Un élément narratif clé des jeux The Witcher tire son origine d’une erreur de l’auteur des livres

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • CD Projekt Red a considérablelement développé le concept de l'École du Loup issu de The Last Wish d'Andrzej Sapkowski, qui avait initialement été jugé comme étant incorrect sur le plan narratif et sans importance par l'auteur.
  • L'expansion de l'École du Loup a fait des choix du joueur un élément central des jeux The Witcher, les démarquant en termes d'expérience de jeu.
  • En dépit de sa désapprobation initiale, Sapkowski reconnaît la popularité des concepts parmi les fans et ne conteste plus leur présence dans les jeux.
  • Aucune annonce définitive n'a encore été faite concernant la suppression ou l'élargissement de la phrase errante dans les éditions futures du livre par Sapkowski.

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Concept développé de l’École du Loup dans les jeux The Witcher selon l’interprétation de CD Projekt Red malgré le désaccord initial de Sapkowski

Andrzej Sapkowski, auteur des livres ayant inspiré les jeux et films The Witcher, a abordé l’utilisation par CD Projekt Red d’un concept spécifique issu de son œuvre. Il observe que les jeux ont conservé l' »École du Loup », une idée brièvement mentionnée dans Le Dernier Vœu. Sapkowski avait initialement considéré ce concept comme narrativement incorrect et insuffisant pour être développé ou mentionné à nouveau. Malgré l’intention initiale de Sapkowski, cette simple phrase est devenue un élément fondateur sur lequel les créateurs de jeu ont beaucoup développé, faisant des choix du joueur un aspect central des jeux The Witcher. Sapkowski considère nonetheless cette emphase entirely unnecessary. Reconnaissant la popularité du concept auprès des fans, Sapkowski a déclaré qu’il ne conteste plus sa présence. Il a mentionné la possibilité soit d’ôter l' »expression égarée » des éditions futures de ses livres, soit de la développer davantage, bien qu’il n’ait pas encore annoncé ses plans définitifs.

Au cas où vous l’auriez manqué

Pour tous ceux qui sont fans des dernières technologies graphiques et qui aiment pousser les limites de ce à quoi peuvent ressembler les jeux, la dernière analyse de Jonathan Dubinski sur Cyberpunk 2077 est une lecture obligatoire. Publiée le 7 septembre 2025, cette analyse approfondie montre comment le jeu reste un sommet des réalisations graphiques grâce à sa compatibilité avec les dernières technologies Nvidia et au travail acharné des moddeurs qui apportent les rues illuminées de néons de Night City à la vie en détail stupéfiant. Que vous soyez passionné par les moyens d’améliorer votre expérience de jeu ou simplement curieux de l’avenir des graphismes, consultez ce post sur Cyberpunk 2077 continue de livrer un punch graphique époustouflant en 4K avec ces mods pour un voyage épique visuel. Et pour tous les fans de la saga The Witcher, ne manquez pas les dernières rumeurs sur *The Witcher 4* (6 septembre 2025) par Carlos Mendoza. Alors que CD Projekt Red continue de créer ce jeu très attendu, il est clair qu’ils restent fidèles au monde fantastique riche d’Andrzej Sapkowski. Avec une concentration sur une Ciri plus âgée et des références à ses derniers livres, ce volet promet non seulement de divertir les joueurs mais aussi de ravir les amateurs de livres qui ont suivi la série depuis son début. Plongez dans les détails sur Witcher 4 promet de réjouir les fans des livres.

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