Ouvriers de MindsEyes dénoncent le studio, réclament des excuses publiques

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Les employés du studio Build A Rocket Boy ont exprimé des préoccupations concernant les prétendus traitements dédaigneux, les problèmes de communication et la mauvaise gestion lors des licenciements suite au lancement de leur jeu, MindsEye.
  • Lasyndicat des travailleurs, l'Union indépendante des travailleurs du Royaume-Uni (IWGB), exige des excuses publiques de la part des dirigeants, une indemnisation équitable pour les travailleurs licenciés, une reconnaissance officielle du syndicat et plus de transparence dans les licenciements futurs.
  • Le Syndicat des travailleurs indépendants (IWGB) poursuit actuellement des poursuites légales contre Build A Rocket Boy concernant des procédures de licenciement incorrectes.
  • Le studio a reconnu les licenciements après la sortie et a exprimé des regrets, s'engageant à apprendre des retours et à améliorer les processus internes. Les employés actuels et anciens continuent d cortometraire leurs droits par le biais de la lettre ouverte des syndicats et des revendications juridiques contre les dirigeants du studio.

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Syndicat des travailleurs demande des excuses, une rémunération équitable et une reconnaissance suite à une gestion présumée incorrecte chez Build a Rocket Boy

Près de 100 employés du studio Build a Rocket Boy ont signé une lettre ouverte contre la direction de l’entreprise. Dans cette lettre, les employés affirment avoir été traités avec mépris, avoir connu des problèmes de communication et de l’incertitude concernant les récentes licenciements qui ont suivi la sortie de leur jeu, MindsEye. Avant la sortie de MindsEye, le personnel était soumis à un horaire de travail obligatoire hebdomadaire. Ils avaient été promess.

Syndicat des travailleurs dénonce les licenciements après la sortie et prône des améliorations internes et des droits pour les employés

En réponse, le studio a reconnu les licenciements après la sortie et a exprimé ses regrets quant à l’impact sur son équipe, s’engageant à apprendre des commentaires et à améliorer les processus internes. Les employés actuels et anciens continuent de faire valoir leurs droits via une lettre ouverte du syndicat et des poursuites légales contre les dirigeants du studio.

Au cas où vous l’auriez manqué

Suite aux récents événements tumultueux chez Build A Rocket Boy, nous recommandons vivement de lire l’article approfondi de Jonathan Dubinski intitulé « Les employés de Build A Rocket Boy publient une lettre ouverte et engagent des poursuites contre le studio », publié le 10 octobre 2025. Cet article aborde les problèmes critiques rencontrés par les employés du studio, notamment des procès concernant les conditions de travail abusives et les mauvaises pratiques de gestion suite à l’échec de Mindseye. Pour en savoir plus sur cette histoire en développement et ses implications pour l’industrie du jeu vidéo, rendez-vous sur Les employés de Build A Rocket Boy publient une lettre ouverte et engagent des poursuites légales contre le studio.

Pour ceux qui souhaitent connaître les dernières nouvelles concernant IO Interactive et leurs plans futurs en tant qu’éditeur, nous vous conseillons de lire « IO Interactive réévalue son rôle d’éditeur suite au fiasco de Mindseye » par Jonathan Dubinski (4 septembre 2025). Cet article aborde les réflexions du CEO Hakan Abrak sur le lancement décevant de Mindseye et donne des indices sur les éventuels changements dans la stratégie de publication d’IO Interactive. Rendez-vous sur IO Interactive Réévalue son Rôle en tant que Éditeur Suite au Fiasco de Mindseye pour découvrir la direction future de l’entreprise et leurs projets à venir, tels que 007 First Light.

Pour tous les fans de la célèbre série de jeux, nous avons des informations intrigantes concernant l’avenir de « Bully ». Dans son article récent intitulé « Bully 2 n’est pas mort », publié le 29 septembre 2025, Jonathan Dubinski explique pourquoi Bully 2 n’a toujours pas vu le jour. Bien que Rockstar Games rencontre des problèmes de bande passante en raison d’une équipe créative plus petite, il semble que le projet soit loin d’être définitivement mis au placard. Pour en savoir plus sur les perspectives de cette suite tant attendue et ce qui serait nécessaire pour son retour, rendez-vous sur <https://playersforlife.com/2025/09/29/bully-2-isn-t-dead/

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