En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- CONTRAINTES :
- Le projet priorise la compréhension et l'adaptation aux habitudes de jeu des nouveaux joueurs, tout en assurant un équilibre entre authenticité et accessibilité.
- Konami utilise cette rééditée comme une opportunité pour cultiver les développeurs de jeux en devenir, avec le but de transmettre l'héritage de Metal Gear à une nouvelle équipe.
- Hideo Kojima, créateur de Metal Gear Solid, ne participera pas au remake et se concentrera plutôt sur ses propres projets, notamment Physint, un jeu d'espionnage mystérieux.
Konami Modernise Metal Gear Solid 3 Remake With Focus on Contemporary Players And New Creators
Konami’s latest project with Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aims to modernize the game to meet contemporary technological standards and player preferences. At a recent preview event in NYC, series veterans and producers Noriaki Okamura (59) and Yuji Korekado (56) spoke with Rolling Stone about their plans. They emphasized understanding modern players’ tastes and cultivating new creators to continue the series’ legacy. The remake, officially titled Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, focuses on Metal Gear Solid 3: Snake Eater—a title that, despite its release as « number 5, » is chronologically the first in the series. The project aims to preserve the original’s core while enhancing its accessibility for new players. Korekado elaborated on their approach: « It was essential to understand contemporary players’ gaming habits—what frustrates them and what facilitates their experience. We gained significant insight from our younger team members. Of course, we didn’t want to lose the original vibe. Our goal was to keep the plot and gameplay as close to the original as possible. They grasped our intent, ensuring it retained its unique character, remained engaging, and was thrilling. »
Le équilibre entre la conservation de l’histoire et du gameplay original et l’adresse aux frustrations potentielles reflète l’engagement de Konami envers à la fois les fans expérimentés et les nouveaux venus. Metal Gear Solid Delta offre aux joueurs aguerris un véritable revival d’un classique apprécié, tout en servant de porte d’entrée accessible dans l’univers de Hideo Kojima pour les jeunes publics. La décision d’investir dans une remake plutôt qu’un titre neuf découle à la fois de considérations pratiques et émotionnelles. Okamura a directement cité l’âge comme un facteur important, expliquant : « C’est assez direct pour nous : nous vieillissons. Nous n’avons que quelques années restantes pour créer un jeu, n’est-ce pas ? » Il a ajouté que le projet avait également été inspiré par « la vision d’une importante vague de nouveaux joueurs qui n’avaient jamais entendu parler ou connu Metal Gear ». Par conséquent, ils ont décidé : « Nous devons agir car nous voulons maintenir l’héritage en vie. »
Cultiver les développeurs de Metal Gear de l’avenir grâce au projet Delta revitalisé de Konami
Au-delà du revival de la série, Metal Gear Solid Delta a une mission plus large : cultiver les jeunes développeurs de jeux vidéo pour perpétuer l’héritage de Metal Gear. Okamura a souligné cet objectif en intégrant de nouveaux talents dans le projet. Il a expliqué : « Faire entrer autant de nouveaux visages – tous ces jeunes nouveaux développeurs – c’est plus qu’apprendre à faire un Metal Gear, c’est aussi leur donner un avant-goût du jeu. Nous ne partirons pas de sitôt, mais il est temps maintenant de construire une équipe qui pourra continuer l’héritage et peut-être créer quelques jeux plus innovants dans le futur. » Bien que Okamura n’ait pas encore annoncé un nouveau chapitre, Konami intends Metal Gear Solid Delta à servir de terrain d’entraînement pour une équipe capable de développer indépendamment les futurs récits de Metal Gear sans Hideo Kojima. Le succès du remake est crucial pour les décisions de Konami concernant le lancement des projets originaux, indiquant clairement une stratégie à long terme pour la franchise.
Le Nouveau Jeu d’Éspionnage de Konami, Kojima Se Concentre Sur Physint – La Divergence du Remake Metal Gear Solid
Pendant que Konami dévoile ses plans pour le revival de Metal Gear, Hideo Kojima lui-même s’éloigne de la série. Dans une interview avec Ssense, Kojima, le réalisateur de Death Stranding 2, a confirmé qu’il ne serait pas impliqué dans le remake du titre de 2004, Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Au lieu de cela, il se concentre sur de nouveaux projets, y compris « Physint », un jeu d’espionnage top secret encore à sortir.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de jeux vidéo classiques et que vous avez hâte de voir comment la technologie moderne insuffle une nouvelle vie à des titres adorés, assurez-vous de consulter la dernière publication de Sophie Laurent intitulée « Metal Gear Solid Delta Snake Eater : les critiques sont tombées, et c’est plutôt bien », publiée le 22 août. Avec une moyenne impressionnante de 86% sur Metacritic, la remake est acclamée comme une restauration quasi-parfaite sous Unreal Engine 5 par le studio singapourien Virtuos. Plongez dans les détails à l’adresse suivante Les critiques du remake Metal Gear Solid Delta Snake Eater sont arrivées et c’est plutôt bien. ! Si vous êtes un fan de la série Metal Gear Solid et que vous attendez avec impatience la sortie de *Metal Gear Solid Δ: Snake Eater*, ne manquez pas l’article d’Ahmed Hassan du 22 août. L’article aborde certaines préoccupations importantes concernant les performances du jeu, telles que sa limite stricte de 60fps sur PC et l’absence de prise en charge des ultra-écrans larges. Alors que les fans de Metal Gear se préparent pour cette remake très attendue, il est essentiel d’être informé de ces potentiels inconvénients. Rendez-vous sur notre site (Limite de 60 fps sur PC, pas de prise en charge des ultra- largeurs d’écran : Metal Gear Solid : Snake Eater) pour en savoir plus et rester informé. Pour tous les fans de moments de jeux vidéo classiques qui font leur comeback, la dernière publication de Jonathan Dubinski sur Players for Life est à lire absolument. Publiée le 22 août 2025, l’article révèle une collaboration excitante entre Konami et PlatinumGames pour riporter le mini-jeu Guy Savage dans Metal Gear Solid Delta. Cette addition nostalgique promet de recréer cette expérience déstabilisante
Specification | |
---|---|
Official Name | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater |
Brief Summary | Metal Gear Solid Delta: Snake Eater is a remake of the 2004 game, Metal Gear Solid 3: Snake Eater, and it follows the story of Naked Snake, a FOX operative, in 1964 during the Cold War. His mission is to rescue a Russian scientist, sabotage a superweapon called Shagohod, and confront his former mentor, The Boss, who has defected. The game explores themes of loyalty, betrayal, and ideological conflict against the backdrop of a jungle setting.
The same gripping story and engrossing world, but now with cutting-edge graphics and 3D audio, which bring the jungle to life. Get ready for the ultimate survival, stealth and action experience. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | August 28, 2025 |
Genre | Shooter, Tactical, Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 19+ |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Konami |
Genre | Konami |
Ratings | 88/100 (2 reviews) |