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Rockstar licencie plus de 30 employés, en conflit avec un syndicat avant la sortie de GTA 6

by Gabriel Sutton

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Rockstar Games a congédié plus de 30 employés dans ses bureaux du Royaume-Uni et du Canada, suscitant la controverse au milieu d’allégations de comportements anti-syndicaux.
  • Syndicat des travailleurs indépendants du Royaume-Uni (IWGB) soutient que les licenciements sont liés à des discussions sur la syndicalisation des employés, tandis que Take-Two Interactive, société mère de Rockstar, attribue ces licenciements à une grave mauvaise conduite.
  • Syndicat IWGB a qualifié cette situation du cas le plus grave de comportement anti-syndicalisme dans l'histoire des jeux vidéo au Royaume-Uni, s'engageant à lutter pour la réintégration des employés licenciés et critiquant Rockstar pour son manque de respect envers les travailleurs et la loi.
  • La polémique entourant ces licenciements relance le débat sur les conditions de travail, les droits syndicaux et les possibles changements au sein de l'industrie du jeu vidéo à l'approche de la sortie attendue de Grand Theft Auto VI en mai prochain.

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Scandale autour des licenciements chez Rockstar Games alors que la sortie de GTA VI approche

Rockstar Games, développeur de Grand Theft Auto VI, est sous les feux de l’actualité après avoir renvoyé plus de 30 employés de ses bureaux au Royaume-Uni et au Canada. Le Syndicat des travailleurs indépendants du Royaume-Uni (IWGB) affirme que ces licenciements sont liés à l’implication de ces employés dans des discussions sur la création d’un syndicat interne. Selon Jason Schreier de Bloomberg, Take-Two Interactive, maison mère de Rockstar, attribue ces renvois à des graves manquements à la déontologie. Take-Two a déclaré : « Nous sommes engagés à fournir un environnement de travail positif, et ces individus ont été renvoyés pour graves manquements à la déontologie. » La société nie tout lien entre les licenciements et les tentatives de syndicalisation. L’IWGB rejette cette explication, décrivant la situation sur les réseaux sociaux comme « le pire cas de comportement anti-syndicaliste dans l’histoire des jeux vidéo au Royaume-Uni » et promettant de lutter pour la réintégration des employés renvoyés. Dans ce cadre, le président de l’IWGB, Alex Marshall, a critiqué les actions de Rockstar, accusant la société de « total manque de respect envers la loi et les travailleurs qui génèrent des milliards de dollars de chiffre d’affaires ». Les préparatifs de Rockstar pour la sortie très attendue de Grand Theft Auto VI en mai prochain coïncident avec ces événements, relançant le débat sur les conditions de travail et les droits syndicaux dans l’industrie du jeu vidéo.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans nos derniers billets de blogue, nous avons une surprise pour les passionnés du développement de jeux vidéo ainsi que pour tous les amateurs de l’univers du jeu. En premier lieu, Carlos Mendoza nous entraîne dans un tourbillon à travers le développement tumultueux de MindsEye par Build A Rocket Boy dans son article « Leslie Benzies accuse ‘sabotage’, alors que l’équipe dévoile le développement chaotique de MindsEye ». Plongez-vous dans cet article pour comprendre comment un projet prometteur peut tant dérailler Leslie Benzies accuse le sabotage alors que l’équipe reveals un développement chaotique de Mind’s Eye. Entre-temps, Marcus Thompson a fait sensation dans le monde du jeu avec son article récent « Cela pourrait être la première chanson pour GTA 6 », où le rappeur Skrilla laisse entendre que sa musique sera sur la bande originale du prochain Grand Theft Auto 6 Cette chanson pourrait être la première pour GTA 6. Enfin, Ahmed Hassan offre une perspective interne avec « GTA 6’s Developer Doesn’t Fail », où Chris Stockman, directeur de la conception des premiers jeux Saints Row, partage ses réflexions sur l’avenir de Rockstar Games et sa vision pour la série Saints Row Le développeur de GTA 6 ne rate jamais.

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