Piliers de l’éternité acquiert le mode de combat tour par tour

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Mise à jour des Pillars of Eternity introduisant un système de combat dynamique en tour par tour, permettant aux joueurs de passer facilement de mode temps réel à mode tour par tour.
  • Vitesse du personnage qui impacte maintenant leur ordre de tour, rendant les attributs associés plus précieux, et les actions gratuites limitées à une par tour pour équilibrage.
  • Joueurs peuvent choisir leur expérience préférée au tour par tour grâce aux paramètres de difficulté et basculer entre les modes à tout moment du jeu.
  • La mise à jour vise à rendre les combats plus rapides et plus difficiles, reflétant le renouveau en cours des jeux de rôle sur ordinateur (CRPGs) tels que Pillars of Eternity, Divinity: Original Sin, Deadfire et Baldurs Gate 3.

Our favorite Goodies

Améliorations de combat dynamiques basées sur les tours dans la mise à jour de Pillars of Eternity

La dernière mise à jour réinvente le combat, permettant aux joueurs de passer en toute fluidité du mode temps réel avec pause au mode basé sur les tours. Le combat basé sur les tours est désormais plus dynamique : la vitesse d’un personnage affecte directement son tour, ce qui rend les attributs liés plus précieux. Pour maintenir l’équilibre, les actions gratuites telles que le changement d’arme ou la consommation de potions sont limitées à une par tour. Les combats sont maintenant plus rapides et plus dangereux pour tous ceux qui y participent. Les joueurs peuvent sélectionner leur expérience préférée en mode basé sur les tours via les paramètres de difficulté dès le départ, et peuvent basculer entre les modes temps réel et basé sur les tours à tout moment dans les options du jeu. Pour encore plus de commodité, l’équipe mettra également en place un bouton dédié pour changer de mode en cours de jeu. Pillars of Eternity a relancé la renaissance des RPG de type Donjons et Dragons après le déclin du genre dans les années 2000. Son succès, associé à celui de Larian Studios’ Divinity : Original Sin et Pillars of Eternity II: Deadfire, a remis les RPG de type Donjons et Dragons sous les projecteurs. Enfin, Baldur’s Gate 3 a élevé le genre à de nouveaux sommets.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans le monde du gaming, Sophie Laurent a récemment mis en avant trois jeux cultes qui sont sur le point de quitter Prime Gaming dans son article « Prime Gaming : Trois Cultes Classiques à Réclamer, Dépêchez-Vous ! » Prime Gaming : trois classiques cultes à récupérer, dépêchez-vous !. Entre-temps, Bruno Pferd s’est plongé dans l’univers immersif du dernier chef-d’œuvre d’Obsidian Entertainment, The Outer Worlds 2, dans son guide complet « Xbox : 3, 2, 1… The Outer Worlds 2 est Maintenant Sorti » Xbox : 3, 2, 1… The Outer Worlds 2 Now Released. Et parlant de week-ends de jeu, Ahmed Hassan a établi une liste formidable de sept excellents jeux gratuits pour ce week-end pour les abonnés Xbox Game Pass dans son dernier article « Xbox Game Pass : 7 Excellents Jeux Gratuits Ce Week-end » Xbox Game Pass : 7 jeux gratuits exceptionnels ce week-end.

Related posts

Black Myth: Wukong – La mise à jour peut nécessiter la désinstallation du jeu

Ne pas manquer cette semaine : Epic Games Store offre gratuitement Gravity Circuit et The Beginner Bandit d’Albion

Nouveau jeu de combat de Final Fantasy pour téléphones mobiles