Le directeur d’Assassin’s Creed affirme avoir été prié de se retirer par Ubisoft

En quelques mots

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  • Marc-Alexis Côté, ancien responsable de la franchise Assassin's Creed chez Ubisoft, a été demandé de démissionner après presque 20 ans de service, contrairement aux rapports initiaux suggérant une démission volontaire.
  • Nouveau studio Ubisoft nommé Vantage Studios, soutenu par Tencent, supervisera les grandes franchises dont Assassin's Creed. Initialement, il était indiqué que Côté avait refusé un poste de direction à Vantage Studios, mais il a précisé qu'il n'avait pas démissionné et était resté jusqu'à ce qu'on lui demande de partir.
  • D'après un courriel envoyé aux employés de Vantage Studios, les deux codirecteurs généraux ont exprimé leur déception face à la décision de Côté et ont reconnu ses ambitions personnelles pour le lancement du nouveau studio.
  • Malgré la transition, Côté a exprimé sa profonde affection pour la série des Assassin's Creed et a comparé son départ à celui d'un capitaine de navire s'assurant que tout le monde était en sécurité avant de partir.

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Ubisoft clarifie le départ de Marc-Alexis Côté, responsable de la franchise Assassin’s Creed

Marc-Alexis Côté, ancien responsable de la franchise Assassin’s Creed, a clarifié les circonstances entourant son départ chez Ubisoft. Côté a déclaré que son départ n’était pas une démission volontaire ; au contraire, il a été invité à se retirer par la société après Nearly 20 years of service. Cette clarification suit le lancement cette semaine de Vantage Studios, une nouvelle unité d’Ubisoft soutenue par Tencent, qui supervisera les grandes franchises comme Assassin’s Creed. Dans un e-mail envoyé au personnel, Charlie Guillemot et Christophe Derennes, co-PDG de Vantage Studios, ont initialement indiqué que Côté avait refusé un rôle de direction là-bas et avait ensuite quitté Ubisoft. Toutefois, Côté a présenté une version différente sur LinkedIn. Il a exprimé son profond attachement à la série Assassin’s Creed en écrivant : « Je n’ai pas choisi de quitter Assassin’s Creed après toutes ces années car j’aime encore beaucoup la série. » Il a noté que de nombreuses personnes étaient « surprises par son départ », ce qui l’a incité à « expliquer ce qui s’est passé ».

Ubisoft clarifie son orientation pour Assassin’s Creed loin de Marc-Alexis Côté avec la clarification du départ

Marc-Alexis Côté a clarifié que son départ a été initié par Ubisoft, déclarant : « Ubisoft a pris la décision, pas moi. Ils voulaient quelqu’un d’autre pour prendre les rênes de Assassin’s Creed, quelqu’un qui correspondait à leur nouveau plan. » Il a élaboré sur le rôle alternatif proposé par l’entreprise, le décrivant comme un « rôle différent, avec moins de portée et sans continuité avec ce que j’avais fait ». Marc-Alexis Côté a fermement nié avoir démissionné, soulignant : « Je tiens à mettre les choses au clair… je n’ai pas quitté Ubisoft. Je suis resté jusqu’à ce qu’Ubisoft décide qu’il était temps pour moi de passer à autre chose. » Il a comparé sa situation à celle d’un capitaine de navire en expliquant : « Vous ne partez pas tant que tout le monde est en sécurité. C’est ce que j’ai fait. » Malgré la version des faits présentée par Côté, l’e-mail envoyé par Guillemot et Derennes a également exprimé leur déception face à la décision de Côté, ajoutant qu’ils comprenaient « qu’il avait ses propres idées et priorités concernant le lancement de Vantage Studios ».

Au cas où vous l’auriez manqué

Au cours d’une semaine riche en nouvelles de Nintendo, Ahmed Hassan a publié sur PlayersForLife « Samurai Epic Headed to Nintendo Switch 2 », analysant le jeu d’action open-world non encore sorti d’Ubisoft, Assassin’s Creed Shadows, qui pourrait être un autre poids lourd du jeu vidéo en collaboration avec Nintendo. Entre-temps, dans un retournement de situation inattendu, Marc-Alexis Côté, force créative historique de la série Assassin’s Creed chez Ubisoft, a décidé de quitter l’entreprise après vingt ans, suscitant des discussions sur le contrôle créatif et les principes éthiques au sein de l’industrie alors qu’Ubisoft navigue vers des changements stratégiques avec Vantage Studios et l’implication de Tencent. Mais ce n’est pas tout : Ahmed Hassan s’est également penché sur la querelle de propriété intellectuelle en cours entre Sony et Tencent autour du jeu supposé copier « Light of Motiram », une histoire palpitante remplie de similarités frappantes et de stratégies juridiques complexes. Vous pouvez vous plonger dans toutes ces histoires fascinantes ici : undefined, undefined, et (https://playersforlife.com/2025/10/16/sony-renews-accusations-against-tencent-over-horizon-zero-dawn-copycat-game-light-of-motiram/).

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