En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Intégration de l'intelligence artificielle chez Electronic Arts (EA) a suscité des préoccupations chez les développeurs en raison de résultats incohérents et du besoin de déboguer en profondeur, entraînant des erreurs de code qui ne se produiraient pas avec des méthodes traditionnelles.
- Employés expriment des craintes de potentiels licenciements en raison de la pression exercée pour utiliser des outils d'IA à des fins de formation, aggravées par une rumeur selon laquelle un ancien employé d'EA aurait été renvoyé pour avoir formé l'IA à effectuer des tâches de contrôle qualité.
- Le scepticisme envers l'IA est manifeste dans les mèmes partagés sur le canal Slack de l'entreprise, qui critiquent l'initiative IA, ce qui suggère un manque de confiance en ces outils.
- EA reconnaît que des erreurs dans les investissements en IA pourraient nuire à leur image de marque et avoir un impact financier négatif, alors qu'ils cherchent à naviguer dans le potentiel dommage pour leur réputation étant donné leur histoire en tant que l'un des éditeurs de jeux les plus critiqués de l'industrie du jeu.
Des difficultés avec les IA chez EA : résultats incohérents et crainte de perte d’emploi suite à l’intégration
Depuis un an, l’intégration de l’IA est un sujet phare chez Electronic Arts (EA), mais les développeurs commencent désormais à exprimer des inquiétudes quant à son efficacité. Selon Business Insider, alors que la direction de l’entreprise prône l’utilisation de l’IA dans tous les processus, les développeurs trouvent que ces outils génèrent plus de travail plutôt que d’optimiser leur flux de travail. Plus précisément, ils rapportent que l’IA produit des résultats incohérents nécessitant un débogage approfondi, ce qui entraîne la présence d’erreurs en Coding qui ne se produiraient pas avec les méthodes traditionnelles. Par conséquent, ils doivent suivre une double étape : d’abord, introduire le code dans l’IA, puis corriger les erreurs de l’IA. De plus, de nombreux employés d’EA craignent un potentiel remplacement d’emploi, car ils se sentent contraints à utiliser des outils d’IA pour leur formation. Cette inquiétude est alimentée par la rumeur selon laquelle un ancien employé d’EA aurait été licencié après avoir formé l’IA pour effectuer ses tâches de contrôle qualité. Le scepticisme interne est également manifeste lorsque les employés partagent des mèmes sur le canal Slack de l’entreprise qui sont critiques envers l’initiative de l’IA, suggérant un manque de confiance en ces outils.
Risques liés à l’IA et réputation en jeu pour EA avec des erreurs dans les investissements en IA
Malgré ces réticences internes et la conscience que la plupart des joueurs ne s’intéressent pas aux jeux générés par l’IA, EA maintain que l’IA est l’avenir. Toutefois, le dernier rapport d’EA reconnaisse que des erreurs dans les investissements en IA pourraient nuire à leur image de marque et avoir un impact négatif sur leurs résultats financiers. Compte tenu de son histoire en tant que l’un des éditeurs de jeux vidéo les plus critiqués du secteur, EA est particulièrement préoccupé par le risque éventuel pour sa réputation. Pour soutenir notre travail, merci de considérer notre campagne de financement participatif et de suivre PlayersForLife Games sur YouTube, Facebook, Twitch, TikTok et Instagram. Nous apprécions votre soutien.
Au cas où vous l’auriez manqué
Tandis que vous planifiez votre prochain « chicken dinner » dans PUBG Mobile, ne manquez pas l’article le plus récent de Carlos Mendoza, « PUBG Mobile : guide complet pour collaborer avec Dying Light: The Beast ». Publié le 29 octobre, cet article explore le nouveau partenariat palpitant entre notre jeu de battle royale préféré et la horde de morts-vivants de Dying Light. Jusqu’au 4 novembre, vous pouvez rencontrer des zombies carnivores dans Livik et Erangel pendant les combats en mode classique – chaque type présente des défis uniques mais offre des récompenses exclusives telles qu’une seringue bestiale en cas de survie ! Entre-temps, l’analyse récente de Jonathan Dubinski, « Les nouvelles règles de YouTube pourraient avoir un impact sur la sortie de GTA 6 », examine les dernières politiques restrictives de Google visant les paris en ligne et les jeux vidéo violents. Publié il y a seulement un mois, cet article intéressant explores comment ces mises à jour peuvent affecter les chaînes de jeux populaires et les fans de séries comme GTA V et GTA Online. Et dans d’autres actualités du jeu, le dernier article de Bruno Pferd, « New World : Aeternum est délaissé après les licenciements d’Amazon », explore les conséquences des récents licenciements chez Amazon sur New World: Aeternum, avec la saison 10 et la mise à jour Nighthaven marquant la fin du contenu nouveau malgré l’engagement de maintenir les serveurs en fonctionnement jusqu’en 2026. Découvrez ces lectures fascinantes ici (PUBG Mobile: Guide complet de la collaboration avec Dying Light: The Beast
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