Les fans de Borderlands 4 détestent vraiment ces nouvelles fonctionnalités : des décisions vraiment affreuses

En quelques mots

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  • Le lancement de Borderlands 4 a été globalement bien accueilli, mais ses menus de jeu confus et complexes ont suscité des critiques de la part de nombreux joueurs.
  • L'affichage de l'argent, le tri des objets et l'onglet Sac à dos distinct sont parmi les aspects de l'interface que les joueurs trouvent particulièrement frustrants et chronophages.
  • Certains joueurs expriment également le souhait d'avoir une mini-carte plus complète pour faciliter la navigation dans le monde ouvert vaste et étendu.
  • Malgré ces préoccupations relatives à l’interface, Borderlands 4 reste globalement réussi, la plupart des commentaires portant sur le design actuel. Les joueurs espèrent des améliorations dans les mises à jour futures.

Menus déconcertants gâchent le lancement de Borderlands 4 pour nombreux joueurs

Borderlands 4 était l’un des jeux les plus attendus de la saison automnale et son lancement a suscité une attention considerable. Bien que Gearbox ait reçu des critiques positives et que les fans aient largement adopté le titre, un aspect a constamment été critiqué depuis le premier jour : les menus en jeu, que nombreux joueurs ont trouvé déconcertants et inutiles.

Nouvelles améliorations dans l’interface critiquées lors du lancement de Borderlands 4

Sorti le 12 septembre, Borderlands 4 affiche actuellement une note solide de 84/100 sur Opencritic. Le jeu conserve l’univers chaotique de la série, l’humour distinctif et les quêtes annexes mémorables. Cependant, malgré l’appréciation du contenu principal et de l’esprit de Borderlands 4 par les joueurs, des problèmes significatifs ont été rapportés concernant son interface. Compte tenu du temps considérable que les joueurs passent à naviguer dans les menus du jeu, ces choix de conception sont devenus une source notable de frustration. Parmi les critiques spécifiques figurent l’affichage de l’argent, qui ne s’affiche que lorsque les joueurs passent la souris sur un petit icône en bas de l’écran, nécessitant une étape supplémentaire et fastidieuse. Un autre choix controversé concerne le tri des objets par défaut, où les objets sont regroupés par fabricant plutôt que par type, niveau ou dégât, ce qui oblige les joueurs à ajuster manuellement les préférences de tri à chaque connexion. Enfin, un onglet « Sac à dos » distinct existe, que beaucoup estiment aurait pu être facilement intégré à l’écran principal de l’équipement.

Nouvelles améliorations dans l’interface critiquées lors du lancement de Borderlands 4

Sorti le 12 septembre, Borderlands 4 affiche actuellement une note solide de 84/100 sur Opencritic. Le jeu conserve l’univers chaotique de la série, l’humour distinctif et les quêtes annexes mémorables. Cependant, malgré l’appréciation du contenu principal et de l’esprit de Borderlands 4 par les joueurs, des problèmes significatifs ont été rapportés concernant son interface. Compte tenu du temps considérable que les joueurs passent à naviguer dans les menus du jeu, ces choix de conception sont devenus une source notable de frustration. Parmi les critiques spécifiques figurent l’affichage de l’argent, qui ne s’affiche que lorsque les joueurs passent la souris sur un petit icône en bas de l’écran, nécessitant une étape supplémentaire et fastidieuse. Un autre choix controversé concerne le tri des objets par défaut, où les objets sont regroupés par fabricant plutôt que par type, niveau ou dégât, ce qui oblige les joueurs à ajuster manuellement les préférences de tri à chaque connexion. Enfin, un onglet « Sac à dos » distinct existe, que beaucoup estiment aurait pu être facilement intégré à l’écran principal de l’équipement.

Au-delà de la structure des menus, certains joueurs ont également exprimé le souhait d’avoir une mini-carte plus complète, car ils trouvent souvent le système de compas actuel peu clair pour naviguer dans le monde ouvert étendu. Dans un jeu aussi chargé en action comme Borderlands 4, les difficultés de navigation peuvent perturber le flux de jeu. Les joueurs spéculent que ces changements d’interface peuvent être dus à une tentative d’obtenir un aspect de menu plus propre, similaire aux titres comme Destiny. Cependant, Borderlands se distingue par son arsenal immense composé de milliers d’armes et d’objets, nécessitant ainsi un système d’invent.

Au cas où vous l’auriez manqué

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Specification
Official NameBorderlands 4
Brief SummarySee if you have what it takes to go down in history as a legendary Vault Hunter as you search for secret alien treasure, blasting everything in sight.
PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S
ReleasedSeptember 11, 2025
GenreShooter, Role-playing (RPG), Adventure
Play ModesSingle player, Multiplayer, Co-operative
Content Rating19+
LanguagesChinese (Simplified), English, French, Korean
GenreGearbox Software
Genre2K
Ratings74/100 (18 reviews)

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