En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le traitement cérébral individuel joue un rôle important dans la détermination des préférences pour une inversion de l'axe des ordonnées (Y) lors du jeu, plutôt que les expériences initiales ou l'exposition précoce aux jeux.
- Vitesse de rotation mentale plus rapide et délais de réponse plus courts aux signaux sont des indicateurs d'une préférence pour les commandes non inversées.
- Les personnes qui n'utilisent pas les contrôles inversés ont tendance à réagir plus rapidement, tandis que les joueurs qui utilisent les contrôles inversés montrent une plus grande précision dans certains cas.
- L'étude suggère que les préférences de réglages de contrôle pourraient être liées au traitement de l'information spatiale et à la cartographie visuo-motrice, ce qui pourrait influencer le design futur des interfaces. Cependant, il est nécessaire de mener d'autres recherches avec une diversité de participants et dans divers scénarios pour confirmer cette hypothèse.
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XCOM: Enemy Unknown
Préférence pour l’axe Y inversé dans le gaming liée au traitement cérébral, pas aux premières expériences
Une étude de Jennifer E. Corbett et Jaap Munneke a examiné pourquoi certains joueurs préfèrent l’axe Y inversé (déplacer la manette vers le bas pour regarder en haut). Publiée dans Cognitive Research: Principles and Implications, la recherche a conclu que cette préférence de commande est plus étroitement liée aux différences individuelles dans le traitement cérébral qu’aux premières expériences de jeu d’un joueur. Pour explorer cela, Corbett et Munneke ont interrogé 192 individus sur leurs habitudes de jeu. Les participants ont ensuite effectué des tâches conçues pour tester la dépendance au champ visuel, la rotation mentale des objets, la prise de perspective et l’effet Simon. Les résultats ont indiqué que la vitesse à laquelle les participants réalisaient la rotation mentale des objets et leur temps de réponse aux signaux étaient des prédicteurs plus forts de la préférence de commande inversée que le type de jeux qu’ils avaient joués en premier. Plus spécifiquement, les individus qui étaient plus rapides dans ces tâches de rotation mentale et de temps de réponse étaient moins susceptibles de préférer les commandes inversées. L’étude a également observée une tendance : ceux qui n’utilisent pas les commandes inversées ont tendance à réagir plus rapidement, tandis que les joueurs inversés montrent une plus grande précision dans certains cas. Ces modèles prédictifs sont restés statistiquement significatifs même lorsque seule la vitesse de rotation mentale et le temps de tâche Simon étaient considérés.
Préférence pour les paramètres de commande du jeu liés au traitement cérébral et non aux premières expériences
Ainsi, l’étude suggère que les préférences pour les paramètres de commande proviennent de la façon dont les individus traitent l’information spatiale et les correspondances visuo-motrices, plutôt que simplement à cause d’une première exposition précoce au jeu. Les chercheurs ont noté que ces résultats étaient préliminaires mais pourraient informer la conception future des interfaces. Ils ont également reconnu le besoin de recherches supplémentaires impliquant divers participants et différentes situations.
Au cas où vous l’auriez manqué
Bonne nouvelle pour les fans de Valheim ! Carlos Mendoza se penche sur l’avenir de ce jeu de survie adoré avec son dernier article, « Valheim aura une version PlayStation 5 en 2026 » (16 septembre 2025). Depuis sa sortie sur Steam en 2021 jusqu’à sa future sortie sur PS5, le voyage de Valheim continue de captiver les joueurs dans le monde entier. Avec un soutien multijoueur cross-platform et la promesse de mises à jour régulières, il n’y a pas de meilleur moment pour replonger dans cette aventure viking ou la découvrir pour la première fois ! Consultez l’article complet ici Valheim aura une version pour PlayStation 5 en 2026. Si vous êtes fan de constructions LEGO détaillées et des aventures légendaires du capitaine Jack Sparrow, ne manquez pas le dernier article de Sophie Laurent sur Players for Life. Publié le 17 septembre 2025, ce blog passionnant explore le tout nouvel ensemble LEGO Pirates of the Caribbean : le navire pirate du capitaine Jack Sparrow. Avec près de 3 000 pièces et huit figurines emblématiques, cet immense ensemble capture toute la mystérieuse obscurité et l’action des films Disney adorés. Des canons détaillés aux compartiments à trésor cachés, c’est un must-have pour tout collectionneur. Consultez la critique complète ici LEGO : Ce vaste et somptueux jeu de licence culte est maintenant disponible et préparez-vous à appareiller pour une aventure ! Si vous cherchez une dose d’excitation et d’esprit communautaire ce week-end, ne manquez pas le dernier article de Sophie Laurent sur PlayersForLife (« Qu’allez-vous jouer ce week-end ? », publié en 2025-09-19). Elle explore le monde diversifié des jeux vidéo au sein de la communauté Eurogamer Portugal, mettant en avant tout
Specification | |
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Official Name | XCOM: Enemy Unknown |
Brief Summary | XCOM: Enemy Unknown will place you in control of a secret paramilitary organization called XCOM. As the XCOM commander, you will defend against a terrifying global alien invasion by managing resources, advancing technologies, and overseeing combat strategies and individual unit tactics. The original XCOM is widely regarded as one of the best games ever made and has now been re-imagined by the strategy experts at Firaxis Games. XCOM: Enemy Unknown will expand on that legacy with an entirely new invasion story, enemies and technologies to fight aliens and defend Earth. You will control the fate of the human race through researching alien technologies, creating and managing a fully operational base, planning combat missions and controlling soldier movement in battle. |
Platforms | Xbox 360, Linux, PC (Microsoft Windows), iOS, PlayStation 3, Android, Mac |
Released | October 9, 2012 |
Genre | Role-playing (RPG), Simulator, Strategy, Turn-based strategy (TBS), Tactical |
Play Modes | Single player, Multiplayer |
Content Rating | 18 |
Languages | Czech, English, Spanish (Spain), Japanese, Portuguese (Brazil) |
Genre | Firaxis Games |
Genre | 2K Games, Feral Interactive |
Ratings | 86/100 (545 reviews) |