En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Marc-Alexis Côté, un producteur exécutif et directeur de série de longue date pour Assassin's Creed chez Ubisoft, quitte l'entreprise après des différends avec le PDG de Vantage Studios concernant la direction opérationnelle.
- Côté a aidé à établir Vantage Studios, une nouvelle entreprise avec le géant chinois de la technologie Tencent, mais son départ indique un désaccord sur la direction opérationnelle des studios entre lui et le PDG Christophe Derennes.
- Ubisoft a créé les studios Vantage en mars 2025 dans le cadre d'une réorganisation pour donner aux équipes de développement un plus grand contrôle créatif sur des franchises clés comme Assassin's Creed, Rainbow Six et Far Cry. Tencent a investi 1,16 milliard de dollars dans ce nouveau studio.
- Ubisoft reconnait les apports importants de Côtés à la franchise Assassin's Creed, exprimant sa reconnaissance pour son impact sur les équipes de développement et les joueurs, notamment avec des titres réussis comme Brotherhood. L'avenir d'Assassin's Creed est maintenant entre les mains du duo de direction de Vantage Studios, Christophe Derennes et Charlie Guillemot.
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Départ de Marc-Alexis Côté chez Ubisoft après des désaccords avec le PDG de Vantage Studios sur la direction opérationnelle
Marc-Alexis Côté, producteur exécutif et directeur de série d’Assassin’s Creed chez Ubisoft depuis longtemps, a quitté l’entreprise après nearly deux décennies. Ce départ est intervenu peu après que Côté ait aidé à établir Vantage Studios, une nouvelle entreprise avec le géant technologique chinois Tencent pour superviser les principales franchises. Ubisoft a créé Vantage Studios en mars 2025 dans le cadre d’une réorganisation visant à donner aux équipes de développement un plus grand contrôle créatif sur les franchises clés, notamment Assassin’s Creed, Rainbow Six et Far Cry. Tencent a investi 1,16 milliard de dollars dans ce nouveau studio. Selon des sources, Côté a refusé un nouveau rôle au sein de Vantage en raison de différences d’opinion avec le PDG Christophe Derennes sur la direction opérationnelle du studio. Dans un communiqué officiel, Ubisoft a rendu hommage aux importantes contributions de Côté, exprimant une profonde gratitude pour son impact sur la franchise Assassin’s Creed. L’entreprise a mentionné que sa direction et sa créativité ont exercé une influence significative à la fois sur les équipes de développement et sur les joueurs. Côté a commencé sa carrière chez Ubisoft en tant qu’ingénieur logiciel et a été essentiel dans la conception de la série Assassin’s Creed, contribuant à des titres réussis tels que Brotherhood. Son départ suit récemment les défis rencontrés par la franchise, notamment l’accueil mitigé de sa dernière sortie, Shadows.
L’avenir d’Assassin’s Creed guidé par la nouvelle direction de Vantage Studios
Alors qu’Ubisoft vise à revitaliser ses titres de jeux principaux, l’attention se tourne maintenant vers le duo de dirigeants de Vantage Studios, Christophe Derennes et Charlie Guillemot, qui sont chargés de guider le succès futur d’Assassin’s Creed.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour ceux d’entre vous qui ont rêvé de revenir sur YouTube après une interdiction, il y a une excellente nouvelle ! Marcus Thompson s’est penché sur les détails du nouveau programme « Seconde Chance » de YouTube dans son article du 11 octobre. Cette initiative offre aux créateurs éligibles qui avaient été précédemment interdits un nouveau départ en leur permettant de créer de nouveaux canaux et de travailler pour rejoindre à nouveau le Programme des Partenaires dans certaines conditions. Rendez-vous sur notre blog (Interdit sur YouTube ? Vous pouvez à nouveau créer des vidéos grâce à la deuxième chance) pour savoir comment vous pouvez reprendre la création de vidéos ! Si vous cherchez un peu d’inspiration pour votre week-end ou si vous voulez simplement voir ce que la communauté Eurogamer Portugal fait, assurez-vous de consulter « What Will You Be Playing This Weekend? » de Ahmed Hassan (publié le 11 octobre 2025). Il s’agit d’une vue agréable sur la façon dont les joueurs se détendent et se connectent à travers leurs jeux préférés, des quêtes épiques aux activités plus détendues. Que vous planifiez votre prochaine séance marathon ou que vous soyez simplement curieux de savoir ce que font les autres, cet article est rempli d’enthousiasme et de camaraderie – ne le ratez pas ! Quels Jeux Jouerez-vous Ce Week-end ? Si vous êtes intéressé par des stratégies marketing innovantes et des expériences immersives pour les fans, assurez-vous de consulter la dernière publication de Sophie Laurent intitulée « In the Metro: PlayStation Brasil Crafts Thematic Journey for Brand Fans with Ghost of Tsushima », publiée le 11 octobre 2025. L’article explore comment PlayStation Brasil a créé une campagne captivante qui a transformé le système de métro de São Paulo et le Brazil Game Show en playgrounds thématiques pour les joueurs avides de plonger plus profondément dans