Home NouveautésGeorge R.R. Martin accuse ChatGPT de voler des idées de ses livres

George R.R. Martin accuse ChatGPT de voler des idées de ses livres

by Antoine Vincent

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Auteur de A Song of Ice and Fire George R.R. Martin a déposé une plainte contre OpenAI pour avoir utilisé du matériel protégé par le droit d'auteur issu de ses livres dans l'entraînement de leur modèle AI, ChatGPT, sans autorisation.
  • Allégation selon laquelle OpenAI aurait violé les droits de propriété intellectuelle de Martin en intégrant des éléments de ses œuvres dans les réponses de ChatGPT.
  • Le procès met en évidence les défis potentiels et les considérations éthiques entourant l'utilisation de matériel protégé par le droit d'auteur dans la formation de l'IA, notamment à mesure que les modèles d'IA continuent d'évoluer et de se généraliser.
  • Il met en avant l'importance d'obtenir les autorisations appropriées et de respecter les droits de propriété intellectuelle lors du développement de systèmes d'IA, notamment ceux conçus pour un usage public comme ChatGPT.

Procès-verbaux engagés contre OpenAI par George R.R. Martin pour l’utilisation présumée de ses œuvres protégées par le droit d’auteur dans l’entraînement de son modèle AI, ChatGPT George R.R. Martin attaque OpenAI en justice pour avoir prétendument utilisé ses livres « A Song of Ice and Fire » ainsi que d’autres œuvres protégées par le droit d’auteur pour entraîner son modèle AI, ChatGPT, sans sa permission.

Au cas où vous l’auriez manqué

Dans un retournement de situation inattendu qui a envoyé des ondes de choc dans le monde du jeu vidéo, Bruno Pferd nous emmène dans un voyage captivant à travers le temps dans son dernier article, « Halo arrive sur PlayStation : la fin d’une époque, le début d’une autre – Comment en sommes-nous arrivés là ? » (27 octobre 2025). Plongez-vous dans cette exploration fascinante alors que Bruno déroule l’histoire derrière la prochaine conquête de console de Halo sur Xbox Series, PC et, pour la première fois, PS5. Entre-temps, une autre surprise vient d’être dévoilée par l’ancien dirigeant de Konami, Christopher Bergstresser : Hideo Kojima n’était pas au courant d’une proposition visant à ce qu’il développe un jeu Matrix en 1999, une information que Kojima lui-même a confirmée et admis qu’il aurait peut-être considéré malgré son emploi du temps chargé avec Metal Gear Solid 2. Carlos Mendoza se penche sur cette nouvelle intéressante dans son analyse perspicace sur Players For Life Hideo Kojima Ignorait la Proposition de Jeu Matrix, Avoue qu’il Aurait Pu l’Accepter. Mais ce n’est pas tout – Marcus Thompson, dans son dernier article « Les frères Wachowski voulaient que Kojima crée un jeu Matrix, mais Konami a dit non » (publié le 29 octobre 2025), révèle une anecdote intrigante du passé : les frères Wachowski ont essayé d’embarquer Hideo Kojima dans la création d’un jeu Matrix, mais l’ancien PDG de Konami a rapidement mis fin à cette idée. Bien que le projet n’ait jamais vu le jour, il est fascinant de se demander à quoi aurait pu ressembler un jeu Matrix dirigé par Kojima. Si vous êtes impatient d’explorer ces fascinants éléments de l’histoire du jeu vidéo, assurez-vous de consulter l’article de Bruno ici Halo arrive sur PlayStation : la fin d’une ère, le début d’une autre, comment en sommes-nous arrivés là et l’article complet de Marcus ici Les Frères Wachowski voulaient que Kojima réalise un jeu Matrix, mais Konami a dit non.

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