En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le contrôleur DualSense V3 pour PS5 n'a pas de batterie amovible, il nécessite toujours une recharge traditionnelle.
- La manette V3 est légèrement plus légère grâce à des ajustements de conception tels que l'élimination du micro arrière, les modifications apportées aux moteurs et un connecteur de batterie revisité.
- Malgré ces ajustements internes, le DualSense V3 conserve toutes les fonctionnalités principales telles que les déclencheurs adaptatifs, la rétroaction haptique et les capteurs tactiles.
- La V3 introduit des améliorations mineures de la conception, mais ne propose pas une refonte radicale ; les joueurs auront une expérience de jeu similaire avec une manette légèrement plus légère dotée de composants mis à jour.
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PS5 : le nouveau Dualsense V3 – Légers ajustements de design sans pile amovible
La vidéo d’Austin Evans a démenti les spéculations selon lesquelles le nouveau contrôleur DualSense V3 pour PS5 serait équipé d’une pile amovible. L’examen d’Evans a confirmé que la pile reste intégrée, ce qui signifie qu’elle nécessite toujours une charge traditionnelle. Par rapport à son prédécesseur, le V3 est légèrement plus léger. Ce changement est dû à des ajustements de design, notamment l’élimination du micro arrière, des modifications apportées aux moteurs et un connecteur de pile revisité. Bien que ces changements internes n’affectent pas le jeu, ils suggèrent des améliorations mineures de la conception. Le V3 conserve toutes les fonctionnalités principales DualSense, telles que les gâchettes adaptatives, la réaction haptique et les capteurs tactiles. Dans l’ensemble, le Dualsense V3 apporte des ajustements internes plutôt qu’une refonte radicale. Les joueurs expériences.
Au cas où vous l’auriez manqué
Cette semaine a été riche en actualités sur le monde du jeu vidéo, Ahmed Hassan a récemment présenté Marvel Tōkon Fighting Souls lors de l’EVO France dans son dernier article « Marvel Tōkon Fighting Souls : nous avons testé à l’EVO France – Le digne successeur de Marvel vs Capcom 3 ? » (publié le 15 octobre), révélant la prometteuse collaboration entre Arc System Works, Marvel et PlayStation. Avec son système de combat innovant en 4 contre 4 et ses visuels époustouflants, ce titre à venir sur PS5 et PC promet de redéfinir les jeux de combat sous licence. Dans l’intervalle, Jonathan Dubinski a exploré une alliance inattendue dans son article récent « L’Arabie Saoudite investit 1 milliard de dollars pour faire des films ‘The King of Fighters’ avec l’ancien patron de Lionsgate » (publié le 18 octobre), en plongeant dans la façon dont l’investissement important de l’Arabie Saoudite relance SNK, la légendaire société de jeux d’arcade derrière les classiques comme Fatal Fury et Metal Slug. Alors que nous achevons une autre semaine ici à Eurogamer Portugal, Ahmed Hassan vous invite à le rejoindre pour célébrer le week-end du jeu vidéo à venir dans son dernier article « Que jouerez-vous ce week-end ? » (publié le 11 octobre 2025), où il explore avec sagesse comment notre communauté trouve du réconfort et de la camaraderie dans nos préférences de jeu diversifiées. Alors que vous soyez impatients de voir Captain America et Iron Man en action ou que vous attendiez avec impatience de plonger dans votre aventure solo préférée ou un jeu multijoueur ce week-end, il y en a pour tous les goûts – découvrez les impressions d’Ahmed ici Marvel Tokon Fighting Souls : Nous l’avons testé lors de l’EVO France – Le digne successeur de Marvel vs Capcom 3, en apprenez plus sur l’avenir excitant de SNK ici Arabie Saoudite : un milliard de dollars injecté pour réaliser des films sur The King of Fighters avec l’ancien patron de Lionsgate, et partagez vos plans de jeu pour le week-end avec Ahmed ici Quels Jeux Jouerez-vous Ce Week-end ?.
Specification | |
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Official Name | Groove Coaster: Initial Initial Echo Ego |
Brief Summary | undefined |
Genre | Music |
Play Modes | Single player |