En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Glen Schofield, créateur du premier Dead Space, s'engage à développer Dead Space 4 et à relancer le genre de l'horreur spatiale.
- EA a initialement rejeté les idées de Schofield pour Dead Space 4, mais avec l'acquisition récente d'EA par le gouvernement saoudien arabe, il y a un regain d'optimisme que la nouvelle propriété pourrait être plus réceptive à l'exploration de la licence Dead Space.
- Le prince héritier de l'Arabie saoudite, Mohammed ben Salmane, a soutenu par le passé des projets uniques, bien qu'ils n'aient pas tous connu un succès notable.
- Schofield trouve une raison d'espérer que la nouvelle direction puisse redonner vie à la franchise d'horreur spatiale adorée, suite à son récent succès avec The Callisto Protocol.
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Nouveaux espoirs pour Dead Space 4 sous la nouvelle direction d’EA après acquisition saoudienne
Glen Schofield, le créateur du premier Dead Space (2008), reste attaché au genre de l’horreur spatiale et à ses iconic Necromorphs. Malgré un refus précédent d’Electronic Arts, il continue activement à poursuivre le développement de Dead Space 4. Il y a presque un an, Schofield avait présenté ses idées, notamment un concept pour Dead Space 4, à EA. Il avait même suggéré des moyens pour que la société économise de l’argent sur le projet. Cependant, la réponse d’EA à sa proposition fut un catégorique « Non ». Depuis l’acquisition récente d’EA par le gouvernement saoudien pour environ $55 milliards, Schofield voit maintenant une nouvelle opportunité potentielle. Dans une interview avec IGN, il a exprimé un optimisme renouvelé, déclarant « Je me sens mieux concernant nos chances maintenant », croyant que la nouvelle direction pourrait être plus réceptive à l’exploration de la licence Dead Space. Bien que le prince héritier saoudien Mohammed ben Salman ait soutenu divers projets uniques, tels que son travail avec SNK, tous n’ont pas atteint un succès significatif. Cependant, Schofield trouve des raisons d’espérer que cette nouvelle direction pourrait redonner vie à la franchise d’horreur spatiale adorée, surtout après le récent succès de The Callisto Protocol qui démontre sa capacité continue pour des idées innovantes.
Au cas où vous l’auriez manqué
Dans un rebondissement inattendu, l’ancien directeur de Call of Duty, Glen Schofield, a récemment exprimé ses préoccupations concernant l’avenir de la franchise adorée sous la propriété de Microsoft. Dans deux articles percutants publiés sur Players For Life, Schofield partage ses inquiétudes suite à l’acquisition d’Activision par Microsoft. Dans un premier temps, dans l’article « Call of Duty chez Xbox me laisse extrêmement préoccupé » de Sophie Laurent Je suis très préoccupé par Call of Duty sur Xbox, Schofield aborde le départ de personnel clé et les récentes sorties de jeux qui ont raté leur cible, mettant en évidence ce qui est en jeu pour Call of Duty et autres franchises Xbox. Ensuite, dans une interview avec VGC publiée sous le titre « Ancien responsable de Call of Duty exprime ses graves préoccupations concernant l’avenir de la série sous la propriété de Microsoft » Ancien développeur de jeux vidéo vedette, Glen Schofield, ex-directeur de la franchise Call of Duty chez Sledgehammer Games et créateur de Dead Space, a exprimé des inquiétudes concernant l’avenir de la série après l’acquisition d’Activision par Microsoft. Dans une interview récente accordée à VGC, Schofield a critiqué les grandes franchises sous de vastes corporations, en citant des exemples comme Gears of War et Halo, et s’est interrogé sur la destination des jeux EA Sports. Selon lui, lorsque des entreprises sont rachetées par ces géants, elles ont tendance à adopter des traits de leurs nouveaux propriétaires, y compris des changements dans les systèmes de motivation., Schofield partage ses réflexions sur les changements dans l’industrie et la possible perte d’identité des franchises majeures lorsque celles-ci sont rachetées par de grandes corporations, en prenant pour exemples Gears of War et Halo. Mais Schofield ne se limite pas à regarder en arrière sur Call of Duty ; il révèle également ce qui aurait pu être pour une autre franchise iconique qu’il a co-créée, Dead Space. Dans l’article de Marcus Thompson « Le créateur de Dead Space tire sur EA et Activision » Créateur de Dead Space tire sur EA et Activision, Schofield évoque le refus d’EA pour sa proposition de Dead Space 4 et ses réflexions sur l’avenir de la franchise sous la direction actuelle, offrant aux fans un aperçu de ce qui aurait pu être. C’est une lecture incontournable pour quiconque souhaite en savoir plus sur les coulisses de leur série de science-fiction horrifique préférée.