Nouveau brevet de Nintendo menace les mécaniques de Diablo, World of Warcraft et Elden Ring

En quelques mots

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  • Nintendo et la société Pokémon ont déposé un brevet aux États-Unis pour un système permettant aux personnages secondaires de combattre aux côtés des joueurs, ce qui pourrait avoir une incidence sur divers jeux tels que Diablo IV, World of Warcraft, Elden Ring, etc.
  • La nouvelle brevets pourraient potentiellement dissuader les petits studios de jeux vidéo de développer des jeux avec des mécanismes d'invocation similaires en raison des frais juridiques potentiellement élevés associés au risque d'infraction.
  • Ce développement soulève des préoccupations quant à la possibilité pour les entreprises de breveter des idées générales de jeu, ce qui pourrait créer des obstacles substantiels à l'innovation dans l'industrie du jeu vidéo.
  • La patents de Nintendo pourrait être un précurseur de discussions plus larges sur la brevetabilité des mécaniques de jeu essentielles et l'impact qu'elle pourrait avoir sur les titres futurs et la liberté créative au sein de l'industrie du jeu vidéo.

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Demande de brevet aux États-Unis : expansion des mécaniques de compagnon en jeu, implications potentielles pour Diablo, WoW, Elden Ring et bien plus encore

Nintendo et The Pokémon Company ont déposé un brevet aux États-Unis qui a attiré l’attention. Le brevet décrit un système permettant à des personnages secondaires de combattre aux côtés d’un joueur. Si cette idée évoque immédiatement Pokémon, son champ d’application est suffisamment large pour inclure de nombreux autres genres de jeux. Parmi les exemples figurent les nécromanciens invoquant des squelettes ou des golems dans Diablo IV, les animaux de compagnie dans World of Warcraft et les mécaniques d’invocation d’âmes dans Elden Ring. Compte tenu de la présence de telles mécaniques dans le domaine du jeu vidéo depuis plusieurs décennies, nombreux sont ceux au sein de la communauté à s’interroger sur l’étendue potentielle du brevet et son impact sur des titres existants ou à venir. Cela se produit alors que Nintendo est impliqué dans un différend juridique avec Pocketpair, les créateurs de Palworld, concernant des brevets liés à Pokémon au Japon. Nintendo semble prêt à recourir à des poursuites judiciaires pour protéger ses créations, et ce nouveau brevet aux États-Unis pourrait constituer un autre outil juridique dans son arsenal. Même sans une mise en œuvre immédiate, le brevet pourrait dissuader les studios plus petits de développer des jeux avec des mécaniques d’invocation similaires, principalement en raison du potentiel de frais juridiques élevés.

Impact potentiel de la demande de brevet de Nintendo sur l’innovation dans le secteur du jeu vidéo

La crainte d’une dissuasion pour les studios plus petits suscite une préoccupation majeure au sein de l’industrie du jeu vidéo concernant la créativité. Si des entreprises commencent à breveter des idées générales de gameplay, cela pourrait entraîner des obstacles importants à l’innovation. La demande de brevet de Nintendo pourrait être un précurseur d’une discussion plus large sur la possibilité de breveter les mécaniques de jeu principales.

Au cas où vous l’auriez manqué

Si vous vous intéressez aux dernières querelles juridiques qui agitent l’industrie du jeu vidéo, assurez-vous de consulter l’article récent de Marcus Thompson intitulé « Une imitation d’Horizon pousse Sony à engager des poursuites légales » (publié le 28 juillet 2025). L’article examine le procès intenté par Sony contre Tencent suite à des allégations selon lesquelles Light of Motiram serait une copie directe des jeux Horizon. Les allégations vont de la mécanique du jeu aux éléments artistiques, ce qui promet d’alimenter les discussions sur les droits de propriété intellectuelle dans l’industrie du jeu vidéo. Pour en savoir plus sur les détails et les implications, consultez Sony engage une action en justice contre Tencent pour copie de son jeu Horizon. Si vous êtes fan des jeux inspirés de Pokémon et des discussions actuelles sur l’éthique du développement de jeux, assurez-vous de consulter le dernier article de Sophie Laurent, « Paland semble être une imitation de Palworld », publié le 12 août. Le blog s’intéresse au lancement récent de Palland sur la Nintendo Switch et à sa troublante similitude avec Palworld. Les joueurs explorant, capturant, survivant et construisant aux côtés de créatures rappelant Pokémon font naître des questions quant aux collaborations futures entre développeurs et Nintendo. Pour en savoir plus sur ce sujet passionnant, cliquez ici Palland semble être un clone de Palworld. Pour ceux qui s’intéressent aux derniers développements à l’intersection de l’industrie du jeu vidéo et des paysages juridiques, l’article récent publié sur Players for Life est une lecture obligatoire. Intitulé « Honkai: Nexus Anima pourrait attirer l’attention de Nintendo », cet article publié le 31 août 2025 explore comment le nouveau jeu de collection de créatures de miHoYo pourrait faire face à des questions


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