PS6 : une puissance exceptionnelle, ces détails vendent des rêves

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • La PS6, alimentée par le projet Améthyste et l'architecture RDNA 5, présentera une technologie de traçage de rayon avancée appelée Cœurs Radiants. Cette technologie est conçue pour gérer le mouvement des rayons, libérant ainsi le CPU et le GPU pour d'autres processus, ce qui entraîne un traçage de rayon plus fluide et rapide dans les jeux.
  • Compression Universelle est une autre innovation attendue pour la PS6. Ce système compresse les données destinées à la mémoire de la carte graphique, réduisant l'utilisation de la bande passante et potentiellement permettant une plus grande déta
  • L'intégration de ces technologies est attendue pour fournir une amélioration significative des performances et de la qualité graphique par rapport à la PS5, fixant ainsi un nouveau standard pour le jeux vidéo de nouvelle génération.
  • Collaboration entre PlayStation et AMD est en cours dans le but de développer les technologies futures pour les consoles de prochaine génération de Sony, y compris la PS6.

Our favorite Goodies

Innovations collaboratives à l’horizon avec Project Amethyst pour la PS6 et AMD

PlayStation et AMD travaillent de près sur Project Amethyst, une initiative axée sur le développement de technologies futures pour les consoles next-gen de Sony, telles que la PS6. Dans une vidéo récente, Mark Cerny, Chief Architect de la PS5 et PS5 Pro, s’est joint à Jack Huynh d’AMD pour partager des mises à jour sur les innovations prometteuses attendues pour ces prochaines consoles PlayStation.

Project Amethyst booste la PS6 avec un traceage de rayon avancé grâce aux Cœurs Radieux

La vidéo a présenté deux technologies clés attendues sur la PS6. La première, «Cœurs Radieux», selon Mark Cerny, se compose de cœurs de traceage de rayon intégrés dans l’architecture RDNA 5 de la PS6. Ces cœurs sont dédiés à la gestion du mouvement des rayons, une tâche cruciale dans le rendu graphique. En délégant cette responsabilité, les Cœurs Radieux libèrent à la fois le CPU et le GPU pour d’autres processus, tels que le travail de géométrie et la graduation de couleur. Cette conception vise à permettre un traceage de rayon plus fluide et rapide dans les jeux sur la PS6, dépassant les capacités même de la PS5 Pro qui incorpore déjà une technologie de traceage de rayon avancée.

bonds améliorent la PS6 avec un traceage de rayon avancé grâce aux Cœurs Radieux

La vidéo a présenté deux technologies clés attendues sur la PS6. La première, «Cœurs Radieux», selon Mark Cerny, se compose de cœurs de traceage de rayon intégrés dans l’architecture RDNA 5 de la PS6. Ces cœurs sont dédiés à la gestion du mouvement des rayons, une tâche cruciale dans le rendu graphique. En délégant cette responsabilité, les Cœurs Radieux libèrent à la fois le CPU et le GPU pour d’autres processus, tels que le travail de géométrie et la graduation de couleur. Cette conception vise à permettre un traceage de rayon plus fluide et rapide dans les jeux sur la PS6, dépassant les capacités même de la PS5 Pro qui incorpore déjà une technologie de traceage de rayon avancée.

bonds améliorent la PS6 avec un traceage de rayon avancé grâce aux Cœurs Radieux

La vidéo a présenté deux technologies clés attendues sur la PS6. La première, «Cœurs Radieux», selon Mark Cerny, se compose de cœurs de traceage de rayon intégrés dans l’architecture RDNA 5 de la PS6. Ces cœurs sont dédiés à la gestion du mouvement des rayons, une tâche cruciale dans le rendu graphique. En délégant cette responsabilité, les Cœurs Radieux libèrent à la fois le CPU et le GPU pour d’autres processus, tels que le travail de géométrie et la graduation de couleur. Cette conception vise à permettre un traceage de rayon plus fluide et rapide dans les jeux sur la PS6, dépassant les capacités même de la PS5 Pro qui incorpore déjà une technologie de traceage de rayon avancée.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous avez déjà eu l’impression que votre créativité était étouffée après avoir été banni de YouTube, voici une bonne nouvelle à l’horizon. Marcus Thompson a récemment expliqué comment l’initiative « Second Chance » de YouTube aide les créateurs éligibles à récupérer l’accès à la plateforme et à repartir de zéro (lisez son article ici). Publié le 11 octobre 2025, cet article entre dans les détails de qui peut Candidatez pour ce programme et comment il fonctionne. Si vous vous demandez si vous pouvez retourner créer des vidéos et partager votre contenu avec le monde entier à nouveau, consultez Interdit sur YouTube ? Vous pouvez à nouveau créer des vidéos grâce à la deuxième chance pour obtenir toutes les informations dont vous avez besoin. Si vous êtes fan de marketing innovant et d’expériences immersives dans le jeu, ne manquez pas le dernier article de Sophie Laurent sur la manière dont PlayStation Brasil élève la promotion de Ghost of Tsushima à de nouveaux niveaux (publié le 11 octobre 2025). Des prises de contrôle du métro à São Paulo aux publicités Uber interactives avec des feuilles de Ginkgo, cette campagne crée réellement un voyage thématique pour les fans menant jusqu’au salon Brazil Game Show. Plongez dans tous les détails et découvrez comment ils améliorent l’expérience de jeu au-delà de l’écran à Dans le Métro : PlayStation Brasil crée un voyage thématique pour les fans de la marque avec Ghost of Tsushima. Alors que nous nous préparons pour une autre semaine à venir, prenez un moment pour jeter un coup d’œil dans le monde vibrant du jeu qui vous attend ce week-end. Le dernier article d’Ahmed Hassan, « What Will You Be Playing This Weekend? » (2025-10-11), vous invite à rejoindre la communauté Eurogamer Portugal alors qu’ils se plongent dans leurs jeux préférés pour un peu de détente et d’aventure nécessaire. Des quêtes solo aux combats multijoueurs, il y a quelque chose pour tout le monde, et les discussions autour de ces sessions de jeu créent des souvenirs durables. Assurez-vous de consulter Quels Jeux Jouerez-vous Ce Week-end ? pour voir quels plans excitants sont prévus !

Related posts

Le PDG de PlayStation Veut que les Échecs Soient Rapides et Pas Chers

L’équipe narrative de Blizzard annonce sa syndicalisation

Les ventes de Monster Hunter Wilds déçoivent, mais Capcom continue sa croissance