En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- CD Projekt Red vise à écarter Le Sorceleur 4 du contenu de remplissage commun dans l'industrie RPG, en se concentrant sur le maintien de l'héritage de la Chasse Sauvage.
- Quêtes de récupération, couramment appelées FedEx quests, ne seront pas incluses dans Le Sorceleur 4, avec une promesse de concevoir des quêtes significatives et percutantes.
- Les développeurs cherchent à apporter une touche d'humanité au monde des RPGs en se concentrant sur la création d'une histoire emplie d'émotion pour The Witcher 4.
- La dédicace à la vision créative et l'expérience du joueur, démontrée dans leur travail sur la franchise Cyberpunk, indique une direction prometteuse pour The Witcher 4.
Le Sorceleur 4 : un voyage sans fioritures prolongeant l’héritage de La Chasse sauvage
L’approche de CD Projekt Red pour Le Sorceleur 4 met en avant l’ambition artistique du studio, s’écartant du contenu secondaire souvent vu dans l’industrie RPG. Le studio vise à éviter les éléments inutiles dans l’aventure de Ciri, garantissant que le jeu prolonge avec force l’héritage de La Chasse sauvage.
Le Sorceleur 4 : adieu aux quêtes de Fedex
L’univers du Sorceleur se prépare pour sa prochaine grande édition. Après le succès massif et les ventes de The Witcher 3, les attentes sont élevées, bien que les joueurs devront probablement patienter un certain temps avant de poser le pied à Kovir. Cependant, des informations récentes provenant de Philipp Weber, directeur narratif chez CD Projekt Red, révèlent des détails excitants qui devraient faire monter l’anticipation des fans : « FedEx » ou « quêtes de récupération » seront chose du passé. Weber, qui a précédemment occupé le poste de conceleur de quêtes pour The Witcher 3, a affirmé cette intention, déclarant son engagement à continuer sur la même voie pour la suite à venir.
Le Sorceleur 4 : Humanité dans l’histoire et la promesse d’un gameplay de qualité
Cet engagement envers un contenu signifiant contraste avec de nombreux autres RPGs qui incluent de nombreuses quêtes supplémentaires offrant peu à l’intrigue globale — sujet de discussion pour des titres comme Death Stranding 2, que certains remarquent pour son abondance de tâches. Le Witcher 3 a été largement louangé pour sa conception de quêtes impactante, et son successeur vise à maintenir cette norme. Philipp Weber a exposé la vision du studio, déclarant : « Je veux que chaque membre de l’équipe soit passionné par la création du meilleur jeu possible et se sente fier de l’art qu’il produit, apportant une touche d’humanité au monde des RPGs. » Cette ambition pour une histoire touchante dans Le Sorceleur 4 s’appuie sur la confiance acquise par CD Projekt Red avec sa franchise Cyberpunk, qui a été publiée entre le dernier titre du Witcher et le jeu à venir. Cette concentration sur la vision créative et l’expérience du joueur indique une direction prometteuse pour Le Sorceleur 4.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes fan de la série The Witcher et que vous vous intéressez aux récents développements concernant l’apparence de Ciri dans *The Witcher 4*, ne manquez pas le dernierarticle approfondi de Marcus Thompson, publié le 26 février. Il décortique la controverse autour des éventuels changements apportés au visage de Ciri, en explorant les deux côtés du débat tout en fournissant des contextes à partir des images behind-the-scenes de CD Projekt Red (disponibles sur Platige Image). Joignez le débat et en savoir plus sur ce sujet fascinant en consultant son article Le Witcher 4 : CD Projekt Red a-t-il modifié le visage de Ciri après la controverse ? Vrai ou faux. Si vous êtes fan de la série The Witcher et que vous attendez impatiemment le prochain épisode, assurez-vous de consulter « Critical: The Witcher 4 – Stunning 10-Minute Tech Demo, But Remember, It’s Not Actual Gameplay » d’Ahmed Hassan (publié le 3 juin 2025). Cet article approfondi se penche sur la dernière démo technique de CD Projekt RED, offrant un aperçu impressionnant de ce qui nous attend avec Unreal Engine 5. Des visuels époustouflants et des mouvements de chevaux réalistes aux systèmes de gestion de foules détaillés, l’article décortique les fonctionnalités innovantes tout en nous rappelant que cela reste encore une œuvre en cours de création. Plongez-vous dans les détails à Attention : Le Witcher 4, un impressionnant démonstrateur de technologie de 10 minutes, mais n’oubliez pas, ce n’est pas le jeu en lui-même pour voir ce que l’avenir pourrait réserver à The Witcher 4. Pour les fans de fantasy sombre et d’RPG bourrés d’action, l’article récent de Sophie Laurent « The Blood of Dawnwalker: 21 Minutes of Presentation for the New Game from The Witcher 3’s Creative Director » (publié le 2 juillet 2025) offre un regard approfondi sur le titre à venir de Rebel Wolves. Plongez-vous dans le monde oppressant de Vale Sangora et explorez les mécaniques de jeu élaborées conçues pour mettre au défi et captiver les joueurs. Que vous soyez un passionné de RPG aguerri ou nouveau dans le genre, ce jeu promet un mélange unique d’exploration, de combat et de profondeur narrative. Ne manquez pas cette occasion – consultez-le Le sang de l’aube-marcheur : 21 minutes de présentation pour le nouveau jeu du directeur de création de The Witcher 3.
Specification | |
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Official Name | The Witcher IV |
Brief Summary | The Witcher IV is a single-player, open-world RPG from CD PROJEKT RED. At the start of a new saga, players take on the role of Ciri, a professional monster slayer, and embark on a journey through a brutal dark-fantasy world. |
Platforms | PlayStation 5, PC (Microsoft Windows), Xbox Series X|S |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Languages | Chinese (Simplified), English, Korean |
Genre | CD Projekt RED |
Genre | CD Projekt RED |