En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Le studio Moon Studios reconsidère la sortie de No Rest for the Wicked sur Xbox Series X|S en raison des préoccupations concernant les ventes attendues et les limites de ressources en tant que studio indépendant.
- Le développement actuel se concentre sur les versions pour PlayStation 5, PS5 Pro et Nintendo Switch 2, avec un lancement inicial possible uniquement sur ces plateformes.
- Le studio vise à donner la priorité à l'intégration de fonctionnalités demandées par la communauté, telles qu'un mode coopération, et prévoit de sortir la version 1.0 pour éviter les complexités liées à une sortie anticipée sur consoles.
- Discussions en cours sont essentielles pour déterminer les meilleures manières de soutenir les plates-formes et fonctionnalités Xbox et Nintendo à l'avenir, reflétant la nouvelle position autonome de Moon Studios suite à sa récente récupération des droits de publication.
Sortie Xbox de No Rest for the Wicked remise en question en raison de préoccupations liées aux ventes et des négociations avec Microsoft
Moon Studios est en train de réévaluer la sortie de No Rest for the Wicked sur Xbox Series X|S, en invoquant des préoccupations selon lesquelles il pourrait ne pas atteindre les ventes anticipées. Thomas Mahler, cofondateur et PDG de Moon Studios, a indiqué dans un message que le développement se concentre actuellement sur les versions pour PlayStation 5, PS5 Pro et Nintendo Switch 2. Il a déclaré : « Given today’s market situation, we might just launch on PS5 and maybe Switch 2 for now », ajoutant : « We’ll chat with Microsoft to see what makes sense for Xbox ». La déclaration de Mahler a été interprétée par certains comme une tactique pour négocier un accord financier unique avec Microsoft afin d’assurer la sortie de No Rest for the Wicked sur Xbox. Toutefois, le PDG de Moon Studios a nié cette interprétation sur le forum NeoGAF. « Essayons de calmer les choses avec toutes les théories du complot, d’accord ? Si NeoGAF devient aussi fou que le Blue Forum, vous pourriez trouver moins de monde qui traîne ici », a écrit Mahler. « Donc non, ce n’est pas du chantage ; c’est juste du bon sens ».
Mahler a précisé que Moon Studios vise à rendre No Rest for the Wicked disponible sur toutes les plateformes, mais que les contraintes de ressources en tant que petit studio indie nécessitent une priorisation du développement. L’adaptation du jeu pour Xbox Series X et Series S présente un défi particulier en raison des spécifications techniques inférieures de la Series S, qui nécessite plus de temps d’optimisation par rapport à la PS5 et à la PS5 Pro. « Nous devons aller vite, donc nous allons d’abord prendre en charge la plateforme avec le plus grand nombre d’utilisateurs en raison des contraintes de ressources », a expliqué Mahler. « Le portage de notre jeu sur Xbox implique la prise en charge à la fois de la Series X et de la Series S, ce qui prend plus de temps pour l’optimisation par rapport à la PS5 et à la PS5 Pro. Donc, nous allons probablement commencer par la PS5 et la PS5 Pro, faire plaisir aux fans, puis sortir sur les autres plateformes plus tard. » Il a ajouté que les discussions en cours avec Xbox et Nintendo sont essentielles pour déterminer les meilleures façons de prendre en charge leurs plateformes et fonctionnalités.
Moon Studios donne la priorité au mode coopération et aux consoles pour No Rest for the Wicked sur PC, PS et Nintendo – Retard dans la sortie sur Xbox
Les priorités immédiates du studio incluent l’intégration de fonctionnalités demandées par la communauté, telles que le mode coopération. Moon Studios prévoit de se concentrer d’abord sur les plateformes PlayStation, Nintendo et PC, car le jeu est en accès anticipé depuis quelque temps sur ces dernières. « Notre communauté demande un soutien pour le jeu en coopération et les consoles, alors nous faisons de notre mieux pour rendre cela possible le plus tôt possible », a déclaré Mahler. « Nous avons déjà commencé à travailler sur le mode coopération afin que l’action multijoueur No Rest for the Wicked puisse commencer bientôt ». Après la mise en œuvre de ces fonctionnalités, le studio vise à sortir la version 1.0, évitant ainsi les complexités associées à une sortie en accès anticipé sur consoles. Mahler a noter que le jeu semble déjà impressionnant et que des améliorations supplémentaires sont attendues lors de sa sortie de l’accès anticipé. Cette réévaluation stratégique suit le rachat de l’indépendance par Moon Studios en mars de cette année. Le studio a récupéré les droits de publication d’Ori and the Will of the Wisps auprès de Take-Two après la cessation des opérations de Private Division, un éditeur axé sur les développeurs plus petits. L’approche actuelle de Moon Studios pour le déploiement de No Rest for the Wicked sur consoles reflète sa nouvelle position autonome et son engagement à fournir une expérience polie tout en faisant face aux réalités du marché et aux contraintes techniques.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan de la série Ori et que vous vous intéressez à l’RPG « No Rest For The Wicked » à venir, assurez-vous de consulter l’article récent de Sophie Laurent sur Players for Life, publié le 21 juillet 2025. Elle explore la possibilité surprenante que ce jeu très attendu ne reste pas exclusif à Xbox comme prévu, et pourrait potentiellement sortir sur PlayStation 5 et Switch 2 à la place. Avec des informations du CEO Thomas Mahler et une analyse des ventes de consoles, Sophie fait lumière sur les raisons pour lesquelles ce changement pourrait être en cours. Pour tous les passionnés de jeux vidéo, « No Rest for the Wicked » est officiellement disponible en avant-première sur PC et devrait prochainement sortir sur consoles après quelques mises à jour excitantes. Sophie Laurent explore également les détails de ce projet de Moon Studios qui sera un titre exclusif PlayStation 5 avant potentiellement de sortir sur Nintendo Switch 2 plus tard. Pour en savoir plus, consultez Pas de repos pour les méchants pourrait ne pas venir sur Xbox et découvrez l’histoire derrière le développement du jeu et ses futurs plans en lisant l’article de Sophie du 21 juillet Pas de repos pour les méchants : disponible en exclusivité sur consoles PS5. Ne manquez pas ces éclaircissements passionnants sur le monde du jeu vidéo !
Specification | |
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Official Name | No Rest for the Wicked |
Brief Summary | From Moon Studios, the award-winning developers of Ori and the Blind Forest and Ori and the Will of the Wisps comes No Rest for the Wicked, a visceral, precision Action RPG set to reinvent the genre. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Released | April 18, 2024 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | Moon Studios |
Genre | Moon Studios |
Ratings | 80/100 (16 reviews) |