En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Tencent nie le procès de Sony contre la Lumière de Niram, affirmant que les thèmes communs dans les jeux vidéo de post-apocalypse à monde ouvert, tels que les tribus humaines, les robots géants et les héroïnes armées d'arc, ne constituent pas une violation du droit d'auteur.
- La sortie de Light of Niram est prévue pour 2027, rendant les discussions sur un éventuel plagiat prématurées.
- Tencent souligne que l'action en justice vise des entreprises non directement impliquées dans le développement des jeux, affaiblissant ainsi la revendica
- Tencent affirme que Horizon Zero Dawn s'est également inspiré d'autres jeux, suggérant que les similarités n'impliquent pas automatiquement une violation du droit d'auteur.
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Tencent Conteste la Procédure en Justice de Sony au Sujet de Light of Niram, en Se Fondant Sur des Thèmes Communs dans les Jeux Post-apocalyptiques
Tencent a répliqué aux allégations de Sony selon lesquelles leur prochain jeu, Light of Niram, porte atteinte à Horizon Zero Dawn, rejetant le procès comme étant sans fondement. Tencent soutient que des éléments tels que les tribus humaines, les robots géants et les héroïnes armées d’arcs sont courants dans les jeux open-world post-apocalyptiques, et que la protection du copyright ne peut être basée sur la renommée seule. Tencent affirme en outre que discuter de la violation du droit d’auteur est prématuré, car Light of Niram n’est pas prévu pour sortir avant 2027. Ils soulignent également que le procès de Sony nomme des sociétés qui n’ont pas été directement impliquées dans le développement du jeu, affaiblissant ainsi l’allégation. De plus, Tencent souligne que Horizon Zero Dawn a lui-même puisé son inspiration dans d’autres jeux, tels qu’Enslaved: Odyssey to the West, suggérant que les similarités ne sous-entendent pas automatiquement une violation du droit d’auteur.
Au cas où vous l’auriez manqué
Depuis que nous profitons des dernières mises à jour de PUBG Mobile, nous sommes ravis de partager une autre collaboration passionnante qui se profile à l’horizon. Le 19 octobre, Marcus Thompson a révélé que « PUBG Mobile reçoit une collaboration avec Dying Light: The Beast », un événement allant jusqu’au 4 novembre et mettant en scène de nouveaux variants de zombies tels que les Biters et les Virals errant sur les cartes Livik et Erangel. Il y a même un tout nouveau mode Royale Pass avec des éléments exclusifs tels qu’une batte de baseball et une seringue pour le mode Feral – ne manquez pas l’action, consultez-le ici Collaboration entre PUBG Mobile et Dying Light: The Beast. Entre-temps, Marcus s’est penché sur les adaptations de jeux. Son dernier article, « Horizon: Nous savons déjà quand la prochaine sortie sortira et elle sera toujours confrontée à Zelda », publié le 21 octobre, explore les détails du développement de la série Netflix d’adaptation de Horizon Zero Dawn maintenant associée à Columbia Pictures pour une sortie cinématographique en 2026-2027. Avec Aloy au premier plan et des différends juridiques qui se profilent, cet article est une lecture incontournable ici Horizon : Nous Savons Déjà Quand Sortira la Prochaine Sortie et Elle Sera Encore en Confrontation avec Zelda. Dans d’autres nouvelles, Marcus a récemment analysé les changements stratégiques qui se produisent au sein d’Ubisoft’s Massive Entertainment. Dans son article « Massive Entertainment : Départs volontaires en période de restructuration » (publié le 24 octobre), il examine le plan du studio suédois pour réduire sa main-d’œuvre grâce à un programme de licenciements volontaires tout en renforçant leur engagement envers la franchise The Division et en s’adaptant à la plus large restructuration d’Ubisoft. Vous vous demandez comment cela impacte les projets à venir comme The Division 2: Survivors ? Consultez l’analyse de Thompson ici Massive Entertainment, des Divisions et des Star Wars Outlaws, cherche une réduction par le biais de départs volontaires..