Nintendo’s Greatest Mobile Success Isn’t Super Mario

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Le jeu Fire Emblem Heroes est le plus grand succès de Nintendo sur les appareils mobiles, ayant généré presque 1,2 milliard de dollars depuis son lancement en 2017.
  • Le Japon contribue à la plupart des revenus mobiles de Nintendo, même si la plupart des téléchargements ont lieu aux États-Unis.
  • Nintendo a ajusté son portefeuille de jeux mobiles, certains jeux étant abandonnés ou passant d'un modèle gratuit à un modèle payant intégral.
  • Heroes Fire Emblem plays un rôle crucial dans les revenus mobiles totaux de Nintendo, dépassant largement d'autres titres tels que Super Mario Run et Animal Crossing: Pocket Camp.

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Fire Emblem Heroes se démarque dans le paysage des revenus mobiles de Nintendo

La stratégie mobile de Nintendo a donné des résultats mitigés, avec Fire Emblem Heroes qui s’est imposé comme un générateur de revenus surprenantment dominant. Cela contraste avec les attentes communes selon lesquelles des titres comme Super Mario ou Animal Crossing würden mener les revenus mobiles. Alors que Nintendo a lancé Fire Emblem: Shadows pour iOS et Android, le titre n’a suscité qu’une attention limitée et des revenus considérablement plus faibles par rapport à son précédeur, Fire Emblem Heroes. Cela s’aligne avec l’histoire de Nintendo qui consiste à ajuster son portefeuille de jeux mobiles; l’entreprise a arrêté plusieurs jeux mobiles ou modifié leur monétisation, comme Animal Crossing: Pocket Camp qui est passé d’un modèle gratuit à un modèle premium. Depuis son lancement en février 2017, Fire Emblem Heroes a remporté $1,193,400,000. Cette somme représente presque $1.2 milliard des $2.2 milliards de revenus mobiles totaux de Nintendo, démontrant ainsi sa contribution significative aux revenus mobiles globales de l’entreprise. Bien que la plupart des téléchargements de jeux mobiles de Nintendo se produisent aux États-Unis, le Japon représente la majorité des revenus mobiles de l’entreprise. Voici un aperçu détaillé des revenus de jeux mobiles de Nintendo et leurs dates de lancement respectives :

Fire Emblem Heroes (février 2017) : $1,193,400,000Mario Kart Tour (septembre 2019) : $365,600,000Animal Crossing: Pocket Camp (octobre 2017) : $349,800,000

Le Rôle Clé De Fire Emblem Heroes Dans Les Recettes Mobiles De Nintendo Mise En Évidence

Dragalia Lost (septembre 2018) : 167,1 millions de dollars Super Mario Run (septembre 2016) : 96,6 millions de dollars Pikmin Bloom (octobre 2021) : 84,8 millions de dollars Dr. Mario World (juillet 2019) : 13,8 millions de dollars Miitomo (mars 2016) : 3,7 millions de dollars Fire Emblem: Shadows (septembre 2025) : 200 milliers de dollars Ce chiffre met en évidence le rôle clé joué par Fire Emblem Heroes dans les recettes mobiles globales de Nintendo.

Au cas où vous l’auriez manqué

Pour les fans de récits captivants et de gameplay furtif, voici une nouvelle excitante qui pourrait rendre leur journée: Bruno Pferd a publié un article sur son blog le 16 octobre intitulé « L’animateur de John Wick obtient une saison 2 sur Netflix », dans lequel il explore la très attendue deuxième saison de Splinter Cell : Deathwatch. Cette série animée, créée par Sun Creature Studio et inspirée du monde de Sam Fisher, est prévue pour apporter plus d’action d’espionnage passionnante à vos écrans. Plongez-vous dans les détails et les réactions entourant cette sortie très attendue sur Création de John Wick obtient une deuxième saison sur Netflix ! En un rappel poignant de l’impact qu’un créateur peut avoir sur un genre entier, Tomonobu Itagaki, le visionnaire derrière des classiques tels que Ninja Gaiden et Dead or Alive, nous a quittés à l’âge de 58 ans. L’article profondément réfléch

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