulièrement visible en Amérique du Nord et en Europe, où près de 6 millions de jeux ont été téléchargés par rapport à environ 1,1 million de ventes physiques. Même au Japon, le marché domestique de Square Enix, les achats numériques ont dépassé les ventes physiques, avec plus de 1,5 million de téléchargements contre 210 000 unités vendues en magasin. Bien que Nintendo puisse continuer à voir des ventes physiques plus fortes, l’ensemble des données du marché suggère un virage définitif vers la consommation de jeux numériques.

Au cas où vous l’auriez manqué

D’autres nouvelles excitantes du monde de la nostalgie en briques proviennent du récent partage de Carlos Mendoza, «LEGO Back to the Future DeLorean inbound» LEGO Retour vers le futur : la DeLorean arrive. Publié il y a seulement quelques jours, cet article nous transporte dans une virée dans le temps alors que LEGO Group annonce un prochain jeu featuring l’iconique DeLorean de Back to the Future. Disponible l’année prochaine, ce jeu promet deux versions iconiques de la voiture, avec des détails authentiques tels que le flux capacitator et la source d’énergie Mr. Fusion. Ne manquez pas votre chance de précommander cette création intemporelle en LEGO !

Dans un twist inattendu dans le monde du jeu vidéo, l’article récent de Marcus Thompson, «Oblivion : Remaster est le relancement le plus réussi de l’année» (publié le 2025-11-04), révèle que les remakes ne sont pas toujours les vaches à lait qu’on croyait. Contre la tendance fixée par les géants de l’industrie comme Final Fantasy VII Rebirth, c’est Oblivion : Remaster qui a rapporté un chiffre astronomique de 180 millions de dollars cette année. Plongez dans l’analyse de Marcus ici Oblivion : Remaster est le Relancement le Plus Réussi de l’année pour savoir pourquoi ce remake a brisé les moulds et est devenu un phénomène du jeu vidéo.

Dans d’autres nouvelles excitantes de l’univers Final Fantasy VII, Carlos Mendoza explore ce qui nous attend pour les fans après le lancement d’Intergrade sur Xbox Series et Nintendo Switch. Plongez dans son analyse pertinente de la dernière mise à jour PC de FF7 Rebirth, publiée en décembre 2024, qui introdu


Specification
Official NameGroove Coaster: Initial Initial Echo Ego
Brief Summaryundefined
GenreMusic
Play ModesSingle player

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