En quelques mots
Créé avec l'IA - on travaille encore dessus ! Désolé si ça ne correspond pas tout à fait à vos attentes.
- Sucker Punch vise à concilier innovation et continuité dans la suite de Ghost of Tsushima, en conservant ses éléments essentiels tout en intégrant de nouvelles fonctionnalités telles qu'un système de mémoire et des options de combat étendues comme le kusarigama et les lances.
- Le jeu promet des améliorations visuelles sur la PS5 Pro, avec un rendu en 4K, une meilleure visibilité de l'environnement lointain et des déformations plus réalistes de la neige et de la boue pendant les combats, sans recourir à un rendu photoréaliste pour préserver son style artistique unique.
- Le fantôme de Yotei présente un nouveau protagoniste, Atsu, un mercenaire dépourvu d'honneur traditionnel, marquant un éloignement par rapport au code des samouraïs qui était central dans l'intrigue de Ghost of Tsushima. L'arc émotionnel d'Atsu est caractérisé par la solitude, le deuil et la formation de nouvelles connexions personnelles.
- Le jeu s'adresse à la fois aux joueurs centrés sur l'histoire et aux explorateurs, proposant des indications sans être restrictif, permettant aux joueurs d'explorer les objectifs et armes facultatifs à leur propre rythme sans perturber le fil de l'histoire.
Largeurs accrues : suite de Ghost of Tsushima équilibre l’innovation et la continuité
Depuis la présentation de la suite de Ghost of Tsushima lors du State of Play, elle a suscité des critiques de la part de certains qui, bien qu’ils reconnaissent les améliorations visuelles et les nouveaux mécanismes, la décrivent comme « toujours la même chose ». En réponse à ces préoccupations, Jason Connell et Nate Fox, directeurs chez Sucker Punch, ont discuté de leur approche avec GameSpot. Ils ont expliqué le choix délibéré du studio d’équilibrer l’innovation avec la continuité, cherchant à préserver l’essence même de Tsushima – tels son directeur artistique inspiré par les films de samouraïs et son combat précis – tout en introduisant de nouveaux éléments pour renouveler l’expérience. Le jeu propose plusieurs nouvelles fonctionnalités notables. Un système de « mémoire » permet aux joueurs de revisiter des moments clés du passé du protagoniste Atsu, dans le but d’approfondir leur lien émotionnel avec le personnage. Les options de combat ont été étendues, notamment avec la kusarigama pour les attaques de zone et les lances pour les mouvements de percussion, particulièrement efficaces près des falaises. Sucker Punch met également l’accent sur la liberté du joueur, en répondant aux attentes des joueurs centrés sur l’histoire et des explorateurs. Ils ont mis en place un système qui offre des indications sans être restrictif, donnant des conseils sur les armes, les armures et les objectifs optionnels sans interrompre le flux narratif.
Évolutions traditionnelles : Ghost Of Yotei dévoile le voyage solitaire d’Atsu
En termes de style visuel, le jeu conserve une esthétique similaire à Tsushima, mais avec des améliorations intentionnelles. Sur la PS5 Pro, ces améliorations comprennent le rendu en 4K, une meilleure visibilité des terrains éloignés et des déformations plus réalistes de la neige et de la boue durante les combats. Le studio affirme que ces améliorations graphiques sont conçues pour renforcer l’esthétique distinctive sans recourir au rendu photorealiste. L’équipe de développement met en avant le fait que Ghost Of Yotei n’est pas simplement une réplique de l’histoire de Tsushima. Alors que Tsushima dépeignait la divergence de Jin Sakai par rapport au code des samouraïs, Yotei introduit Atsu, un mercenaire dépourvu d’honneur traditionnel. Son arc émotionnel est caractérisé par la solitude, le deuil et la formation de nouvelles connexions personnelles. Cette narration explore une facette distincte du concept japonais féodal de « fantôme », plutôt que de reprendre des thèmes précédents.
Au cas où vous l’auriez manqué
Si vous êtes un fan des exclusivités PlayStation 5, surtout celles qui s’améliorent avec le temps, assurez-vous de découvrir la dernière œuvre de Bruno Pferd du 12 juillet. L’article explore la récente mise à jour gratuite pour Astro Bot, qui comprend cinq nouveaux niveaux et des bots spéciaux inspirés d’icônes comme Cloud Strife de Final Fantasy VII. Cette mise à jour excitante est juste une autre raison pour laquelle Astro Bot reste un titre marquant sur PS5. Rendez-vous sur notre blog (Astro Bot reçoit des niveaux gratuits) pour tous les détails croustillants ! Bonne nouvelle pour tous les fans et joueurs de PlayStation ! Jonathan Dubinski a récemment publié un article sur le dernier événement State of Play, où Sony a présenté une édition limitée PS5 inspirée du prochain jeu « Ghost of Yōtei ». Publié le 13 juillet, cet article explore tout, de la conception frappante de la console aux détails de gameplay en profondeur qui promettent une aventure palpitante. Des missions non linéaires et une végétation dynamique à une série d’icônes comme Kurosawa Mode, c’est une lecture incontournable pour tous ceux qui souhaitent en savoir plus sur ce que Yōtei a à offrir. Consultez « PlayStation announces limited PS5 edition of Ghost of Yōtei and gameplay at State of Play » Sony annonce une édition limitée de la PlayStation 5 pour le Ghost of Yotei et des informations sur le gameplay lors du State of Play pour obtenir tous les détails ! Pour ceux qui suivent les derniers développements dans les franchises de jeux de course, l’analyse pertinente publiée par Bruno Pferd le 12 juillet 2025 éclaire sur un changement significatif concernant les plans d’Electronic Arts (EA) pour la série Need For Speed beloved. À mesure que la série entre en suspension indéfinie en raison d’un financement arrêté et que l’accent est mis sur la production de Battlefield 6, les fans se demandent ce qui réserve l’avenir d’une des plus anciennes franchises du jeu vidéo. Assurez-vous de consulter le billet de Bruno pour obtenir plus de détails sur ce que cette suspension signifie pour les titres existants comme Need For Speed: Rivals (Électronic Arts aurait suspendu la série Need For Speed).
Specification | |
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Official Name | Ghost of Yotei |
Brief Summary | In 1603, Atsu sets out on a journey in the lands surrounding Mount Yōtei, an area filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers.
The game takes place 300 years after Ghost of Tsushima. Set in the lands surrounding Mount Yōtei, a towering peak in the heart of Ezo, an area of Japan known as Hokkaido in present day. The area is outside the rule of Japan, and filled with sprawling grasslands, snowy tundras, and unexpected dangers. |
Platforms | PlayStation 5 |
Released | October 2, 2025 |
Genre | Role-playing (RPG), Adventure |
Play Modes | Single player |
Content Rating | 18 |
Languages | Chinese (Simplified) |
Genre | Sucker Punch Productions |
Genre | Sony Interactive Entertainment |