En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Microsoft a pris la décision d'annuler le projet de jeu en ligne massivement multijoueur Halo et de fermer les studios Ensemble en 2008, cette décision ayant probablement été influencée par des considérations politiques internes, selon Sandy Petersen qui a travaillé sur le développement de l'univers du jeu.
- Le jeu en ligne massivement multijoueur (MMO) Halo, annoncé depuis 2005, aurait été situé avant les jeux Halo existants, permettant aux joueurs de créer des personnages issus de la race des Forerunners ou de l'alliance du Covenant.
- Microsoft a investi 90 millions de dollars dans le projet et prévoit des revenus d'environ 1,1 milliard de dollars, ce qui indique un engagement significatif dans le développement de jeux.
- Sous la direction de Don Mattrick en tant que responsable d'Xbox, notamment ses décisions telles que les importants investissements dans Kinect et la supervision du lancement de Xbox One, ont relancé les discussions sur les facteurs ayant conduit à l'annulation du jeu Halo MMO et à la fermeture des Studios Ensemble.
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La Perspective de Petersen : Annulation du jeu en ligne Halo au milieu des politiques Microsoft et des investissements dans Kinect
Le designer de jeux Sandy Petersen, connu pour son travail sur Call of Cthulhu et Age of Empires, a partagé sa perspective sur la fermeture par Microsoft en 2008 d’Ensemble Studios. Dans un récent article, Petersen a détaillé son travail sur un jeu de rôle en ligne Halo, un projet qui avait été largement spéculé depuis 2005, où il était responsable de développer l’univers du jeu, y compris les planètes et les espèces aliens. Ce jeu de rôle en ligne Halo aurait été situé longtemps avant les événements des jeux Halo existants. Les joueurs auraient pu créer des personnages issus soit de la race antique des Précurseurs ou de l’alliance du Covenant. Microsoft a investi 90 millions de dollars dans le projet et anticipait des revenus d’environ 1,1 milliard de dollars. Petersen pense que les politiques internes ont motivé l’annulation du jeu et la fermeture du studio. Il affirme que Microsoft a abandonné un jeu potentiellement réussi malgré un investissement massif. Les décisions prises pendant le mandat de Don Mattrick en tant que chef de Xbox, dont l’investissement lourd dans Kinect et la supervision du lancement de Xbox One, qui a été critiqué, ont alimenté les spéculations sur les facteurs derrière l’annulation du jeu de rôle en ligne Halo et la fermeture d’Ensemble Studios.
Au cas où vous l’auriez manqué
Découvrez un chapitre captivant de l’histoire des jeux vidéo dans le dernier article de Bruno Pferd, « Xbox Boss Halted Ambitious Halo MMO to Safeguard His Own Bonus » (publié le 2 novembre 2025). Plongez-vous dans l’histoire méconnue d’Ensemble Studios’ Titan, un prometteur jeu de rôle en ligne basé sur Halo qui a été abruptement annulé en 2008. Explorez l’univers vaste qui aurait pu exister et découvrez la raison surprenante de sa disparition – vous ne voulez pas manquer ce fascinant voyage ! Consultez-le ici Boss de Xbox met fin à un projet ambitieux de jeu de rôle en ligne Halo pour protéger son propre bonus.