En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le jeu Shinobi: Art of Vengeance est un revival d'une franchise classique de Sega, développé par le studio français Lizardcube dans le cadre de la stratégie de Sega pour faire revenir des jeux iconiques.
- Le jeu propose un mélange unique d'éléments traditionnels de ninja et de mécanismes de jeu modernes, créant une expérience de plateforme palpitante dans un environnement rétrotechnologique.
- Joueurs contrôlent Joe Musashi, un maître d'escrime et ninja en quête de vengeance pour le massacre de son village par la société ENE Corporation.
- Le jeu met en avant des combats tactiques avec des ennemis intelligents et un niveau de difficulté élevé qui incite l'amélioration du joueur, ainsi qu'une affichage visuelle époustouflante et une bande-son diverse dirigée par Yuzo Koshiro et Tiago Tee Lopes.
Renaissance des Shinobis : les Maîtres français libèrent l’Art de la vengeance
En 2025, Koei Tecmo annonce une « Annnée du Ninja » avec un retour en force pour la franchise Ninja Gaiden, qui verra la sortie de trois titres dans l’année : un remake de Ninja Gaiden 2, Ninja Gaiden Ragebound en juillet et Ninja Gaiden 4 à la fin octobre. SEGA fait alors son entrée sur le terrain avec Shinobi: Art of Vengeance, un jeu faisant partie de leur stratégie récente pour ressusciter les anciennes IP, soutenu par le succès de Streets of Rage 4 en 2020. Cette nouvelle version de Shinobi, développée par le studio français Lizardcube, en collaboration avec Guard Crush Games, et supervisée indépendamment par Lizardcube, allie tradition et modernité pour créer ce que beaucoup considèrent comme un excellent jeu.
Revitalisant la Nostalgie : Renaissance des Shinobis par les Maîtres français
Pendant des années, SEGA hésitait à exploiter pleinement ses propres licences. Si Sonic maintenait l’image japonaise de la société, la plupart des autres franchises cultes des époques 8 et 16 bits prenaient la poussière ou étaient confiées à des studios externes. Cette situation s’est aggravée lorsque SEGA a confié ses IPs à des éditeurs plus compétents comme DotEmu. DotEmu a notamment ravivé l’intérêt pour Streets of Rage, un jeu considéré par beaucoup comme perdu dans le temps. Le quatrième opus est devenu un immense succès en se vendant à plus de 2,5 millions d’exemplaires lors de sa première année et sans doute encore beaucoup plus aujourd’hui. DotEmu a démontré comment créer un vrai jeu retour en puisant dans la nostalgie et en s’engageant envers une qualité — un exploit que Microids n’a jamais réussi malgré sa présence plus importante, attribué par certains à un manque de motivation et de talent. Shinobi: Art of Vengeance incarne cette fusion du vieux et du nouveau. Développé par le studio français Lizardcube, il est aligné avec l’initiative de SEGA pour revitaliser ses propriétés classiques. Ce jeu promet un mélange unique d’éléments traditionnels et de gameplay moderne, avec un accent mis sur une progression de puissance impressionnante, marquant le retour du ninja emblématique.
Shinobi: Art Of Vengeance – Revival de Ninja en Techno-Rétro
En 2025, Shinobi: Art of Vengeance plonge les joueurs dans le monde de Joe Musashi. L’histoire suit Musashi, membre du clan Oboro dont la vie paisible est perturbée lorsque la société ENE Corporation attaque son village et massacre ses proches. Pour se venger, il doit libérer ses compétences en tant que maître d’escrime et ninja, utilisant des katanas, des techniques de ninjutsu et d’autres capacités déverrouillées au fil du jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à des plateformes d’action intenses dans un environnement retrotechno. Le jeu intègre parfaitement le combat et diverses compétences de ninja dans son gameplay et son système de combos. Les fans de studios comme Lizardcube, DotEmu et Guard Crush Games sont familiers avec leur passion pour les jeux d’arcade, en particulier les bagarreurs NeoGeo. Cette expertise en combos est évidente dans Shinobi: Art of Vengeance. Joe Musashi, le protagoniste silencieux, peut exécuter un large éventail de compétences, notamment la course, le saut, le double saut, l’escalade de murs, les roulades au sol, le dash, les grappins d’arrimage, le parapente, les coups de pied perçants et les combos de ninjutsu intégrés. Les joueurs découvriront des capacités de défense et de rupture inattendues dans Ninpo, déverrouillant progressivement plus de compétences pour diversifier les possibilités de combo avec des annulations, des mouvements aériens, deux lanceurs et des finishers.
Shinobi: Art Of Vengeance – Puzzles tactiques de ninja dans un monde rétrotechno
Le jeu Shinobi: Art of Vengeance de Lizardcube propose des phases de gameplay impactantes. Les ennemis attaquent en groupes ou en vagues, nécessitant une stratégie et une tension de jeu élevées. La force brute seule est insuffisante ; les adversaires sont intelligents et rusés, certains ayant une armure qui doit être détruite avant que leur barre de vie ne soit vidé. Cela nécessite une planification d’attaque réfléchie et des vagues coordonnées. Chaque combat sert de puzzle tactique stimulant plutôt que d’obstacle frustrant. La difficulté élevée du jeu nécessite souvent un effort considérable pour progresser, car les points de contrôle peuvent être éloignés, contraignant à rejouer des séquences. Bien qu’il soit difficile, cela encourage l’amélioration du joueur. Le jeu combine habilement le combat de ninja traditionnel, la magie et le plateau moderne, créant d’excellentes occasions de chaînage, tout en maintenant son esthétique cool rétrotechno tandis que Joe Musashi déverrouille de nouvelles capacités. Déverrouiller de nouveaux chemins permet d’obtenir des récompenses, telles que des tenues fraîches pour Joe. Cependant, la plus grande récompense est le sentiment de satisfaction totale. Le jeu incorpore une influence Metroidvania, les joueurs pouvant potentiellement revisiter des niveaux précédemment explorés à l’aide de points de contrôle serpent stélae pour un voyage rapide.
Symphonie visuelle des Shinobis – l’odyssée des ninjas de Lizardcube dans des paysages changeants
Shinobi : Art of Vengeance est un chef-d’œuvre visuel, qui témoigne de l’expertise de Lizardcube. Au-delà de l’art sublime de Ben Fiquet, le jeu présente une mise en scène astucieuse, même avec des fonds apparemment statiques qui incluent constamment des éléments animés en tant qu’introductions ou au loin. Ces environnements soigneusement conçus non seulement améliorent les visuels mais établissent également la scène et le rythme du combat. Le jeu utilise des angles de caméra astucieux pour amplifier l’impact de certaines séquences, en zoomant sur l’action lorsque c’est nécessaire, puis en s’écartant pour mettre en valeur les paysages époustouflants. Contrairement à « Cobra », qui offrait une expérience plate et terne, Shinobi : Art of Vengeance conserve sa fraîcheur grâce à ses environnements changeants, son ambiance globale et ses types d’ennemis diversifiés, évitant ainsi les créatures répétitives et peu imaginatives de « Cobra ». En ce qui concerne la bande originale de Shinobi : Art of Vengeance, la contribution de Yuzo Koshiro est partielle ; Tiago Tee Lopes a créé la plupart des pistes. Tee a collaboré précédemment avec SEGA sur les récents jeux Sonic et divers projets DotEmu. La musique est quelque peu discrète, apparemment manquant de puissance par rapport aux épisodes des années 80. Bien que la nostalgie puisse influencer les opinions, ce volet de 2025 ne présente pas de mélodie vraiment marquante ou emblématique. Bien qu’il ne s’agisse pas d’un défaut majeur, une expérience sonore plus aboutie aurait peut-être été attendue compte tenu de la quasi-perfection des autres aspects.
Au cas où vous l’auriez manqué
Pour ceux qui cherchent à plonger dans l’univers des jeux d’action-plateforme en 2D avec une touche moderne, ne ratez pas la dernière création de Sophie Laurent sur « Shinobi : Art of Vengeance – A Final Trailer to Showcase its Explosiveness ! » (publié le 2025-08-27). Cet article met en vedette la sortie très attendue de Sega et Lizardcube, avec des graphismes dessinés à la main et un gameplay exigeant mais accessible qui offre un équilibre parfait entre la nostalgie de l’arcade et les normes actuelles du jeu vidéo. Le jeu étant prévu pour le 29 août et une démo gratuite déjà disponible sur toutes les consoles, c’est le moment idéal pour avoir un aperçu de ce retour explosif du héros ninja. Consultez-le ici Shinobi: Art of Vengeance – Une ultime bande-annonce pour mettre en valeur son explosivité. Pour tous les fans de jeux d’horreur, ne manquez pas la dernière annonce palpitante de Gamescom ! Marcus Thompson explore les détails de « Silent Hill F » dans son dernier article (août 2025), révélant une nouvelle version prévue pour septembre. Avec son protagoniste unique et ses influences culturelles japonaises riches, Silent Hill F promet une expérience de jeu effrayante et captivante avec Hinako Shimizu et son guide énigmatique au masque de renard. Rendez-vous sur notre blog pour en savoir plus sur le système de combat du jeu et ses passages intrigants dans l’autre monde Silent Hill F présenté dans une nouvelle bande-annonce à la Gamescom. Pour ceux qui attendent avec impatience le retour d’une série d’horreur classique, la dernière création de Sophie Laurent se penche sur le nouveau trailer intrigant de *Silent Hill f*. Publié le 20 août, cet article explore comment Konami renouvèle la franchise avec le protagoniste Hinako Shimizu et son voyage hanté. Avec son mélange de folklore japonais et de visuels dérangeants, le jeu promet de captiver à la fois les fans de longue date et les nouveaux venus. Plongez plus profondément dans ce qui fait de Silent Hill f une nouvelle approche de la série en consultant Silent Hill f : une nouvelle bande-annonce mettant l’accent sur l’atmosphère oppressante, Konami tire les leçons de ses erreurs passées.
Specification | |
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Official Name | Shinobi: Art of Vengeance |
Brief Summary | Slay the enemies in the silence of the moment. Run through the world of Shinobi full of monsters and ninja actions. Grab Oborozuki, the legendary sword, and slay evil once more. Your clan and the world are counting on you. |
Platforms | Xbox 360, PlayStation 5, PlayStation 4, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch |
Released | August 29, 2025 |
Genre | Platform, Hack and slash/Beat 'em up |
Play Modes | Single player |
Content Rating | T |
Languages | Chinese (Simplified), English, Japanese, Korean |
Genre | Sega, Lizardcube |
Genre | Sega |
Ratings | 87/100 (4 reviews) |