En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Dynamiques de cristal, connu pour développer la série Tomb Raider, a annoncé des licenciements en raison de changements dans les conditions commerciales et des défis actuels du marché.
- Ce sont le troisième cycle de licenciements chez Crystal Dynamics ces trois dernières années et il coïncide avec les tendances plus larges du secteur des réductions d'effectifs et des annulations de projets au sein de Xbox.
- Malgré ces licenciements, Crystal Dynamics a affirmé son engagement envers un avenir créatif, durable et adaptable pour la franchise Tomb Raider. Le nouveau jeu Tomb Raider est en développement avec Unreal Engine 5, avec une annonce prévue aux Game Awards 2025 et une sortie potentielle au printemps 2026.
- Dynamiques de Crystal ont également indiqué que la saison 2 de Lara Crofts Legend est prévue pour Netflix, et des rééditions des titres Légende, Anniversaire et Monde souterrain sont à l'étude.
Des moments difficiles pour Crystal Dynamics : des licenciements annoncés chez le développeur de Tomb Raider
La Xbox a récemment connu une période de réorganisation importante, marquée par des licenciements, l’annulation de jeux et la fermeture de studios. Cette période difficile a touché The Initiative, l’équipe développant Perfect Dark, qui a vu son projet être abandonné et le studio fermer par la suite. Crystal Dynamics, connue pour la série Tomb Raider, fait maintenant également face à des conséquences, ayant annoncé récemment des licenciements.
Des coupes d’emplois touchent des membres talentueux de l’équipe chez Crystal Dynamics en temps de changements collaboratifs
Crystal Dynamics était l’un des studios contribuant au reboot de Joanna Dark. En 2021, Darrell Gallagher, qui avait précédemment dirigé le développement de Tomb Raider de 2006 à 2016, a engagé Crystal Dynamics pour collaborer sur ce projet. Cependant, il y eut des rumeurs indiquant que cette collaboration ne se déroulait pas toujours sans heurts. Récemment, le studio californien a annoncé via LinkedIn que toutes les parties impliquées sont maintenant « sous un même toit ». Hier, Crystal Dynamics a déclaré via son profil LinkedIn qu’il avait dû mettre fin à sa collaboration avec plusieurs membres talentueux de l’équipe en raison de « changements dans les conditions commerciales ». La déclaration disait : « Aujourd’hui, nous avons pris une décision difficile de mettre fin à notre collaboration avec certains membres talentueux de notre équipe. Cela n’a pas été facile, mais c’était nécessaire pour assurer l’avenir de notre studio et nos priorités créatives dans cette industrie en constante évolution. » Le studio a également exprimé sa reconnaissance envers les personnes touchées pour leur « travail acharné, leur talent et leur passion ».
Des licenciements touchent à nouveau Crystal Dynamics pour la troisième fois en trois ans face aux défis du marché et aux tendances de l’industrie
Le studio n’a pas révélé le nombre exact d’employés concernés par ces licenciements, qui représentent la troisième vague de réduction d’effectifs en trois ans pour le studio et la deuxième cette année. Bien que Crystal Dynamics n’ait pas explicitement lié sa décision à l’annulation de Perfect Dark, le calendrier coïncide avec une tendance plus large de l’industrie du jeu vidéomarked.
Crystal Dynamics Confirme son Avenir, la Suite de Tomb Raider et la Saison 2 de la Légende de Lara Croft
Malgré les récentes licenciements, Crystal Dynamics a affirmé son appréciation envers ses équipes, joueurs et partenaires, mettant en avant son engagement pour un « avenir créatif, durable et adaptable ». Le studio a explicitement déclaré que la franchise Tomb Raider n’est pas affectée par cette décision. Les fans n’auront plus à attendre longtemps pour le nouveau jeu Tomb Raider, qui est développé avec Unreal Engine 5. Des rumeurs provenant de Crystal Dynamics suggèrent une annonce possible lors des Game Awards 2025, avec une sortie potentielle au printemps 2026. Le studio a également indiqué que la saison 2 de la Légende de Lara Croft est prévue pour Netflix, et des remastérisations des titres Légende, Anniversaire et Underworld sont également à l’étude.
Au cas où vous l’auriez manqué
Récemment, l’industrie du jeu vidéo a été confrontée à un dilemme éthique important concernant l’utilisation de l’IA dans le doublage vocal. Pour en savoir plus sur ce débat, lire l’article de Bruno Pferd intitulé « Tomb Raider Co-Creator Criticizes Alleged AI Use to Replace Actors », publié le 19 août 2025. Cet article explore l’utilisation présumée par Aspyr Media d’IA pour générer de nouvelles lignes pour Lara Croft dans la série Remastered Tomb Raider IV-VI sans le consentement de Françoise Cadol, la voix française originale. Paul Douglas, co-créateur de Tomb Raider, s’exprime sur cette question controversée en appelant au respect et à l’intégrité dans la gestion des rôles de doublage vocal. Participez à la conversation à Cocréateur de Tomb Raider critique l’utilisation présumée d’IA pour remplacer les acteurs pour en savoir plus sur cette histoire en développement et ses implications pour l’avenir du doublage vocal dans les jeux vidéo. Pour tous les fans de Tomb Raider, l’article récent de Jonathan Dubinski intitulé « Another Bad News Outrages Tomb Raider Fans » explore les retards et les difficultés rencontrés par la production à venir d’Amazon-MGM Studios. Avec Phoebe Waller-Bridge en tant que scénariste et productrice et Sophie Turner prête à incarner le rôle iconique de Lara Croft, les fans ont de grandes attentes pour ce reboot. Cependant, avec un report du tournage de fin 2025 à début 2026 et un historique