En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Joueurs nord-américains dépensent significativement plus (325 dollars annuellement) comparés aux joueurs européens (125 dollars), avec l'Amérique du Nord projetée pour générer presque la moitié des recettes mondiales du jeu d'ici 2025.
- Joueurs européens sont principalement motivés par les affaires et les bons prix, tandis que les joueurs nord-américains préfèrent acquérir du contenu supplémentaire ou exclusif.
- Microtransactions contribuent significativement aux revenus des jeux, représentant la moitié des revenus de jeux sur PC et un tiers des revenus de jeux sur consoles en Europe.
- Préférences régionales pour les genres de jeux populaires varient : les jeux de sport dominent en Europe, tandis que les tireurs sont le choix préféré en Amérique du Nord. Toutefois, les catégories de microtransactions préférées restent Consistent across regions (extensions, power-ups, pièces virtuelles, abonnements). Les éditeurs de jeux doivent adapter leur offre à chaque région spécifique pour maximiser les revenus auprès des joueurs existants.
Tendances mondiales du jeu : différences de dépenses régionales entre les Nord-Américains et les Européens
Une récente étude de Newzoo et de la plateforme de monétisation Tebex révèle des différences significatives entre les joueurs nord-américains et européens. Les joueurs nord-américains dépensent environ 325 dollars par an, soit Nearly 2.6 fois les 125 dollars dépensés par les joueurs européens. despite representing only 20% de la base mondiale de joueurs, ces deux régions sont prévues pour générer 85,8 milliards de dollars dans l’industrie du jeu d’ici 2025, représentant presque la moitié de la totalité des dépenses mondiales. L’étude a identifié des motivations d’achat distinctes selon les régions. Pour les joueurs européens, les bonnes affaires et les bons prix sont les principaux moteurs (cités par 28% des répondants), tandis que les joueurs nord-américains sont plus motivés par l’acquisition de contenus supplémentaires ou exclusifs (34%). Les microtransactions contribuent déjà considérablement au revenu, représentant la moitié des revenus des jeux PC et un tiers des revenus des jeux console en Europe. De plus, les genres de jeux populaires varient selon les régions : les jeux de sport prédominent en Europe, tandis que les shooters sont le choix préféré en Amérique du Nord. Malgré ces différences, les catégories préférées de microtransactions restent constantes, notamment les extensions, les améliorations, les pièces virtuelles et les abonnements. Compte tenu de la croissance plus lente du nombre de joueurs, les chercheurs suggèrent aux éditeurs de jeux de maximiser le revenu des joueurs existants en adaptant leurs offres aux motivations d’achat spécifiques à chaque région.