En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le nouveau jeu d'horreur OD développé par Kojima Productions en partenariat avec Xbox est alimenté par le moteur de jeu Unreal Engine 5 et présente une bande-annonce mystérieuse mettant en avant l'atmosphère en première personne, des rituels étranges et des éléments d'horreur psychologique rappelant P.T.
- Hideo Kojima collabore avec Jordan Peele, Hunter Schafer, Udo Kier et Sophia Lillis sur le projet qu'il décrit comme une nouvelle forme de médias et un système spécial.
- Microsoft Gaming a apporté un soutien de production considérable à OD, visant à le rendre accessible dans le monde entier en utilisant Unreal Engine pour le développement visuel et la technologie sous-jacente.
- Malgré les rumeurs initiales selon lesquelles il s'agissait d'une exclusivité Xbox et PC, la stratégie multplateforme en évolution de Microsoft suggère que OD pourrait également sortir sur d'autres plateformes en plus de Xbox et PC.
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Hideo Kojima présente une nouvelle bande-annonce mystérieuse de son jeu OD avec Xbox, Unreal Engine 5 et une collaboration avec Jordan Peele
Le nouveau jeu d’horreur d’Hideo Kojima, OD, développé en partenariat avec Xbox, revient avec un mystérieux nouveau trailer « Knock », presque deux ans après sa première présentation. La bande-annonce met en scène Sophia Lillis dans une atmosphère en vue à la première personne, avec des rituels particuliers et des éléments de peur psychologique rappelant P.T.. OD est alimenté par Unreal Engine 5. Hideo Kojima, connu pour sa discrétion, a décrit OD comme un « nouveau format de média » lors de son annonce avec Microsoft en 2023. Il collabore avec Jordan Peele et un casting composé notamment de Hunter Schafer, Udo Kier et Sophia Lillis. Hideo Kojima lui-même a qualifié OD de « système spécial », reconnaissant qu’il s’agit d’un projet entièrement nouveau toujours en développement. Toutefois, il a inclus plusieurs indices dans la vidéo. Cette semaine à Tokyo, Phil Spencer de Microsoft Gaming a décrit OD comme un jeu « audacieux, unique et indiscutablement signé Kojima ». Il a confirmé le soutien significatif de Microsoft pour la production du jeu, qui inclut une collaboration avec Unreal Engine pour le développement visuel ainsi que la technologie sous-jacente, dans l’objectif de rendre la vision d’Hideo Kojima accessible aux joueurs à travers le monde.
od de Hideo Kojima : Spéculations multiplateformes au-delà de Xbox et PC
Kojima n’a pas encore annoncé de date de sortie ou de plateformes spécifiques pour OD, en maintenant sa discrétion caractéristique. Bien que les rumeurs initiales aient laissé entendre une exclusivité sur Xbox et PC, la stratégie évolutive de Microsoft envers les plates-formes suggère que OD pourrait également être disponible sur d’autres systèmes.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour les fans de jeux de combat en 2D dynamiques et à la recherche du prochain grand titre, l’article récent de Sophie Laurent intitulé « Absolum révèle des innovations dans la nouvelle bande-annonce de jeu » est une lecture incontournable. Publié le 23 septembre 2025, cet article explore la dernière bande-annonce de Dotemu, Guard Crush Games et Supamonks, révélant des détails élaborés sur les mécanismes de gameplay et l’intrigue de Absolum se déroulant dans le riche monde de Talamh. Avec son mélange de combats stratégiques, de personnalisation de personnage et d’une narration immersive, Absolum promet une expérience de jeu unique. Découvrez l’article complet Absolum dévoile des innovations dans sa nouvelle bande-annonce de gameplay pour toutes les informations excitantes ! Pour ceux qui s’intéressent aux aspects financiers et créatifs derrière certains de nos jeux préférés, assurez-vous de lire « Le coût de Ghost Of Yotei correspond à celui de Ghost Of Tsushima, le budget révélé » de Jonathan Dubinski, publié le 23 septembre 2025. L’article explore la dernière entreprise de Sucker Punch Studios, révélant que Ghost of Yotei sortira sur PS5 avec un budget similaire à son prédécesseur, Ghost of Tsushima. Avec des aperçus exclusifs et des fonctionnalités excitantes comme des visuels améliorés et des armes uniques, ce nouveau jeu promet de captiver les fans anciens et nouveaux. Ne manquez pas tous les détails ici Le coût de Ghost Of Yotei égale celui de Ghost Of Tsushima, budget révélé ! Pour tous les amateurs de jeux d’horreur et de survie, assurez-vous de lire la dernière chronique de Jonathan Dubinski sur « Dying Light: The Beast », publiée le 23 septembre. Ce blog passionnant explore la terrifiante transformation de Kyle Crane en une créature hybride homme-zombie dans cette sortie très attendue du 19 septembre. Avec des critiques élogieuses et des notes de joueurs élevées, il est definitely worth exploring the launch trailer that showcases Kyle’s monstrous evolution. Don’t miss out on all the spine-tingling details by clicking here Dying Light: La Bête – Kyle Crane se transforme en monstre dans la bande-annonce de lancement.
Specification | |
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Official Name | OD |
Brief Summary | OD explores the concept of testing your fear threshold, and what it means to OD on fear – while blurring the boundaries of gaming and film. |
Platforms | Xbox Series X|S |
Languages | Korean |
Genre | Kojima Productions |
Genre | Xbox Game Studios |