Onimusha Way of the Sword : Nous avons joué sur PS5 Pro avec des voix en français

En quelques mots

Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.

  • Onimusha : La Voie du sabre est une épopée samouraï rafraîchie qui fait son retour en 2026, avec des voix françaises et des visuels époustouflants en 4K sur la PS5 Pro.
  • Le jeu mélange la légende traditionnelle des samouraïs avec des éléments de fantastique sombre, mettant en scène un protagoniste versatile Miyamoto Musashi modèle sur Toshirô Mifi une.
  • Le système de combat, inspiré de Ghost of Tsushima et de Resident Evil 4, comprend des mécaniques de parade et de blocage uniques qui ajoutent une couche stratégique au jeu.
  • Nouveaux éléments tels que le voyage temporel interactif, un système d'esquive adaptable et l'esthétique du samouraï moderne distinguent Onimusha: La Voie de l'Épée, cherchant à plaire à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux joueurs.

Onimusha: Way Of The Sword – Une Épopée Samouraï Rafraîchie Avec Des Voix Françaises Sur Ps5 Pro

La franchise adorée Onimusha, endormie pendant presque 20 ans, fait un retour en force en 2026 avec Onimusha: Way of the Sword. Suite à un avant-goût en juin dernier lors de la Summer Game Fest à Los Angeles, une récente prévisualisation de 35 minutes dans les bureaux de Capcom a révélé des informations plus détaillées sur le jeu, qui comprendra des doublages en français. Les images de gameplay enregistrées pendant la prévisualisation étaient en résolution 4K époustouflante à 60 images par seconde. Capcom a présenté le jeu sur une PS5 Pro et Capcom France a confirmé que la version standard de la PS5 offrira une expérience similaire. Onimusha: Way of the Sword se déroule dans le Japon féodal, mélangeant la légende des samouraïs avec des éléments de fantasy sombre qui rappellent la série originale, apparue il y a plus de 20 ans. Miyamoto Musashi tient le rôle principal, méticuleusement modelé sur l’acteur légendaire Toshiro Mifune, l’une des plus grandes stars de films de samouraïs au Japon, connue pour ses collaborations avec Akira Kurosawa. La représentation de Musashi capture efficacement l’essence de Mifune, avec des mouvements et expressions faciales sophistiqués. Son geste casual de ranger un katana et de lancer une cape sur son épaule d’un seul mouvement fluide illustre la nature raffinée du personnage.

Saga samouraï rafraîchie : Musashi contre Ganryu – alliant tradition et modernité sur Ps5 Pro

La personnalité de Musashi est versatile, passant d’un samouraï dur à un côté plus flamboyant, voire maladroit. Ses adversaires sont également bien développés ; ainsi, Sasaki Ganryu, le premier boss rencontré dans la démo, organise une confrontation stylée entre deux figures historiques. Historiquement connu sous le nom de Sasaki Kojiro, Ganryu est ici revisité en tant que personnage plus jeune, élégant et gracieux, offrant un contraste marqué avec la rudesse de Musashi. Cette modernisation réussie de personnages historiques montre l’audace créative de Capcom, alliant harmonieusement tradition etmodernité. Sur le plan visuel, le RE Engine de Capcom continue d’impressionner. Cependant, c’est le gameplay méticuleusement conçu, riche en options de développement de personnage, qui se démarque réellement. Les animations de combat ont un rythme unique : chaque mouvement est mesuré, presque dansant et gracieux, donnant l’impression d’une performance martiale plutôt qu’un combat brutal. La démo jouable commence par une scène réflexive d’un village dévasté par la guerre, avec des corps à terre et des villageois blessés. Cette introduction immersive, mettant en avant un personnage dont la caméra est proche, rappelle le style de Resident Evil 4.

Onimusha : la voie de l’épée – Parades fantomales et blocages basés sur l’endurance

Onimusha: Way of the Sword rend hommage à son héritage tout en intégrant des mécaniques modernes. Les ennemis disposent maintenant de barres de vie et d’endurance distinctes. Le système de combat global, avec sa caméra large, ses combats de groupe clairs et sa garde omnidirectionnelle nécessitant de l’anticipation, ressemble à celui de Ghost of Tsushima. Bien que ce ne soit pas un jeu Soulslike, comme l’a confirmé Capcom, il hérite néanmoins de certains aspects challenging. La précision reste cruciale pour réussir, mettant l’accent sur les parades, les contres et les esquives au millimètre. Musashi ne se contente pas simplement de bloquer les attaques mais peut anticiper et même rediriger celles-ci avec une précision chronométrée. Bloquer une attaque en maintenant un bouton consomme instantanément de l’endurance, empêchant son utilisation illimitée. Des techniques de parade spécifiques permettent de dévier des projectiles et même de les renvoyer sur les ennemis, causant des dégâts à la fois à distance et au corps à corps. Ces techniques permettent des contre-attaques avec des strikes d’épée entrelacés qui déséquilibrent l’adversaire. Le système de parade est remarquablement adaptable, répondant gracieusement aux attaques venues de divers angles lorsqu’elles sont bien chronométrées.

Temps interactif et esthétique de samouraï moderne dans le retour d’Onimusha

Capcom a également introduit plusieurs nouveaux éléments excitants. Musashi peut absorber les âmes des ennemis vaincus en utilisant un gant Oni emblématique, recueillant des orbes jaunes-rouges pour améliorer les compétences spéciales affichées en bas à droite de l’écran. Un mécanisme de voyage dans le temps permet aux joueurs de revivre des événements spécifiques sous forme de séquences jouables plutôt que de cinématiques passives. En entrant dans une faille temporelle, les joueurs peuvent explorer un monde parallèle, résoudre des mystères passés pour débloquer l’accès dans le présent. L’environnement est interactif; Musashi peut utiliser un tatami comme bouclier, lancer une table comme projectile ou faire tomber un tissu suspendu sur les ennemis pour les désorienter. L’expérience de prévisualisation complète d’Onimusha : Way of the Sword suggère que Capcom maîtrise parfaitement cette licence longtemps endormie. En combinant une esthétique de samouraï convaincante, desgameplay tactique mais captivant et des mécaniques d’action modernes, le jeu vise à plaire à la fois aux fans de longue date et aux nouveaux joueurs cherchant une expérience de jeu de haute qualité. Ce mélange de tradition et d’innovation définit l’attrait du jeu.

Au cas où vous l’auriez manqué

Pour tous les fans de combats intenses et de bataille surnaturelles, assurez-vous de découvrir « Trailer Reveals More Combat in Onimusha: Way of the Sword » de Marcus Thompson, publié le 19 août 2025. L’article explore la dernière bande-annonce de Capcom pour ce jeu très attendu, mettant en valeur les compétences de combat de Musashi Miyamoto et les ennemis surnaturels qui hantent le laboratoire secret de Dokyo. Avec une variété d’armes et de pouvoirs à sa disposition, Musashi affronte des entités monstueuses Genma de manière inattendue. Plongez plus profondément dans les mécanismes de jeu et attisez votre excitation pour la sortie en 2026 d’Onimusha: Way of the Sword Bande-annonce révèle plus de combats dans Onimusha : Way of the Sword. Pour tous les fans de jeux d’action-aventure, nous avons une surprise pour vous sur notre dernier article, « Onimusha Way of the Sword: New Trailer Featuring Grotesque, Dripping Monsters » de Carlos Mendoza (19 août 2025). L’article explore la nouvelle bande-annonce glaçante issue du gamescom 2025, montrant le parcours de Musashi Miyamoto à travers un Kyoto fantastique empli de créatures cauchemardesques. Avec des mécanismes de combat étendus et une atmosphère inquiétante, ce jeu s’annonce comme un must-see pour l’année prochaine. Rendez-vous sur notre blog pour toutes les informations détaillées ! Onimusha Way of the Sword : Nouvelle bande-annonce avec des monstres grotesques dégoulinants. Si vous êtes un fan de héros maniant l’épée et de combats surnaturels, ne manquez pas la dernière analyse de Bruno Pferd du 6 juin 2025, intitulée « Onimusha Way of the Sword: New Gameplay Footage of Musashi vs. Sasaki Ganryu ». L’article explore le révélateur passionnant lors du Summer Game Fest 2025, mettant en scène un duel palpitant entre Miyamoto Musashi et son rival redoutable, Sasaki Ganryu, amélioré avec des gants Oni qui mélangent la précision historique avec des éléments fantastiques. Découvrez plus sur les mécanismes de combat détaillés du jeu, les paysages surréalistes et une apparition intrigante d’une femme mystérieuse qui pourrait être déterminante pour l’histoire. Rendez-vous sur Onimusha Way of the Sword : Nouvelles images de gameplay de Musashi contre Sasaki Ganryu pour vous immerger dans cette prévisualisation captivante !


Specification
Official NameOnimusha: Way of the Sword
Brief SummaryFight through bloodstained battlefields of intense swordplay action. Explore the historic Japanese capital of Edo-era Kyoto, twisted by malevolent clouds of Malice.
With every stage cloaked in mystery, danger and intrigue. Battle against monstrosities from the underworld known as Genma in a tale of dark fantasy.
Follow the tale of a samurai who wields the Oni Gauntlet, a mystical artifact that grants its bearer the power to slay Genma.
Through gritty, blood-soaked brawls, he searches for his reason to fight. What fate awaits at the end of his path?
PlatformsPlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S
ReleasedDecember 31, 2026
Play ModesSingle player
Content RatingM
LanguagesChinese (Simplified), English, Korean
GenreCapcom
GenreCapcom

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